Ugledna domena in dvopičje; Pregled eskalacije

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 25 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Ugledna domena in dvopičje; Pregled eskalacije - Igre
Ugledna domena in dvopičje; Pregled eskalacije - Igre

Vsebina

Ugledna domena iz igre Tasty Minstrel Games je igra za gradnjo krova, ki predstavlja trend večine graditeljev krova. Vi nadzorujete skupino ljudi, ki se spopadajo s prostorom in iščejo nove planete, ki jih boste dodali vašemu imperiju. Za zmago morate zaslužiti največ zmagovalnih točk. Lahko jih zaslužimo z raziskovanjem tehnologije, dodajanjem planetov v vaš imperij in proizvodnjo blaga za prodajo. Največja sprememba od običajnega deckbuilderja, je priložnost za druge igralce za mizo, da "sledijo" izbiri, ki jo je naredil trenutni igralec, kar jim omogoča, da se premaknejo izven svojega obrata. To dodaja majhno tveganje, če vaš nasprotnik lahko zmaga tako, da prekopira vaša dejanja.


The Eskalacija širitev spremeni nekaj osnov iz igre, vključno z edinstvenimi scenariji igralcev, novimi planeti, tehnologijo in petim igralcem med drugimi dodatki. Preučil bom vsak dodatek spodaj in kako vplivajo na igro.

Dodajanje petega igralca

Zdi se, da je navaden trend pri družabnih igrah ustvariti osnovno igro in kasneje razširiti to številko, če jo navijači zahtevajo ali pa jo igra lahko podpira z dodatnimi komponentami. S poslovnega vidika lahko dodajanje igralca v osnovno igro stane preveč v komponente in osnovno igro prinese v višjo ceno. Z vidika oblikovanja lahko igra podpira veliko igralcev s svojo mehaniko, vendar traja tako dolgo med obrati, da igra postane zmedena ali dolgočasna.

TMG dobro opravi dodajanje petega igralca. Za vsakogar, ki zna igrati igro, dodajanje dodatnega igralca ne spremeni pretoka. Dodali so celo modro obrobo okrog kartic, da bi olajšali odstranjevanje, ko nimate petega igralca za mizo. Ali lahko vse igre s postavitvami temeljijo na številu igralcev? Nekatere igre imajo ikone za število ljudi, ki se igrajo, vendar je ta posebna modra barva zelo lahka za lovljenje med karticami. Igra lahko traja še dodatnih 15 minut, da se igra s petim igralcem, vendar bo igra še vedno blizu in prijetna.


Scenariji

V moji igralni skupini je najbolj priljubljen dodatek k igri. V normalni nastavitvi vsi igralci dobijo enakih deset kart za krov in naključni začetni planet. S scenariji, igralci dobijo nekaj tehnologije za začetek igre, specifičen začetni planet, ki se ujema z njihovo strategijo, in spremembo običajnega krova z desetimi karticami.

To obravnava pomembno pritožbo, ki sem jo slišal, ko sem igral prvotno igro. Mnogi igralci so bili razburjeni, da bi do takrat, ko bi lahko raziskali kartico, ki so jo resnično želeli, igra prešla na pol in ne bi mogli res izkoristiti te tehnologije. To omogoča igralcem, da se osredotočijo na krove od začetka igre. Nekateri bi lahko trdili, da poražuje namen graditelja krova, vendar se zdi, da je Ugledna domena bolj prijetno.

Spreminjanje sistema boja

V izvirniku Ugledna domena škatla, ste prejeli več vesoljskih ladij različne velikosti in oblike. Njihova zasnova ni imela nobenega vpliva na igro, do sedaj. Majhne "lovske" ladje ohranjajo isti namen, kot so ga imele prej, osvajanjem planetov. Srednji "uničevalec" je mogoče zgraditi s pretvorbo nekaj borcev, vendar ima v igri do sedaj omejeno funkcijo. Največja velikost "bojne ladje" je lahko zgrajena iz uničevalcev in služi več funkcijam.


Nekatere nove planete lahko osvoji le določen tip ladje. Ko imate vse planete, ki so na voljo v igri in razširitve, ni toliko tistih, kjer so potrebni rušilci. Večinoma služijo kot posrednik med obračanjem vaših borcev v bojne ladje. Bojna ladja služi več namenom. Najprej zaslužite 2 zmagovalni točki, ko zgradite eno. Morda se ne zdi veliko, ampak Ugledna domena Še vedno je dobro uravnotežena igra, kjer zmago pogosto določa nekaj točk. Drugič, bojna ladja olajša vašim borcem, da sprejmejo planete. Dokler imate na voljo bojno ladjo, morata dva manj borcev vzeti planet. Zadnja prednost v zvezi z bojno ladjo je tehnologija napredne flote. Ko boste imeli to nadgradnjo, lahko preživite bojno ladjo, da bo VSAKI planet polno. Število ladij, za katere planet pravi, da potrebujete, je nepomembno.

