Vsebina
- Zgodba
- Znaki
- Dungeons
- Secret Dungeons
- PvP
- Otok Ereda (PvP)
- Druge zanimive funkcije
- Nosilci
- Dogodki
- Službe
- Raid Boss (svetovni šef Aka)
- Ko je vse rečeno in končano
Elsword je stranski scroller MMORPG. To je zabavna in lahka igra, v katero lahko vsakdo vstopi takoj, ko se začnejo. Če potrebujete primerjavo, Elsword je precej podoben Dungeon Fighter Online.
V mojem zadnjem članku (o. T Elsword) Govoril sem o izbiri med najnovejšimi dodanimi končnicami razreda Dreadlord in Noblesse. Vendar sem se odločil, da se vrnem in pogledam Elsword kot celota. Začel sem igrati Elsword kmalu po sprostitvi v Severno Ameriko, 23. marca 2011, nekaj mesecev kasneje.
Odločil sem se Elsword ponovno v juniju letos. Na moje presenečenje je bila igra skoraj povsem drugačna, kot se spomnim. Od takrat je postalo bistveno boljše.
Zgodba
Sovražim reči, da ljubitelji zgodb, vendar ni veliko zgodbe prisotni v Elsword. Ti si del skupine za iskanje El, iščeš manjkajočega El. Ampak to je precej. Vsak lik ima svoj edinstven uvod, vendar nikoli ne vidiš svojih zgodb ponovno naslovljenih, kar je sramota, saj imajo nekateri liki zanimive povratne zgodbe.
Edina prava zgodba v igri je veliko pogovorov med NPC. Ko boste v modri luni, bo vaš lik vrgel črto. Vendar pa ste res samo orodje za NPC, ki jih lahko uporabite v svojo korist.
Znaki
Elsword ima deset unikatnih znakov, ki jih lahko izberejo igralci. Imate Elsword, Aisha, Rena, Raven, Eve, Chung, Ara, Elesis, Add in (moj osebni favorit) Luciel. Vsak znak ima svoj nabor razredov in vsak razred ima razširitev.
Vsi znaki so edinstveni. Njihove veščine so neverjetno drugačne in vsak lik ponuja različne vrste izkušenj, ko jih igrate. Edina izjema so Elsword in Elesis, vendar sta brat in sestra, zato se tematsko pregledujeta.
Izbirate lahko med tremi razredi, ki so običajno sestavljeni iz razreda, ki temelji na fiziki, od čarovniškega razreda in edinstvenega razreda. Zdaj, kar mislim s 'edinstvenim razredom', je, da tretji razred običajno prihaja z značilnostjo, ki je posebnost tega značaja. Na primer, tretji razred Ara, razred Asura, je razred, ki se osredotoča na moč lisice z devetimi repi, ki jo ima samo Ara.
Dungeons
Ah, ječe. Ena stvar, ki jo imajo skoraj vse RPG igre. Vedno sem se zelo zabavala v Elsword ječe. Ugotovil sem, da so resnična igra. Vendar pa nikoli nisem občutil potrebe po igranju z več ljudmi v ječah.
Stvar o tem Elsword ječe, da jih je mogoče zlahka pretepati, ne glede na to, ali greste v zabavo ali ne. Edina razlika, ki jo stranka naredi, je dejstvo, da ne bo trajalo tako dolgo.
So dokaj preprosta ječa. Zaženeš naprej in ubiješ vse, kar se premika. Precej lahko. To je dokler ne pridete do območja Sandersa.
Tamnice Sandersa napredujejo precej težje v primerjavi s prejšnjimi ječami. So veliko daljši in imajo veliko več posebnih sovražnikov. Nekateri nivoji imajo celo šefa po vsej ravni.
Elsword temnice so lahke in mirne do pozne igre. Vendar, ko pridete v višje nivoje, se prepričajte, da ste pripravljeni in pripravljeni.
Secret Dungeons
Secret Dungeons ne bodo na voljo, dokler vaš lik ne doseže 70. stopnje. Da bi odklenili skrivno ječo, morate premagati vse ječe na zelo težkem območju.
Sveti leteči piškotki. Ne morem verjeti, kako so različne tajne ječe iz rednih ječ. Tajne ječe imajo vso pravico pljuniti in gledati navzdol na redne ječe. Naredili so me, da ponovno ocenim, kako težko Elsword lahko dobite. Če se ne boste popolnoma pripravili na te ječe, boste to obžalovali. To so vrste ječe, za katere potrebujete zabavo.
