Fafnirova čudovita dežela in debelo črevo; Kako premagati nov PvE način SMITE

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 4 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Fafnirova čudovita dežela in debelo črevo; Kako premagati nov PvE način SMITE - Igre
Fafnirova čudovita dežela in debelo črevo; Kako premagati nov PvE način SMITE - Igre

Vsebina

Če ste že bili SMITE's Battleground veliko v 3. sezoni, se verjetno spomnite Xing Tian's Mountain - neverjetno uspešnega in divje priljubljenega "PvE" preživetja / vzdržljivosti izziv, ki je prinesel MOBA naslov nazaj na kvadratno z žanr MMO korenine.


To je bil čez noč uspeh, vendar se je zdelo, da bi njegov izhod prav tako hitro - puščajo mnogi od nas spraševala, če naš najljubši način je bil kdaj bo vrnitev. In, na srečo za nas, je. Toda tokrat je to Fafnirova Zimska čudežna dežela.

Enaka pravila in pravila veljajo za Čudežno deželo kot za goro. Skupine petih igralcev (na ravni 13 in s 7500) bodo nastale, in podobno kot MMO, boste potrebovali ravnovesje uporabnosti in škode, če želite dobiti veliko dlje od prvih "napadnih šefov" v tem preživetju. lestev na ravni sloga. Začneš s tem, kar moraš ohraniti toplo v tej snežni vročini ... in otroku, zunaj je mrzlo.

Ni zlata za ubijanje, nobenih izkušenj. Od začetka do konca ste 13. stopnja s 7500 g vsega, kar ste kupili v segmentu regatnega oddelka pred 1. krogom - in imate samo eno minuto za zaključek vsakega kroga. Če vaša ekipa obriše, ali če ne dosežete cilja, ste izpuščeni v hladnem in prisiljeni ponovno čakati v vrsto in poskusiti znova.


Ravni so še vedno naključno izbrane - in še vedno vsaj 15 globoko.Čeprav sladki uporabniški portret ni več na liniji, je Fafnirova Winter Wonderland ne ponujajo točke za dosežek s pripadajočimi nagradami (kot so točke Odyssey, hud oguljen avatar in brezplačni rog Cutesy Avatar Chest za dokončanje končnega dosežka). Zbrali boste 5 točk za uspešno zaključen krog v preprostem načinu in 15 točk na krog v težkih težavah.

Oh, nisem tega omenil? Tokrat PvE igra ima trdi način. Začne se po zaključku 15. kroga čakalne vrste Easy, nato pa je dostopna kot samostojna možnost. Medtem ko je še vedno enakih 15 kart, ima vsak scenarij nekaj dodanih zavojev, zavojev in dodatnih statističnih podatkov o sovražnikih, ki pomagajo igralcem doseči hladno ramo.

Z nekaj trdega dela in dobrim oprijemom na mehaniko (in morda topel par rokavic), lahko vi (in do štirje vaši prijatelji) zagotovo udarite v vročo luknjo - če lahko sledite naslednjim nasvetom: Vseeno.


Oh, in kljub temu, da si verjetno videl, da se to dogaja ... Fafnir je prepovedan v tem načinu, saj se trenutno skriva, da opravlja svojo najboljšo Grinchovo predstavitev.

Stopnje so nastavljene

Terra očitno ni gledala na vremensko napoved

Ista vaja kot gora, SMITE vojaki - ti se pojavljajo v precej randomiziranem vrstnem redu. Običajno ne boste dobili istega primerka nazaj, toda vsakokrat boste naleteli na vsakega večkrat, ko se bojujete v bitnih zemljevidih ​​arene velikosti Winter Wonderland.

Tukaj so vsa srečanja, ki jih boste imeli v tej areni PvE,

Gospod skače

Odinova resnično Čeprav se zdi, da je ta polnilec spearman resnično skakal iz veselja - in veliko škode, saj vsakih nekaj sekund neprestano nabira dober stari "Bird Bomb". AoE škoda je precej široka, zato poskušajte ostati razpršeni (ali uporabite svoje skoke, da se izognete škodi zaradi eksplozije), ko ga zapišete.

