Vse, kar ste kdaj spraševali o EVE Online Backstory & dvopičju; Vodnik za preživetje EVE Lore Mark726

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 24 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Vse, kar ste kdaj spraševali o EVE Online Backstory & dvopičju; Vodnik za preživetje EVE Lore Mark726 - Igre
Vse, kar ste kdaj spraševali o EVE Online Backstory & dvopičju; Vodnik za preživetje EVE Lore Mark726 - Igre

Vsebina

Novi igralci, ki vstopajo v EVE Vesolje bi lahko opazilo, da je poleg nebesnih bojišč polnih zvezd, ki so jih poljubili psihopati, prisotnih nešteto sklicevanj na neverjetno dobro uresničeno zgodovino z ducati frakcij, organizacij, znakov in tehnologij.


EVE Online od leta 2003 poteka in so igralci »kapsulerov« v ospredju zgodovine New Edena. Toda to je samo vrh repa kometa - bogata in raznolika spoznanja EVE segajo tisočletja.

The EVE: Začetki kinematografija (kot je prikazano zgoraj) se je dotaknila vzpona človeštva do nebes, odkritja grozda New Eden in njegove kasnejše kolonizacije in raziskovanja.

Nedavni dialog vodje EVE, Andie "Galeb CCP" Nordgren, je predlagal, da bodo raziskovanje in odkrivanje še naprej gonilna sila v razširitvenem loku EVE, ki se je začel Odyssey junija in se zdi, da se bo nadaljevalo z novembrom Rubikon in daleč dlje.

Za mnoge igralce EVE je to osupljiva novica. Vseh kapsulerjev ne poganja potreba po osvajanju, nekateri jih privlačijo skrivnosti, ki jih je treba odkriti, in odkritja, ki jih je treba narediti.


Grob vodnik po novem raju

Eden takšnih igralcev je EVE Označi 'Mark726 "Mazzone, slavni bloger, ki je veliko let raziskoval in dokumentiral edinstvene znamenitosti New Edena v svojem dnevniku EVE Travel.

Mark726 je tudi nehran potrošnik EVE lore, ki je prevzel ogromno dokumentiranih fikcij, najdenih na EVElopedia wiki, v treh romanih (Empyreanska starost, Goruče življenje in Templar One), nešteto kronikov in številnih drugih virov, ki so njegove ugotovitve preoblikovali v (relativno) kratek pregled ključnih dejstev o EVE Onlineepski sci-fi pripoved.

Napisana z vervem, duhom in jezikom, ki je pogosto trdno v obraz, Mark726 prevzame kosti zgodovine New Edena in uživa v podrobnostih, medtem ko se zabavlja na sci-fi tropih. Pokaže tudi, da se ne boji uporabljati oklepajev.


Tukaj je vpogled Vodnik za preživetje EVE Lore Mark726:

1. "EVE Online: Največja zgodba, ki se še vedno govori"

Predgovor za delo Mark726 je kratek, domišljijski pogled na preteklost in prihodnost tehnik pripovedovanja znanstvene fantastike skozi veke; od Julesa Verna in Fritza Langa skozi Isaaca Asimova in Geneja Roddenberryja do vzpona epske, interaktivne meje zabave, na kateri zdaj stojimo. [V celoti preberite predgovor.]

2. Uvod

Mark726 nas ogreje s pojasnilom o tem, kaj se je od hitrega blogposta do njegovega magnum opusa razjasnilo, preden nas je popeljalo na kratek romb skozi 21.000 let prihodnje zgodovine. Razpravlja o »izgubljenih civilizacijah«, katerih razbite tehnološke ostanke delujejo kot MacGuffinsi za številne vidike EVE-jevih zgodb, ki se vedno razvijajo. Pojasnjuje tudi, kako je ena od teh ras - skrivnostni Jovinci - igrala zelo prometejsko vlogo pri ustvarjanju nesmrtnih kapsularjev. [V celoti preberite Uvod.]

3. Cesarstva

Pet velesil New Edena, nekoč opisanih kot "kralj in njegovi štirje knezi", nadzirajo osrednje regije New Edena. Štiri rasne frakcije in neodvisna policija zagotavljajo varnost in zaščito prebivalcem prostora z visoko stopnjo varnosti, medtem ko so vozniki konfliktov v številnih spornih ozvezdjih z nizko varnostjo.

Amarsko cesarstvo: "Bog ima načrt"

»Začnemo z največjim in, odvisno od tega, s kom se pogovarjate, najbolj diabolični od štirih narodov New Edena: Amarrskega imperija. Dva dela teološkega imperija, del birokratske močvirje, s škropljenjem življenjskega roka za malo okusa, je Amarrsko cesarstvo osnovano na ideji, da sta država in Cerkev eno. «

Mark pojasnjuje, kako je bil dogmatični Amarr pravilen pankrt, zdaj pa se resnično trudijo, da ne bi bili (kar toliko). [Preberite več o Amarrskem imperiju.]

Minmatarska republika: “7 plemen za 7 bratov”

»Ni presenetljivo, da je zgodovina Minmatarske republike tesno prepletena z zgodovino Amarra. Medtem ko so Minmatarji sami po sebi bogata kultura, je brutalno zasužnjevanje stoletja pustilo neizbrisen pečat v njihovi družbi in v mnogih pogledih še vedno narekuje, kako se republika in posamezni Minmatar odzivata na številne situacije. "

To so ljudje, ki so Amarri večinoma uživali kot prave barabe. Ampak to je v redu, agresivno plemenska narava družbe Minmatar pomeni, da bi se, če ne bi imeli drugega, da bi se borili proti njim, verjetno ubili drug drugega. [Preberite več o Minmatarski republiki.]