Prva tajna ječo, v katero sem vstopila, sem se počutila vse močno. Moj lik Ara je imel veliko orodja in je bil pripravljen. To je bilo, dokler nisem vzel puščice na obraz (ha! Si mislil, da bi rekel koleno) in umrl. Za trenutek sem sedel in se spraševal, kaj se je pravkar zgodilo. Pri tem Elsword se je smejal in govoril: "Še vedno misliš, da sem lahek punk?
Verjamem, da je izgradnja, da bi prevzela tajne ječe, eden od številnih vrhuncev Elsword. So zabavne in zahtevne ječe, ki preizkušajo igralčeve spretnosti do meje, tudi pri zabavi.
Torej, kakšno čudovito nagrado dobiš, če delaš takšne ječe? Dobite material in kovanec, ki ga lahko zamenjate za najboljšo opremo v igri. Tako je. Lahko dobite najboljšo in končno opremo po premagovanju vrhunskih ječe!
Naenkrat se spomnim na moj članek o tem, da je končno orožje več kot le trofeje.
PvP
Kaj? Ok naslednji.
V redu, resno. Elsword PvP je samo ... grozno. Resnično je eden najbolj frustrirajučih PvP sistemov, ki sem jih kdaj videl, in sem igral veliko iger s PvP. Vendar pa ElswordPvP je eden redkih, ki sem jih kdaj igral, kjer ni potrebno nobeno znanje. To sem mislil pred in po tem, ko sem zmagal na 125 tekmah in se uvrstil na S mesto. Deset tekem v, in želel sem si vdreti lobanjo kljub temu, da je bilo 125 zadetkov.
V Elsword PvP, najboljši način za igranje je potegniti svoje nasprotnike v dolgotrajno kombinacijo, ki naredi tono škode. To bo povečalo vaš MP in vam omogočilo hitrejši dostop do vaših veščin. Ta vrsta sistema je rodila izraz, imenovan "lov". Ujeti nekoga Elsword je, da jih dobite s hitom, ki jih omami in jih potegne v kombinacijo.
To je razlog, zakaj Elsword PVP traja skoraj brez spretnosti in nima edinstvenega občutka za stil med igralci. To se spremeni v igro, kdo lahko ujame prvega. Potem bodo ljudje vedno sledili takemu ulovu s kombinacijo, ki jo bo uporabljala tudi vsaka druga oseba, ki uporablja isti lik. Nihče res nima edinstvenega stila igre. Lahko precej razbrati, kako se boriti proti vsaki osebi s tem, kar lik uporabljajo.
Najslabši del je, da enkrat v kombinaciji obstaja samo en izhod. Mana Break. Te kombinacije vas lahko takoj ubijejo. Če pa uporabite Mana Break, se lahko izognete kombinaciji. Vendar pa ta Mana Break uporablja 100MP. Z drugimi besedami, to postane izbira med izhodom iz kombinacije ali z uporabo spretnosti, če / ko prideš iz kombinacije.
Druga stvar, zaradi katere mislim, da je PvP šala, je zaradi uporabe spretnosti. Obstaja možnost, da ko nekdo na nasprotni strani uporabi spretnost, vas bo to ustavilo! Ni pomembno, če ste v srednjem kombuju ali nekoga udarite. Lahko ste na drugi strani zemljevida in še vedno ustavite.
Velikokrat se spominjam, da sem skočil nad svojega nasprotnika, elegantno se izogibal njihovemu napadu in jim izpostavil hrbet, vendar jih nisem uspel ujeti. Zakaj? Ker je eden od članov njihove ekipe uporabil spretnost, ki je ustavila moje gibanje. Sposobnost me ni zadela, vendar me je še vedno ustavilo! Potem se oseba, s katero sem se soočila, obrne in me ujame.
Res? Se šališ?
PvP definitivno ni razlog za igranje Elsword. To je precej mogoče povzeti kot najti najcenejši trik in spamming.
Otok Ereda (PvP)
Otok Ereda je druga oblika PvP v Elsword. Moram priznati, da deluje nekoliko drugače kot običajni PvP. Otok Ereda je nekaj podobnega ekipni tekmi. Morate priti skozi več faz, da pridete do končne faze. Na zadnji stopnji boste vi in nasprotna ekipa uničili Tower Guardian. Ekipa, ki povzroči največ škode, zmaga.
