Poštena uporaba VS Ripoff - Ko se igralci ujamejo na sredino

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 21 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina

Igralniški svet je postal nor nad pravicami intelektualne lastnine. Zahtevki za kršitev pravic do blagovne znamke so se pojavili povsod in so namenjeni vsem, kot rezultat avtomatiziranih sistemov in kot posledica podjetijnjihovih interesov. Če bi se nekdo počutil dobrodelno, bi lahko pomislili, da je povprečna igralna družba zelo zaskrbljena zaradi pravih in napačnih ustvarjalnih lastnine.


Torej se ne zdi, da bi bil informator igre povprečno podjetje, glede na zanimivo nit Reddit.

Človek, ki je začel razpravo, trdi, da je posnel svojo fotografijo za jezen igralec, ki je prikazan na njegovem Flickrju. tukaj. Nekaj ​​časa po tem, ko je bila slika posneta, je Game Informer objavil članek top 10 najbolj nadležnih Klic dolžnosti igralci, ki uporabljajo to sliko kot prvo sliko v članku. Sčasoma je človek na sliki stopil v stik z njimi, da bi jih obvestil, da je njegova podoba nelicencirana. Njegova sporočila so bila več mesecev prezrta. Zdaj se je obrnil k Redditorjem, da bi poskusil najti rešitev.

To je samo še en simptom problema.

Čeprav ni bilo potrebno veliko časa, da bi ga nekdo povezal z informacijami o DMCA in prostih obrazcih, to še vedno povzroča zelo neprijetno temo, ki postaja vse bolj očitna, ko se bližajmo sodobnemu stanju avtorskih pravic, blagovnih znamk in zakoni o licenciranju.


Neprestano vidimo velika podjetja, ki grozijo, da bodo tožili posameznike in manjša podjetja za uporabo slik, zvokov in vseh drugih možnih oblik ustvarjalnega izražanja. Druge družbe morajo kupiti blagovne znamke iz lastne obrambe ali do zaščititi svoje igralce. Igralci so že bili ujeti v to navzkrižno ogenj z nedavno odstranitvijo več tisoč videoposnetkov v YouTubu želite odstraniti videoposnetke, ampak ta oseba Reddit pripelje na drugo stran vprašanja:

Bistveno težje je uveljaviti te zakone, da bi se zaščitili, ne da bi vas podprla pravna oseba, zaradi česar so zaščita in zlorabe odločilno ponderirane v korist denarja.

Kot spletni novinar me nenehno opominja, da skrbno izbiram slike, da jih vključim v svoje članke, in se prepričam, da pravilno citiram vse citate, da bi se izognili kakršnim koli pravnim prstom. Pričakujem, da ima spletna stran velikost Game Informer podobna merila. Upamo, da bomo dobili več informacij, ko se bo jutri začel delovni dan. Navsezadnje je najzanesljivejši način, da dobite odgovor od katere koli pravne osebe, da pokažejo svoja dejanja javnosti in počakajo, da bodo začeli s kontrolo škode.