Zveza Gallente: “Ali, kako sem se naučil, da ne smem vznemirjati in ljubiti seksa, drog in rock and roll”

"Narod, kjer se vse dogaja, dokler te osrečuje (in ne boli nikogar drugega), se Gallente ponosi, da je na čelu kulture, mode in filozofije grozda."

Mark se poglobi v pisano zgodovino "Federated Union of Gallente Prime", da bi pokazal, da jim je veliko več kot Francozi, ki iščejo navdušenje v vesolju. [Preberite več o Gallente federaciji.]

Država Caldari: "Nič ne pravi ljubezni kot velikan in brezazni Megacorporation"

»Ko se je država razvila v istem sistemu kot Gallente, se je država rodila v krvi in ​​ognju, s svojo odločenostjo, da je ne upravlja kdorkoli. Vsak opis Caldarija kot ljudi se mora začeti in končati s konceptom megakorporacij: ogromen korporativni subjekt, ki nadzoruje življenje osebe od zibelke do groba. "

Težko je ne pomisliti na državo Caldari kot na znanstveno fantastično ljubezensko družino nemške in japonske industrije, vendar je treba najti veliko večjo globino - od njihove zgodnje viktimizacije v rokah njihovih preobremenjenih sosedov Gallente (podobno evropskemu ravnanju). ameriških Američanov) do vzpona nedavno razloženega diktatorskega tirana Tibusa Hetha. Za frakcijo, ki ima radi sivo, ima veliko barv. [Preberite več o državi Caldari.]

CONCORD: Policist neba

„CONCORD, skrajšano za CONsolidated Cooperation and Relations commanD, je bil sprva zamisel o Jovetu vseh ljudi. Konferenci CONCORD so kot načini za ohranitev miru imeli široko avtoriteto nad številnimi medzvezdnimi zadevami. CONCORD je zadolžen, da ohrani status quo med različnimi imperiji. "

Naprava za ohranjanje obeh nasprotujočih NPC-jev in nepopustljivih igralcev v skladu, CONCORD, je velika palica, s katero EVE Online udari v kršitelje. Žrtvi ne pomaga veliko, toda v območjih z visoko varnostjo CONCORD uniči ("Concordokken") nezakonite napadalce s 100% učinkovitostjo. Povsod drugje ne obstajajo. [Preberite več o programu CONCORD.]

4. Obmejne organizacije

»Za večino podjetij za video igre bi bila štiri glavna imperija s svojimi obsežnimi zgodbami dovolj za njihove ekipe z vsebinami ... Poleg štirih glavnih imperijev, Jove in CONCORD, obstaja veliko število manjših frakcij, ki Medtem ko jih ne morete nujno igrati kot krvno linijo, izpolnite še več tapiserije Novega raja (in pustite ljudem, da se raztezajo na nekaj različnih načinov). "

Ta tridelni odsek se prepleta skozi številne uglednejše »piratske frakcije« New Edena (čeprav niso vsi pirati), kot je angelski kartel, ustvarjalci priljubljenih ladij, kot sta Dramiel in Machariel, neodvisni industrijski velikan Raziskovanje zunanjih obročev. , ki proizvajajo veliko neevropskih ladij EVE in Sestre služabnikov Eve, filantropske skupine, ki delajo za izboljšanje človeštva (in bodo kmalu izdelovale nekaj seksi videti ladje). [Preberite več o mejnih organizacijah.]

5. Tehnologija in zbornik

»Za igro, ki se bo odvijala 21.000 let v prihodnosti, tehnologija dejansko igra precej sekundarno vlogo v predaji. To je dokaz, da so pisci vsebin CCP, kolikor je le mogoče, izognili pristopu k reševanju konfliktov, ki je v celoti »technobabble«, (kar mi je težko reči, da je moja ljubljena Star Trek pri tem še posebej slaba). Kljub temu bi bilo smešno, če CCP ne bi določil nekaterih osnovnih znanj o tehnologiji, ki bi omogočila naše življenje v vesolju. "

Mark se po svojih najboljših močeh trudi demistificirati tehnologijo, ki pojasnjuje številne vidike EVE-ovega igranja in plete igralca v vesolje. Glavna med njimi je sci-fi razlaga za kapsuleer (in DUST 514 plačan) nesmrtnost in sposobnost »ponovnega udejanjanja« v vztrajnem svetu iger. Pojasnjena je tudi stvar vesoljskega koledarja, divergentna evolucija jezika v daljni prihodnosti, generacija črvine in mnoge druge stvari. [Preberite več o tehnologiji EVE.]

Opombe:

  • Mark Mazzone redno piše na EVE Travel, lahko ga najdete na Twitterju kot @webspaceships in bodo natisnjeni kot eden od sodelavcev v EVE: The Second Decade, del zbirnega kompleta Collector's Edition.
  • Vse zgoraj navedene spletne strani na Vodnik za preživetje EVE Lore Mark726 gostujejo in vzdržujejo Freebooted, EVE blog, ki ga vodi avtor tega članka, Mat Westhorpe.
  • Vodnik za preživetje EVE Lore Mark726 je na voljo tudi za prenos v obliki PDF (s slikami in brez) in različico ePub.
  • Vse EVE Online in EVE Universe slike in fikcije so last CCP igre - naredijo svetove, mi jih samo raziskujemo.