Krivci, nenavadno, ne bodo ustavili tega Gospoda Spearsa, da bo skače po vsej vaši ekipi.

Dolga zima Nap

Trije izjemno zdravi Kumbakarnini so v svojih počitnicah najbolje opremljeni. Medtem ko njihova škoda ni nič narobe za pisanje domov, njihova uporaba pa je le malo in daleč med njimi narediti zehanje - veliko. Ko jih spustiš, bodo vrgli podaljšano zehanje, da bi preživeli, dokler jih pasivno ne vrne v življenje..

Poskusite se osredotočiti navzdol naenkrat in obdržati svoje prodajalce poškodovanih vozil dovolj daleč stran od padle Kumbe, da bi se izognili zijevanju, tako da lahko dokončajo delo, preden se premaknejo na naslednjo.

Drsališča

Nič res ne pravi "zimska zabava" kot dobra skate čez nekaj svežega ledu. Skadi, ki je prisotna na turnirju, je tukaj, da bi se zavezala, saj je njena celotna polovica arene pokrita z istim "zamahom in drsenjem" zimske zabave, ki jo pričakujemo od močnega lovca. Premikate se naprej v smeri, v kateri ste na začetku (čeprav se lahko pomišljaje spremenijo neposredno na sredini) poskusite se nagibati k sebi, da boste lahko rešili škodo, ki ji jo je povzročila, in jo odskakala.

Meleji so v slabšem položaju, saj je skoraj nemogoče obdržati njo za več kot nekaj osnovnih napadov - tudi s preskoki in podobno, saj boste takoj začeli znova drseti. Lovci in čarovniki pa so v redu - njihove puščice in kopja se ne drsijo, tako da je z malo pregona, ki povzroča škodo, v veliki meri opuščen.

Trdi način pobočja ni bistveno drugačen, razen da ima blizu še zadetek - ubiti dva Kaldr-volka, ki se sprehajata po zemljevidu.

Božični Gone Wrong

Ena izmed lepljivih točk za nove igralce Fafnirjeve Zimske čudežne dežele, božič Gone Wrong funkcije pet od SMITEbogovi in ​​boginje v najružnejših puloverjih in božičnih klobučkih - Chiron, Ah Puch, Hel, Bacchus in Nu Wa. To je precej naravnost naprej 5v5, celo do vsakega sovražnika, ki ima dostop do svojih ult, in dveh relikv.

  • Bacchus - Meditacija, lupina (opremljena z obsidijanskim delom)
  • Chiron - Meditacija, blaznost (opremljena z Rage in Deathbringerjem)
  • Hel - Čiščenje, prekletstvo
  • Nu Wa - trnje, svetišče
  • Ah Puch - Čiščenje, svetišče

V bistvu obstajata dva načina za to, da se ekipe lotijo ​​tega - mnogi se nagibajo k Chironu, razcepijo se za nekaj sekund, ko uporabi svoj končni, nato pa se zopet združi z njim.

Druga, potencialno bolj učinkovita, pot je v Sanctuary preko Ah Puchovega končnega na desni strani zemljevida, do njega in Hel, pojdite na Chiron zdaj, ko zombiji ne eksplodirajo povsod, in končajo Nu Wa in Bacchus nazadnje.

Kakorkoli, preživeti njihovo začetno hitenje je najbolj ključna točka - med Ah Puch ult in Helovo mračno AoE, nepripravljene ekipe bodo verjetno izgubile, če se kateri od njihovih igralcev zniža v prvem napadu. Pojdite za njimi, skočite čez njih, Sanctuary - samo se izogibajte poškodbam, ki so padle na vašo ekipo, tako veliko snega, in čim prej stopite sovražnike.

