Prejšnji teden v živo na QuakeConu je ustvaril veliko vznemirjenja - in veliko novih vprašanj o The Elder Scrolls Online. Oglejte si naše odgovore na nekatere izmed njih tukaj.
Prejšnji teden smo imeli veliko zabave s predstavitvijo našega prvega igranja, ki je vključevala vožnjo v ječo in natančen pogled ESOV boju. Če ste ga zamudili, lahko še vedno uživate v popolnem ponovnem predvajanju. Po toku ste imeli veliko novih vprašanj in nekatere smo izbrali, da odgovorimo tukaj. Se sprašujete kaj o tem ESO? Pošljite nam e-pošto na [email protected], vaše vprašanje pa bomo morda predstavili v prihajajočem vprašanju. Uživajte!
Katero raven so bile pošasti v toku QuakeCon v primerjavi z liki? Videl sem, da precej zlahka prerezujejo sovražnike, vendar so se zdravstvene palice veliko dvignile in spustile. Ali je nekaj pošasti tako močno udarilo in je zdravilno, ali so vaši liki imeli tako malo zdravja? Andrew Markton
Gobična jama je 12 - 15 ječo. Verjamem, da sva imela dva znaka na ravni 13 in dva znaka ravni 16 v naši zabavi v toku potoka. Ker lahko igralci vstavijo točke v zdravje, magicko ali vzdržljivost, je verjetno, da so bile vrednosti zdravja nekaterih znakov nižje od drugih. Vendar pa je tisto, kar ste videli, precej dober pokazatelj nihanja zdravja in potrebe po zdravljenju ob jemanju.
Ali obstaja možnost, da izklopite sij okoli sovražnikov? - Nate Collins
Da, lahko ga izklopite. Rekel bom, da je sij veliko bolj očiten, ko gledate, kot je to, ko se igrate. Zelo učinkovito pomaga pri izbiri cilja, v nekaterih primerih pa se vam bo morda zdela koristna, vendar je odvisno od tega, ali jo boste omogočili.
Rekel si, da se bo moj oklep razgradil, ko bom umrl. Ali ga lahko popravim ali plačam NPC? - Jen Hauser
Imamo popravljalna orodja za popravila na terenu in lahko obiščete NPC, da boste popravili vse vaše orodje.
Opazil sem kompas v potoku. Ali nadomesti mini-zemljevid ali pa je to druga možnost? Če ga bo zamenjal, bo pokazal več kot zanimive točke, kot so cehovski člani ali člani skupine ali sovražniki? - Karen Tengart
Kompas bo nadomestil mini zemljevid. Pravzaprav je to dober primer uporabe informacij iz testov beta. Ko smo imeli mini-zemljevid, smo opazili, da se je veliko testerjev počutilo, kot da bi morali slediti oznakam za iskanje, in so bili manj nagnjeni k raziskovanju. To je bilo v nasprotju z našo namero biti igra, ki poudarja raziskovanje. Ko smo predstavili kompas, so igralci postali veliko bolj verjetno, da bodo raziskovali in manj verjetno, da bodo le sledili nalogam.
Kar se tiče članov skupine na kompas, se trudimo, da bi se izognili prevelikemu neredu na kompasu. Čeprav imamo svetovne kazalnike za člane skupine, ki so se izkazali za zelo učinkovite.
Ko razred ne pove ničesar o igralnem stilu drugega igralca, kako mi bo iskalnik tamnic še vedno omogočal, da iščem zdravljenje ali poškodovane osredotočene igralce? - Tommy Reed
Igralci bodo izbrali vlogo, za katero menijo, da jo lahko najbolje izvajajo, ko se prijavijo za iskanje skupine.
Toliko mudčarjev - od kod so prišli vsi? Zmeden sem. - John Raighley
Samo Lorkhan ve in njegove skrivnosti so umrle z njim.
Koliko posnetkov in animacij, ki smo jih videli na Twitchu, zaključimo? - Z Tomom Gregorjem
Poliramo vse v igri in to se bo nadaljevalo, ko se bomo lotili lansiranja. Način iz prve osebe, ki ste ga v videoposnetku videli kar nekaj, je eden naših najnovejših dodatkov in pričakujete lahko izboljšave, ko nadaljujemo z razvojem.
Ali bo transportni sistem - in še posebej prenos na skupinske kolege - deloval tudi v PvP? Če je tako, koliko „varnih“ lokacij je v Cyrodiilu? Pete Jameston
Sistem hitrih potovanj je v Cyrodiilu zelo drugačen. Nočemo imeti bitk, kjer lahko vsaka stran takoj prenaša okrepitve in ne zagotavlja nobenega jasnega zmagovalca. Boste lahko hitro potovanje do točk, ki so jasno zavarovane s svojim zavezništvom. Glede na to, da je velikost Cyrodiila, bom povedala, da je to zelo dobro.
Je instanced plen naključno za eno osebo ali bodo vsi prejeli enako postavko / obdelovalno komponento / količino zlata? - Jean Despar
Uničeni plen je naključno na osebo.
Ali lahko razložite opremo in spretnosti iz igralnega toka malo bolj? Kateri oklep je nosil? Katere spretnosti je uporabil? - Mira Yump
Nick je igral DPS Templar za večino seje. Bil je v kombinaciji lahkega in srednjega oklepa, namenjen zaščiti in povečanju učinkovitosti svoje čarobne uporabe. Njegovo drugo orožje je bilo dvojno. Nick je lahko zdravil sebe in skupino kot nekakšen rezervni zdravilec, čeprav je v svoji zdravilni liniji postavil le eno ali dve točki spretnosti. Kopje, ki ste ga videli, in »lahke« sposobnosti so podpisne sposobnosti templjarjev. Kopje udari sovražnika nazaj, ko jih poškoduje, in svetla krogla svetlobe povzroči učinek poškodbe-nad-časa in zanko. Nick je imel tudi nekaj orožnih sposobnosti, ki jih je uporabil, odvisno od vrste orožja, ki ga trenutno uporablja.
Gina je igrala čarovnika z mečem, ščitom in težkim oklepom. Rich je bil Nightblade v lahki oklep, ki je pomagal obdržati stranko živo z restavracijo osebja, in Eric izbral dual-wielding Dragonknight s srednje oklep.
Pozdravljeni, sprašujem se, če so v igri še drugi Daedric Princesi (poleg Molag Bal), ker sem velik oboževalec Mehrunes Dagona. - Z Austinom
Ja, zagotovo obstajajo drugi Daedric Princesi. Sheogorath pride na misel ... [AuA izgine v oblaku metuljev.]