Eurogamer Expo 2013 & colon; Predogled - Titanfall

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Predogled - Titanfall - Igre
Eurogamer Expo 2013 & colon; Predogled - Titanfall - Igre

Vsebina

Strelci iz prve osebe (FPS) so bili okrog dlje, kot si kdo želi zapomniti; in se dejansko niso bistveno spremenili, ker je nekaj naslovov mejnikov, kot je Halo. Vendar pa je ta prvi nastop, ki ga je izvedel Respawn Entertainment, na krovu enega ključnih oblikovalcev Klic dolžnosti franšize. Medtem ko Titanfall še vedno zelo prepoznavna kot FPS, je prava igra za spremembo žanra.


Parkour Up Your Troubles

Ena od glavnih značilnosti, ki jo imate kot "pilot", je zmožnost dvojnega skoka in vožnja ob straneh sten z uporabo priročnega jet-pack-a. To pomeni, da je skaliranje zgradb in premikanje popolnoma drugačno od običajnega. Tudi, v pogledu FPS, to izgleda popolnoma omamljanje in ustvarja pravi adrenalin hitenja, kot ste gledali svet whiz, ki jih okoli in pod vami.

Kdo je Da Big Daddy?

Drugi glavni vidik igre je zmožnost, da se povzpnemo znotraj ogromnih kosov mehaniziranega oklepaja. To dodaja popolnoma novo dinamiko igranja, kjer žrtvujete hitro mobilnost za moč in mišice.

Dodajajo tudi nekaj čudovito podobnih razmerij. Lahko se lotiš golijata kot Davida, tresoč pod velikostjo teh mehov, ali pa greš robo-e-robo, medtem ko drugi igralci pod nogami izgledajo kot igriv (vendar smrtonosni) mladički.


To je zagotovo vrtoglav stikalo in nekaj povsem edinstvenega.

Izberite n 'Mix

Poleg osupljivega igranja je zanimivo tudi, kako lahko igralci prilagajajo svoj pristop k pristopom k bitki. Igre, ki se ponavadi ponašajo s prilagodljivim igralnim načinom, ki "ustreza" igralcu, res dajejo le dve možnosti; podležav, ali pištole goreče. V TitanfallVendar pa obstajajo tri različne stopnje prikrite / škode za vašega "pilota". Nato nadaljujete z izbiro svojega Titana za podobne razrede prikrite / škode.

Rezultat je zmožnost, da izberete Titan, ki komplimentira ali premaga zmožnosti vašega pilota, kar vam omogoča, da ste bolj vsestranski ali gradite na vaših prednostih. Glede na to, da lahko vsak igralec izbere poljubno število teh kombinacij, to pomeni, da so same bitke popolnoma nepredvidljive. To pomeni, da bo strategija in timsko delo bistvenega pomena, namesto da bi se odločili za pristop "blow sh * t up and kill things", ki je bil standard, še posebej zato, ker ni nobene akcije za enega igralca.


Epilog

Poleg tega, namesto zgolj nenadne zmage za vsako bitko, obstaja »epilog«, kjer mora izgubljena ekipa pobegniti s svojega poraza. Boj se nenadoma obrne na zasledovanje in pobeg na dime, kar obe ekipi drži na nogah, če si želita dodatnih točk ali pa niso preveč ponižani.

[To] bo pozabil, da je Halo kdajkoli obstajal.

Na splošno

Titanfall res živi do svojega hype, in je naslov, ki resnično adut vse, kar PlayStation 4 lahko ponudi ob zagonu. To vas bo pustilo dobesedno zadihano; vaše srce razbija in adrenalin hiti skozi žile. Inteligenten, vizualno osupljiv in grozljiv, to je FPS kot noben drug. Usojeno, da je fenomenalen naslov mejnika, zaradi katerega boste pozabili na Halo.

Ta pregled je bil narejen po tem, ko je na voljo predstavitev na Eurogamer Expo 2013. Spremembe igranja se lahko izvedejo pred morebitno objavo naslova. Če želite izvedeti več o igri, obiščite www.titanfall.com.

Naša ocena 10 Ekskluzivni in revolucionarni FPS XBox One je popolnoma fenomenalen.