Kje je moj Nut

Ubogi Ratatoskr je izgubil želod in bo prvo polovico boju preživel na eni od štirih dreves, kopal pod njo (in se seveda branil), preden ga bo končno raztrgal in se spustil na naslednjo. Če ga najde (po padcu četrtega drevesa), se bo začel spopadati s hrbtom veliko težje, zaradi česar je to bolj scenarij "škode zaradi dirke". Ubijte ga, preden spusti vsa štiri drevesa, in to je ena od lažjih zemljevidov v Fafnirovi Zimski Čudežni deželi. Pusti mu, da dobi svojo matico, in tvoje možnosti se bodo dramatično znižale.

To je vse. Dober, čist, zdrav praznik 1v5 brez kakršnih koli innuendov ali neprimernih konotacij. Zip. Zilch. Nič.

Turtle Doves

Ta božična referenca pesmi se je zmečkala Super Mario Brothers Peach in Bowser cosplay napade svojo ekipo proti Boginji ljubezni in ... pa ... velikanski, ognjeni želvi.

Poglej, to je 2016. Ne sodimo.

Najprej se osredotočite na ubijanje Afrodite, ker bo njena stalna TLC sicer ohranila tankier želvico živo in dobro. Vsak korak v njenem arzenalu (vključno z njenim neobčutljivostjo) bo uporabila, in te ptice bodo utrpele veliko škode, vendar se z lahkoto spusti kljub velikemu povečanju zdravja.

Ko bo boginja padla, zgrabi kostum za inštalaterje in izstopi iz kraljevega Kooverja ... želve. Njegove poteze so v bistvu "napad" in "stojalo tam, kjer se dobivajo", zaradi česar je precej enostavno sodelovanje, ko je sam.

Breezy

Tam je precej dolgočasen Anhur, ki gleda v vašo ekipo na odprtem prizorišču. Medtem ko je drastično oštevilčen, bo to še vedno težka bitka, saj se boste v vetru spustili zaradi kakšne ostre zimske vremenske razmere, ki vas bo nenehno potiskala nazaj. Uporabite vrzel za zapiranje vrzeli (ali pa samo pojdite naravnost do njega)in pokopati Anhurja v plazu škode, preden njegova kopja začnejo luknjati v vašem načrtu.

V Hard modu pa ni samo veter, ki vas potiska nazaj, ker je Fury of Sands odklenila svojo sposobnost impale in jo bo uporabil. Pogosto.

Razvalite dvorane

Ne moti se ogromnega, divjega pogleda Ragnarok-Wolf (skupaj s prazničnimi prazničnimi puloverji in rogovi severnih jelenov) - pravi sovražnik v tem krogu je vihar za njim. Medtem ko je Fenrir nenehno v svojem Ultimate načinu, kar pomeni, da ne bo napadel in nikogar ne bo ubil, on volja poberi katerokoli ekipo, ki jo lahko zgrabi, in jo počasi vozi nazaj proti ledenemu dežju za njim.

In to volja ubiti nekoga. Hitro.

Bogovi in ​​boginje z očmi, kot sta Hel ali Geb, resnično sijata tukaj, ko se nekdo lahko pobere, nato pa se osvobodi tik preden dosežejo led., ki daje ekipi veliko "prostega" časa za obravnavo škode. Čiščenje deluje tudi.

Končno se ta Fenrir premika počasi in ima zelo čudne vzorce gibanja. Zdi se, da mu ni všeč, če hodi med / skozi / čez ljudi zelo veliko, zaradi česar je precej enostavno za ekipo oblikujejo človeško (dobro, pobožno) steno, ki ga drži, da se premika vstran in ne proti ledu.

Klicanje ptic

Štiri klicne ptice so pravzaprav feniksi, ki so večinoma identični tistim v drugih načinih igre. Edina prava razlika je v tem, da imajo bistveno več zdravja in se odzivajo veliko hitreje kot njihovi sogovorniki v Conquest in Clash.

