Vsebina
V prvem delu sem zajemal zbiranje, izravnavanje in spretnosti. To so osnove, ki jih morate razumeti, preden začnete ustvarjati. V tem priročniku bom podrobno razložil izdelavo, izboljšanje in razgradnjo.
Crafting:
Oblikovanje je na splošno zelo preprosto, vendar je v meniju zapleteno.
Izboljšajte:
To je tehnično del izdelovalnega koraka, čeprav ima svojo kategorijo. V bistvu od tukaj boste vzeli vse svoje surove rastline in usnje ter jih pretvorili v uporabno krpo in usnjene različice. Prav tako lahko prejmete tudi druge predmete iz tega, če imate srečo. To je eden od treh načinov, ki jih poznam, da prejmem tanine.
Za izboljšanje rastlin in surovega usnja potrebujete 10 artiklov, ki jih želite izboljšati. Dvakrat kliknite ali z desno tipko miške kliknite in izberite Dodaj, da izberete, nato pritisnite gumb R, da izboljšate material. Usnjeni materiali se pojavijo na sredini zaslona.
Ustvarjanje:
Za oblačila imate eno vrsto ustvarjanja, oblačila. Na tej kartici so izdelani tako Light Armor kot Medium Armor.
- Vrsta: Vrsta določa, kateri element dejansko ustvarjate. Lahko prelistate seznam za vse, od obleke do čevljev, in vseh drugih izdelkov iz usnja ali blaga tukaj.
- Material: To določa raven elementa, ki ga ustvarjate. Spreminjanje materiala ali uporabljene količine bo točno določilo, kateri nivo elementa boste ustvarili. Ustvarite lahko elemente, ki segajo od stopnje 1 do 10.
- Slog: Slog vpliva na videz elementa. Če želite odkleniti slog, morate najti knjigo rasnega motiva za ta slog in jo uporabiti. Za vašo dirko ni treba najti motivske knjige. Obstaja tudi nekaj, za dirke, ki ne obstajajo v igri. Stari Elf je eden od teh stilov. Poleg tega, da se morate naučiti slog, potrebujete tudi en slog materiala za element iz sloga, ki ga poznate. Na primer, izdelava v Imperial stilu zahteva 1 nikelj na plovilo.
- Lastnost: Lastnosti se naučijo z raziskovanjem. Ko se naučijo, so potrebni posebni dragi kamni za uporabo lastnosti. Na primer, če želite uporabiti lastnost usposabljanja za elemente, ki jih potrebujete, smaragdi.
Dekonstrukcija:
Od dveh uporab za dekonstrukcijo sem že obravnaval izravnavo v prvem delu. V tem razdelku bom obravnaval reševanje materiala. Reševanje naključnih predmetov, ki jih dvignete, lahko močno poveča vaše materialne vire, kot je izdelki se razčlenijo na uporabno obliko materiala in ne na surovino. Pridobljeni material temelji na ravni elementa in vrsti oklepa.
Reševanje predmetov ima tudi potencial, da prinese druge predmete, kot so; slog materiali, lastnost kamni in tanini. Tanini je težko priti in se zdijo le iz zelenih predmetov ali višje. Uporabljati Razkrinkanje spretnost za razgradnjo predmetov je odličen način za zaloge materialov, ki jih potrebujete. Za več podrobnosti o razkrinkanju si oglejte del vodnika za oblačila.
Izboljšava:
Izboljšanje se bolj uporablja za orodja za končno igro, ne toliko za izenačevanje. Uporaba taninov vam daje možnost, da povečate kakovost izdelka. Če elementa ne izboljšate, izgubite tanine, ki ste jih uporabili, in predmet. Vendar pa ni razloga, da ne bi napredovali.
Vsak uporabljeni tanin poveča možnost izboljšanja izdelka za 20%. Uporabite lahko do pet taninov na poskus, s čimer povečate možnost do 100%. Če ste zaskrbljeni zaradi izgube izdelka in nimajo dovolj taninov, da bi zagotovili vaš uspeh, samo počakajte. Uporaba Strokovno znanje o taninu bistveno povečati vaše možnosti za izboljšanje izdelka.
Tanini:
- Hemming: Poveča kakovost od Normal do Fine.
- Vezenje: Poveča kakovost od Fine do Superior.
- Elegantna obloga: Poveča kakovost od Superior do Epic.
- Dreugh Wax: Poveča kakovost od Epic do Legendary.
To zaokroži drugi del mojega vodiča za oblačila Elder Scrolls Online, se prepričajte, da preverite del tri. Za več vodnikov nad glavo ESO Imenik skupine.