Elite Dangerous na konzolah: kaj ne želimo

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 6 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 27 April 2024
Anonim
Elite Dangerous na konzolah: kaj ne želimo - Igre
Elite Dangerous na konzolah: kaj ne želimo - Igre

Vsebina


Frontier Developments " Elite: Dangerous, vesoljska pustolovščina, trgovanje in simulacija borbe, premiera na PC-ju v decembru 2014 - nato se je premaknila na Xbox One manj kot leto dni kasneje. Zdaj, več kot 1,4 milijona prodanih izvodov kasneje, je načrtovano, da se bo igra izdala na PlayStation 4 v tem letu.


Na žalost, igre v masivnem obsegu, kot je ta, so vezani na težave nekje na poti, in konzola pristanišče na Xbox One ni nobena izjema. Torej prej Elite Dangerous naredil je skok na Sonyjevo vodilno vlogo, upamo, da bo teh pet vprašanj zaostalo.

Naslednji

Grafične glitches

Zaradi svoje neverjetne velikosti, Elite Dangerous res je čudovita igra. Ladje so izjemno podrobne, planeti so lepi in ustvarjanje znakov je izjemno.

Toda, ko lahko raziščete prostranost prostora in skočite iz galaksije v galaksijo, boste na koncu naleteli na nekaj, kar ni tako lepo. Za nekatere igralce pa to ni v obliki ubijanja ali ropanja, temveč v težkih grafičnih napakah.

Planeti, ki se niso pravilno natovorili, in popolno pomanjkanje tekstur so poročali večkrat in so vsekakor nekaj najboljšega, kar je ostalo v preteklosti.

Težave z nezdružljivostjo

Zgornja slika v animaciji se je pojavila šele po opremljanju nove barve za ladjo. Zakaj? Ker je kozmetična sprememba očitno nezdružljiva z nekaterimi drugimi vidiki igre.


To je manjša žalitev, saj je igra še vedno popolnoma funkcionalna in igralna. Toda, ko je tako očitno vprašanje, ki ga povzroča nekaj tako neverjetno manjšega kot koža, ni mogoče povedati, koliko novih vprašanj se lahko pojavijo. Trivialno ali ne, v igri z več tisoč aktivnimi igralci, možnostmi prilagajanja in interaktivnimi mesti in stvarmi, morajo biti majhne stvari brezhibno polirane.

(Ekstremna) grafična degradacija

Dobro vemo, da je skoraj nemogoče, da ne bi imeli neke vrste degradacije grafike pri prenosu iz računalnika na konzolo. Kljub dejstvu, da

konzole so močnejše in podobne osebnim računalnikom kot kdajkoli prej, vendar še vedno niso tako močne kot njihovi namizni bratranci. Vsaj ne še.

Nazaj v dneh Elite Dangerous beta, nekateri uporabniki so občutno izgubili grafično kakovost, in sicer pri razsvetljavi in ​​senčenju, takoj po posodobitvi. S skokom na novo konzolo in arhitekturo se lahko taka težava spet pojavi - in ne želimo, da bi letel pod radarjem, ne da bi bil popravljen.

Broken Updates

Z dolgim ​​obdobjem beta, preizkusnim obdobjem za Xbox One in številnimi posodobitvami za izboljšanje in dodajanje vsebine v že tako veliko igro, Elite Dangerous je imel - in bo še naprej - veliko posodobitev. Te dni posodobitve so tako pogoste kot pritiskanje gumba za zagon, zato jih morate pričakovati.

Na žalost, Elite Dangerous ima tudi vprašanje posodobitev, ki razbijajo del igre in

ustvarjanje novih težav. Manjkajoči denar, izginotje tovora in nezmožnost dostopa do trgov so vprašanja, ki so občasno povzročila težave.

Sčasoma so bili popravljeni, kot bo storil vsak predani razvijalec, toda nekaj dodatnega testiranja in poliranja pred izdajo PS4 igre bo zelo cenjeno.

Stisnjeni ali preobremenjeni strežniki

Brez izjeme bodo vse spletne igre v določenem trenutku izgubile svoje strežnike. Posodobitve, popravki, popravki, DLC, počitniški dogodki, hude vremenske razmere in DDoS napadi lahko povzročijo, da se strežnik zniža.

Ampak včasih strežniki padajo za bolj smešne stvari, kot je veliko število igralcev. Zlasti nov zagon igre lahko strelec spravi na kolena pod težo nenadnega pritoka igralcev.

Elite Dangerous je bilo približno za let, čeprav, tako da do sedaj razvijalci bi morali vedeti, kaj lahko pričakujejo v smislu playerbase številke in koliko sev strežniki morajo biti pripravljeni za ravnanje. Upamo, da bomo, ko se bo za PS4 začel dan lansiranja, te strežnike že pripravili na napad novih pustolovcev in se ne bodo zrušili pod dodatnim pritiskom.

Bolje bi bilo, da gremo dejansko igro igro na dan izstrelitve, namesto žalostno gledanje

Elite: Dangerous potoki in želimo, da bi lahko.

Elite Dangerous, kot že uspešen naslov, ki je potekal na obeh računalnikih in Xbox One od leta 2014, bi moral biti več kot pripravljen na njegov skok na PlayStation 4. Frontier Developments je obravnaval veliko vprašanj, ki so se pojavila in ohranjala uspešnost igre. Studio še ni določil datuma izdaje za vrata PS4, kar upajmo, da bo ekipa vzela čas, da bo vse potekalo gladko.

Torej z vsako srečo - in veliko trdega dela na njihovi strani - PS4 različica Elite: Dangerous ne bo imel nobenega od kolcanja na tem seznamu, ko bo prikazan.