Eurogamer Expo 2013 & colon; Intervju - kirurški simulator 2013 - 2. del;

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 2 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Intervju - kirurški simulator 2013 - 2. del; - Igre
Eurogamer Expo 2013 & colon; Intervju - kirurški simulator 2013 - 2. del; - Igre

Vsebina

Prejšnji teden smo imeli glavnega ustvarjalca, Imreja Jeleja, in Junior Developerja, Lukea Williamsa, ki sta govorila o izvoru in (pomanjkanju) formule za njihov uspeh, Kirurški simulator 2013.


Vendar to ni bilo vse, o čemer smo se pogovarjali z njimi na zadnjem delu razstavljenega rešilca ​​na Eurogamer Expo 2013. Govorili smo o preteklosti, nato pa sta Jele in Williams pogledala v prihodnost, še posebej na njihovo pristanišče igre na veliko pričakovano VR platformo. , Oculus Rift, in njihov napredek pri verziji igre iOS.

Riding

"Torej je Oculus Rift za nas zelo pomemben," razlaga Jele. "V podjetju smo te stvari podpirali že od prvega dne. Pravzaprav smo začeli voditi tudi razvojno skupino VR, ker to iskreno podpiramo."

Prav zares, Kirurški simulator 2013 je bil na voljo za igranje na Oculus Riftu na igralnici, pa tudi na lastni izložbi platforme v HD. Dobili smo tudi priložnost, da si na slušalki vzamemo slušalko in ji damo igro, da vidimo, kakšna je njena všečnost na tem razburljivem novem delu tehnologije.


Čeprav je še vedno v alfa, izgleda odlično. Še vedno je zapleteno in razburljivo, da bi lahko igrali, vendar je 3D potopno okolje resnično presenečenje in popolnoma prilagojeno igri, pri tem pa ni izgubila barvitega sociopatskega šarma, ki je naredil to, kar je.

'[Kirurški simulator 2013 in Oculus Rift] so skoraj tako kot drug drugega, «vzklikne Williams.

Toda vlaganje v industrijo VR je bilo v preteklosti izjemno tvegano, saj se je tehnologija VR obupano poskušala predstaviti kot osnovno orodje za igre na srečo že dve desetletji. Vendar Jele meni, da je prišel čas, ali pa upa, da ga ima.

"Čez leto dni bomo vedeli, če je bila moda ali prevzem industrije iger. Upam, da je uspeh, resnično si želim, da bo. Sem bil v devetdesetih, ko je bila prvotna čelada VFX-1 [ Spomnim se, da sem porabila toliko denarja, da sem lahko kupila avto s tem denarjem! "

Kljub temu, da je v preteklem času v VR vrnila veliko osebnega denarja, Jele še zdaleč ni pesimističen glede potencialnega uspeha Oculus Rifta in meni, da je zanimanje igralcev na Eurogamer Expou 2013 prav tako dobro kot vsakršno.


"Če se pobere, bodo vsi skočili na hrbtno stran. Imeli smo enako s 3D, in imeli smo isto s krmilniki gibanja. Čakalne vrste na stojnici Oculus Rift bodo verjetno dokazale, da se bo to zgodilo. ena največjih čakalnih vrst [na razstavi], ki jo prikazuje tam je komercialnega interesa. Ne gre samo za nas, ne samo za razvijalce in novinarje, ampak tudi za igralce. "

Ampak to ni samo Kirurški simulator 2013 ki so za Oculus Rift. Druge igre, še posebej indie Montague's Mount, so tudi predstavili svoje naslove na platformi. Dejansko so ljudje čakali na te indie kabine samo, da bi šli na Oculus Rift, ne glede na to, katero igro so igrali.


iPad-stvari

Kakor tudi dajanje Kirurški simulator 2013 v 3D virtualno resničnost, prav tako iščejo prihodnost za igro na veliko bolj ploski platformi. Izključno za povabljene medije, ki so sodelovali na sejmu Eurogamer Expo 2013, sta Jele in Williams razkrila in predstavila delovni prototip igre za iOS, posebej za iPad. Vendar pa ni bilo vedno njihova namera, da pristanek celotno igro več kot priljubljena tableta.

"'Izdelajmo igro, ki jo je enostavno narediti in jo lahko postavimo tja. Lahko jo označimo Kirurški simulator 2013, kot mini igra, ali kaj podobnega ... "Toda hitro smo spoznali, da bo našemu občinstvu lagal." - Imre Jele, glavni ustvarjalec, Bossa Studios

"Prvotno smo mislili," omogoča, da naredimo igro, ki jo je enostavno narediti, in jo lahko postavimo tam zunaj. Kirurški simulator 2013, kot je mini-igra ali kaj takega ", prizna Jele." Toda hitro smo spoznali, da bo to našemu občinstvu lagalo. Torej, s tem, kar smo končali s tem, je rekel: "Naj ponovimo originalno igro za iPad." Moralno je prava stvar, vendar je krvavo težko, ker so kontrole zelo različne.

Williams nam je nato predstavil tehnični demo. To, kar so storili, so odstranili Nigelovo neumno roko in jo zamenjali z vašo neumno roko, zaradi česar je bolj otipljiva, vendar brez odstranjevanja zadovoljstva, da bi prebili kosti in prerezali organe na podoben način, na katerega so se igralci navadili.

Ampak še ni tam, saj kontrole še vedno potrebujejo nekaj likanja, kar se kaže kot izziv. Poleg tega je Jele nalepka na kakovost in ne bo dovolila, da bi se sprostila podar igra, ki bo uničila ugled igre in studia.

"Ta [iOS] igra ne izgine, dokler ne vemo, da deluje. Preprosto si je ne moremo privoščiti. Ko menimo, da deluje, je to takrat, ko jo bomo postavili tam zunaj. Dolgujemo to našim navijačem."

Na to opombo sem se povzpel na zadnji del rešilca ​​skupaj z uslužbencem Bossa Studios, oblečenim kot medicinska sestra, in se poslovil od mojih lastnikov. Lepo je videti dva razvijalca, ki sta ne samo ustvarila igro, ki je briljanten uspeh, ampak tudi gledata na njeno prihodnost in skrbita z njo ter ohranja svoje oboževalce v ospredju vsega, kar počnejo.

Če želite prebrati prvi del našega pregleda, kliknite tukaj.

Surgeon Simulator 2013 je na voljo za nakup na paru. Za več informacij obiščite www.surgeonsimulator2013.com.