Veteran MMO igralci bodo prepoznali razcep in končali boj, ko bodo videli enega. Toda v primeru, da v bitkah ne boš veliko vadil - namesto da bi poskušali ubiti enega, nato pa preostale tri pred prvim odzivom (saj morajo biti vsi štirje hkrati mrtvi, da se zemljevid dokonča), znižajte vse štiri navzdol (približno 10-15% HP). Ko bodo vsi blizu smrti, potem naredite čisto pometanje in jih dokončajte v hitrem zaporedju.

Zlati prstan

Medtem ko bi pesem lahko nastavila število zvonjenj ob petih, sam ne Zha ne bo v boju z zlatimi obroči. Ko bo boj napredoval, bo nenehno premetaval vedno več prstanov in ker je princ v popolni božanski obliki za Fafnirovo Zimsko čudežno deželo, nikoli ne zmanjka buncev.

Če ima vaša ekipa precej nizko škodo (kategorično svetuje proti Winter Wonderlandu na splošno), poskusite ostati razpršeni - prstani ne bodo zmanjkali buncev. Vendar pa jim lahko zmanjka ciljev ali vsaj traja dlje, da pridejo do vsakega odskoka.

Realno gledano, to je preverjanje škode - večina ekip, ki imajo dovolj škode, da tekmujejo v čudežni deželi, mora biti sposobna tekmovati s poškodbami z obročev.. Če imate vedno težave z Ne Zha, poskusite zamenjati različne člane vaše ekipe z višjimi ekvivalenti poškodb.

Lady Dancing

Chang'e je središče pozornosti za to bitko in njena mesečina je nekoliko bolj stabilna - ali vsaj velikanski laserski žarek mesečine, ki se počasi vrti okoli nje. Dodge velik žarek bodisi držijo blizu nje in kroži okrog, ali s skokom nad njim s kakršnimi koli skoki Imate, in ona bo kmalu padla ... če bodo njeni napadi in občasni plesni koraki ne bodo postavili vaše ekipe na led.

Whiteout

Verjetno eden izmed najtežjih bojev v Fafnirovi Zimski Čudežni deželi, Whiteout postavlja ekipo v labirint kamnitih zidov.

V viharju brez vidljivosti.

Invalidi (torej brez skokov, pomišljajev itd.).

Brez minimap.

Razen tega nič ne poskuša dejansko ubiti igralcev, razen ure - tam se v labirintu skriva čuden Geb, ki se skriva, in nekaj sekund po tem, ko ga je zajel igralec, se bo teleportiral v naključni del labirint. Vaš cilj je preprosto ubiti, preden zmanjka časa.

Dva glavna načina je ta boj.

1. Imajo več igralcev, ki uporabljajo nekaj svojega zlata za nakup Wards. Čeprav ga ni mogoče prikazati, še vedno slišite ping na oddelku, če se bo teleportiral v bližini - in še pomembneje še vedno dobivam njegovo vizijo skozi zidove.

2. Uporabite Skadi (Koža Winter Patrol za vrednost). KaldrVeličasten zimski volk, ki ga ima, ga ne motijo ​​veter in sneg - in lahko sledi vonju cilja kjerkoli gre. Ta taktika naredi celoten boj veliko enostavnejši, saj ni več "najti naključnega čarobnega kamna", ampak "združite se in sledite psu".

Kakorkoli, poskusite se držati skupaj in se ne izgubljata v Whiteoutu. Imeli boste le nekaj sekund, da boste lahko rešili škodo, ko boste našli cilj, in en sam igralec naenkrat preprosto ne bo mogel obravnavati dovolj škode preden se ura zmanjka.

Partridge in par dreves

En feniks, dva Sylvanus ... es (Sylvanusi?), Šestdeset sekund. Kaj bi lahko šlo narobe?

Izkazalo se je, da je med feniksno škodo, dvema Sylvanusom ultsom in njihovo nagnjenostjo k nenehno zdravljenje drug drugega? Veliko.

Dva zunanja igralca bi morala razdeliti drevesapazite, da se izognete škodljivemu medtem ko srednji trije uporabljajo zdaj odprt (in varnejši) prostor za spuščanje feniksa. Držite drevesa ločena da se ne zdravijo drug drugega, in to je precej preprost "bojni in teniški" boj od tam. Pri tem je lahko koristno preprečevanje zdravljenja, vendar ni potrebno z ustreznim načrtovanjem in upravljanjem con.

Bobnarji za bobne

Na srečo tukaj ni 12 super-powered Raijins, samo 3. Osredotočite svoja prizadevanja na eno - in bodite previdni, ker na približno polovici zdravja bodo skočili na drugo stran zemljevida in začeli streljati na Ultimate strele. Dodge strele, navzdol eno Raijin v času, in preživeti Ultimates poslati te tri male bobnar fantje nazaj na svoje glasbene lekcije.

Ba-rum-pa-pum-pum.

Francoska kokoš

Tvoj strašen nasprotnik je ta krog .... uh. No. Ta stvar na zgornji sliki. Ne, nismo povsem prepričani, kaj je francosko v zvezi s tem SMITEje beseda o tem. Prav tako se zdi, da opazi plavajoče besedilo, ki prinaša vsa dodatna vprašanja.

V vsakem primeru je ta velika piščančasta lutka v obliki piščanca sama po sebi ogromen udarec - vendar bo v celotnem boju pozval tudi majhne ojačitvene piščance iz jajc za njim.

Če imate kakšno močno AoE, kot je Anubis, je morda pametno, da jih nastavite na nalogo čiščenja manjših dodatkov, medtem ko se preostali del skupine osredotoča na biggun. Če ne boste ... dobro, pretresite svoje zapestnice in pridite do njega. Ni veliko časa, preden puhaste sile piščančjega kraljestva preplavijo vas pet.

Najboljši bogovi za hojo v zimski čudežni deželi

Če boste dobili malo izgubil v nevihti na poti do 16. kroga, tukaj je comp, ki me je pripeljal do Hard Mode cut off, in mi je pomagal odkleniti te sladke 15pt kroge:

  • Thanatos: Njegova izvedba je odlična, ko imajo vsi sovražniki nenavadne zdravstvene bazene in jih je mogoče zlahka prevesti v več tisoč poškodb.
  • Skadi: Kaldr resnično naredi Whiteout lahek.
  • Kali: Večina krogov je škoda škode, in je težko na vrhu boginje uničenja v smrti-ki se ukvarjajo oddelek.
  • Geb: Z enim frontlinerjem, ki lahko vpije ton škode in očistite Fenrir ugriz je koristen.
  • Ah Muzen Kabina: Yes, Čebele. Čeprav tukaj delajo vsi lovci z veliko škodo, lahko AMC poskrbi za tono škode in ima v bistvu "prost" dodatni artikel nad 7500g, zahvaljujoč bonusom iz panjev 5. stopnje.

Nagrade

Seveda je na voljo tudi veliko novih in starih zimskih in počitniških kož, ki so na ogled v Zimski čudežni deželi, ki pošiljajo del vsake prodaje dobrodelni ustanovi Child's Play. Torej, če je vaše srce malo zamrznjeno v trdem načinu, se prepričajte, da ga ogrejete z malo darilnega duha, ki daje darilo - in za svoje težave dajte si nekaj sladkih kož.

Medtem se Fafnir (in vsa njegova bogastva) nekje skriva v tej snežni vihari. Misli, da vas bo led ustavil - da vas bo hladno upočasnilo. Ampak vi ste plezalci gore Xing Tian, ​​kajne? Kaj je Fafnirova zimska čuda v primerjavi z to?

Torej naj sneg, in pojdi naprej - k Conquer!