Ta prenova bojevnega sistema zahteva nekaj sprememb v drugih delih igre. Sprejemanje planetov je zdaj lažje, kar daje prednost igralcu vojskovanja. Zdaj obstajajo nove tehnologije in planeti, ki dajejo prednost miru in bodo nagrajevali igralca, ker ne bo sledil vlogi vojskovanja, ko jo bo izbral drug igralec.

Nova tehnologija

Nove tehnologije se razlikujejo po svoji uporabnosti, vendar so večinoma dobrodošli dodatki. Na drugi in tretji ravni raziskav se doda več novih tehnologij, zaradi česar je manj verjetno, da bi nasprotnik vzel edino dobro tehnologijo iz sklada. Večina novih kartic je zasnovana z novo metodo raziskovanja. Igralec, ki se osredotoča na vojskovanje, je moral skoraj opustiti tehnologijo v osnovni igri. Nove tehnike se lahko raziskujejo tudi z vesoljskimi ladjami. Očitno je, če imate bojno ladjo, veste, kako zgraditi veliko pištolo, ki gre naprej, kajne?

Na tehniških karticah se pojavljajo novi simboli. Nekatere imajo slike o vesoljskih ladjah, ki jih je težko razločiti, druge pa imajo slike virov. Te je mogoče porabiti za vsako dejanje, ki zahteva te elemente. Na primer, tehnično kartico z dvema borci lahko porabite, da vzamete planet skupaj z lovskimi žetoni, ki jih običajno uporabljate. Ikone virov lahko uporabite za akcijo Produce / Trade, da pridobite zmagovalne žetone. Ker so to karte, bodo premeščene nazaj v vašo palubo, da bodo ponovno uporabljene in ne bodo trajno izgubljene kot žetoni.

Obstajata tudi dve novi zahtevi za nove tehnične kartice. Nekateri zahtevajo dva različna planeta. Eden mora ustrezati določenemu tipu, drugi pa je tisti, ki se ne ujema s prvim. Druga nova zahteva je tehnologija, ki zahteva vse tri osnovne vrste planetov za nakup. Morda bo težko doseči te tri planete, vendar so tehnologije v tem skladu močne in jih je treba pozorno opazovati v vsaki igri.

Novi planeti

V širitev smo dodali več novih planetov. Dodali smo še nekaj začetnih planetov. Nekateri od teh potrebujejo 5 borcev ali 5 kolonij, preden vas obrnejo, vendar vas nagradijo z več ikonami. Predjedi so bili dodani tudi planeti Prestige. Zaradi tega se nekateri scenariji premikajo počasneje, saj se ne upoštevajo za predpogoje raziskav. Dobijo "divjo" režo za vire, ki je lahko uporabna za vse scenarije, ki so osredotočeni na proizvodnjo.

Dodatne komponente

V škatli je tudi nalepka za originalno kartico z akcijskimi karticami. To je, da zamenjate slike, ki jih vidite na plošči, z jasnejšo predstavo o tem, kaj možnost počne, ko je stack prazen. To je odlična dopolnitev, da je odbor v skladu s trenutno razlago pravil. Nisem velik oboževalec nalepk, ker lahko na koncu naredi vašo krovu obrabljeno. Izvirna plošča je bila visoke kakovosti s sijajno površino in je sčasoma dobro stala.

Nekaj ​​tehnoloških kartic je dobilo napake pri širitvi. Preprosto morate zamenjati staro z novo.

Končne misli

Ta širitev je bila impresivna, ker smo prišli v tako majhno škatlo. Scenariji v igro dodajajo le malo sprememb. Igralci bodo verjetno videli večjo igralnost, ko se poskušajo naučiti, kako narediti določene scenarije uspešne. Kakovost tiskanja kartice ostaja enaka originalni škatli. Običajno pridejo kartice z nekoliko različnimi velikostmi ali teksturami. TMG je poskrbela, da se to tukaj ne bo zgodilo.

Slaba stran nove mehanike in peti igralec sta zmagovalni točki in žetoni ladje pogosto izginejo ali se približajo praznim pilotom. Na srečo se zdi, da nizko število zmagovalnih žetonov ne škodi igri. Pravzaprav se zdi, da igra pet igralcev ne traja dlje. Nove ikone na raziskovalnih karticah so lahko težki mehaniki za poučevanje in za nekatere še težje videti. Določanje uničevalca proti bojni ladji ni vedno enostavno.

Ker so vse te dobrine dodane v eni razširitvi, je težko verjeti, da je škatla tako majhna in če se združi skupaj, se vse še vedno prilega originalu.

Razširitev dodaja veliko pravil v igro, ne da bi dodala veliko zmede. Prehod na igranje z vsemi novimi pravili je skoraj brezhiben. To je skoraj brezhibno, da lahko nekatere spremembe ostanejo neopažene. Komponente so še vedno visokokakovostni, ki jih TMG dokazuje z oringinalom.

Naša ocena 7 Širitev dodaja veliko novih sprememb brez drastične spremembe igre.