Ta PvP v določeni meri sprejema veščine. Zahteva spretnost za skupno delo kot ekipa. Vendar pa ta PvP ponuja številne prednosti in slabosti, odvisno od tega, kateri znak uporabljate. To je zato, ker imajo nekateri oddelki platforming. Če nimate znaka, ki bi lahko dvakrat skokal ali tekel v zraku, ste v izzivu, ko poskušate izpopolniti časovno obdobje skakalne platforme na platformo.
Druge zanimive funkcije
Elsword ima številne zanimive funkcije, ki so jih dodali skozi leta. Nekatere od teh lastnosti so povzročile, da sem v celoti vlagal v igranje Elsword ponovno.
Nosilci
Dodajanje nosilcev Elsword je bila verjetno ena najboljših stvari, ki bi se lahko zgodile igri. Zdaj, ko rečem gori, ne mislim, da stvari pomenijo kot konj. Ne, Elsword ima ustvarjalne nosilce, ki imajo različne moči.
Vsi nosilci imajo tri napade. Napad Z, X in C. Napad Z je ponavadi phyiscal, medtem ko je X napad projektil, C pa je poseben. Vendar pa je tisto, kar stvari resnično zanimivo, to, da večina Z 'napadov z montažo dobi pooblaščeno obliko ob uporabi C napada.
Na primer, najnovejša gora, ki se je pojavila, je goro Raul's Vassal. Na kratko je električni golem. Njen normalen napad Z je udarec, ki mu sledi nepremična električna krogla. Po uporabi C napada pa se električna sfera spremeni v nešteto strelov, ki se razpadejo v sovražnika.Vgradnja Elsword hitro postali ena mojih najljubših dodatkov k igri. Ponujajo drugačen slog igranja od običajnega. Zakaj ne dobite vzpona in se vozite okoli, če se začnete utruditi svojega značaja?
Dogodki
Dogodki so bili vedno prisotni Elsword. Vendar sem opazil, da so postali veliko pogostejši od prvega igranja. Ne samo to, dogodki včasih ponujajo zanimiv izziv. O njih ne moremo veliko povedati, toda verjamem, da dogodki ponujajo lepo malo stransko prizadevanje, ki lahko prispeva k zelo vrednim nagradam.
Službe
To je zelo zanimiv sistem Elsword. Igralci imajo možnost izbire med tremi poklici: lovec na zaklad, kovač in alkimist. To daje igralcem možnost, da ustvarijo predmete, ki bi jih lahko prodali za dobiček.
Vendar pa, kar mi ni všeč pri sistemu dela, je, da bi morali imeti vsaj tri znake, da bi ga v celoti izkoristili. Ni vam treba dvigniti višine, vendar jih potrebujete. Lovilec zakladov lahko najde redke materiale v ječah. Nato lahko kovač ali alkimist take materiale uporablja za izdelavo posebnih predmetov.
Svoje prijatelje lahko dobite za pomoč, če pa se eden od njih odloči, da ne bo igral, medtem ko držite vse vaše materiale, ne boste imeli sreče.
Raid Boss (svetovni šef Aka)
Raid Boses so Elsword ekvivalent svetovnih šefov. Ti velikanski šefi so vredni naslova 'svetovni šef'. Raid vrata se bodo pojavila po vsem svetu El. Zanimivo je, da se Raid šefi borijo skupaj z vsemi, ki sodelujejo v boju. V mnogih igrah, ki sem jih igral, ki vključujejo svetovne šefove, običajno vidite samo svojo stranko ali sebe proti šefu. Vendar pa Elsword postavi vse na isti zemljevid, ko se boriš z velikim slabim šefom.
Najbolj mi je v Raid šefu všeč, da se počuti kot pravi šef sveta. Ti veliki šefi vas z lahkoto spustijo v en strel. Ni pomembno, kako močni ste in kako dobro je vaša oprema, možnosti, da umrete, so neverjetno visoke.
Boj proti Raid šef je ena izmed najbolj zabavno stvari v Elsword. To je zahtevno srečanje, ki prevzame moč vseh prisotnih igralcev. To je šef, ki ima dejansko prisotnost svetovnega šefa.
Ko je vse rečeno in končano
Elsword je zelo lahka igra. Igranje je zelo preprosto in zabavno. Kar mi je všeč Elsword je, da misije zgodb zahtevajo, da naredite vsako ječo večkrat. To vam omogoča mletje ravni za toliko, kolikor je vredno, medtem ko napredujete z zgodbo.
Če iščete zabaven stranski scroller, ki ima edinstvene znake in igro, potem Elsword je igra za vas. Dajem ji 8/10.
Naša ocena 8 Ste se kdaj spraševali o svetu Elsworda? Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene