7. novembra je CCP Games objavil klic igralcem highsec za dogodek v živo, saj je bilo mogoče pridobiti nejasne namige o zakladih.
Istočasno pa so CCP igre pozvale tudi pirate in nullsec prebivalce, da branijo svoje ozemlje pred bližajočim se vdorom v visokem položaju:
Če ste dovolj hudobni in hudobni, da se borite proti silam dobrega v New Edenu, pojdite v sisteme FD-MLJ ali Utopia ob 18:50 naprej in se pridružite flotam tam!
Visoki igralci na splošno niso naklonjeni boju in konfliktom. Mnogi so domnevali, da bi bili varni pred škodo, tudi če bi bil nullsec napovedan kot njihov cilj.
Zelo malo visokih igralcev je imelo priložnost, njihove ladje in stroki so bili uničeni, njihove razbitine so bile razgrajene in rešene za materiale.Visoki sistemi so zakonita območja EVE Online - nezakoniti konflikt je zaščiten s strani policije CONCORD, čeprav je ta zaščita napačna. Nullsec sistemi, na drugi strani, so brezpravna področja EVE Online - vse, kar gre na ozemlje, kjer ni zaščite za omejitev konflikta med igralci.
Več sto igralcev se je spustilo na cilj dogodka v živo v regiji nullsec Syndicate. Bili so takoj ujeti v vrata in taborišča mehurčkov, nato pa so jih postavili "zlobni in zlobni". Zelo malo visokih igralcev je imelo priložnost, njihove ladje in stroki so bili uničeni, njihove razbitine so bile razgrajene in rešene za materiale.
To so bila jagnjeta za zakol. Takoj ko se je dogodek končal, se je na forumih začelo bleščanje jagnjet. Visoki igralci so bili ogorčeni:
Caisersoze je napisal: "hvala CCP, da je še večji f ******, tako da nekaj večina igralcev ni mogla niti uživati naslednjič vsaj narediti nizko eno ali počistiti f ****** mehurčke hvala CCP, ker je kup o ideji ***, ki ne bi smela izvajati dogodkov v živo. "
Horatio Nately je napisal: "Ta dogodek je bil popoln ****, čeprav ne bi smel biti presenečen, ker cpp ni uspel voditi kompetentnih dogodkov, saj so pustili vse svoje osebje v živo."
To so samo nekateri od številnih podobnih pripomb ljudi, ki so imeli svoje ladje in stroke uničene med dogodkom v živo.
CCP igre so gostile igralce, ki so se udeležile prireditve, in opazovale, kako se njihove roke v premetavajo odvijajo v živo.
CCP Games je na dan dogodka v živo izdal novo kodo za uravnoteženje obremenitve. Po tweetu CCP Explorerja, ki je objavil novo kodo, so se pojavile govorice, da je bil dogodek v živo uprizorjen samo zato, da bi preizkusil novo kodo:
Danes smo na TQ aktivirali nov balanser grozdov, kar je imelo za posledico boljši prenos CPU / spomin.
CCP Explorer je hitro povedal, da govorice počivajo kot naključje:
Uvedba CLB je bila zamaknjena za en teden in pol in sčasoma "trčila" z dogodkom v živo.
Je bil dogodek uspešen?
Sodeč po tweets in forum delovnih mestih iz nullsec igralcev, je bil vznemirljiv uspeh, ko so odšli s stotinami ubij, in milijarde ISK v pljačkanih modulov in reševanje.
Tweets in forumske objave igralcev highsec pripovedujejo drugačno zgodbo, mnogi pričakujejo varen dogodek in končajo z dragimi izgubami ladij.
Če se nekaj nauči EVE Online, zelo hitro je, da nič ni varno. CCP igre ne bodo vstopile, da bi motile peskovnik. Slab čas enega igralca je dober čas drugega igralca.