EGX 2016 & dvopičje; 4. dan - čas za upočasnitev in odvzem zalog

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 4 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
EGX 2016 & dvopičje; 4. dan - čas za upočasnitev in odvzem zalog - Igre
EGX 2016 & dvopičje; 4. dan - čas za upočasnitev in odvzem zalog - Igre

Vsebina

Zadnji dan EGX 2016 je bil sorazmerno počasen v primerjavi s prejšnjimi dnevi, vendar je bil na nek način dober, ker mi je dal priložnost, da preizkusim nekaj iger, ki jih nisem že načrtoval, naredim nekaj mreženja in dobim nekaj intervjujev. Prvi del dneva je prevzel intervju s Colinom McCombom, enim od glavnih fantov Planescape: Torment razpravljati o njegovi novi igri Torment: Tides of Numenera. Potem sem imel samo še eno stvar, ki je bila načrtovana za ta dan.


Mekazoo

Mekazoo je zelo svetel in živahen 3D platformer, ki zelo spominja na 2D platformerje iz preteklosti. Vi nadzirate skupino mehanskih živali (Mekanimals), ko se ukvarjate z insektoidno vojsko in drugimi živalmi. Obstajajo štiri živali, ki jih lahko nadzorujete, in obdržite jih le enkrat ob preobrazbi v njih. Obstaja armadilo, ki se vrže v kroglo, ki se premika zelo hitro in uporablja topove, da se razstreli po zraku, žaba, ki lahko iztisne svoj jezik pred njim, da se zgrabi za držala, da se premika, in vabab, ki uporablja svoje noge na steno skok in prebili tla. Druge živali so panda in pelikan, vendar niso bile vključene v demo.

Razvijalci Good Mood Ustvarjalci upanje, da imajo Mekazoo v četrtem četrtletju letos, in bo na voljo na PS4, Xbox One in PC, Mac in Linux. Prav tako bo na voljo na WiiU kmalu po začetnem datumu izdaje.


Aaero

Trajalo je nekaj časa, da sem igro igrala Mad Fellows (indie developer iz Leamington Spa, UK) predvsem zaradi mojega urnika, vendar sem ga nekajkrat gledala, ko sem krožila po območju Rezzed. Cilj igre je slediti svetlobnemu traku v času z glasbo in nato premagati šefi v bolj odprtem okolju. Kontrol je vzel nekaj časa, da bi se navadili, toda ko sem se navadila nanje, sem uživala v igri. Glasba v igri ni bila ravno moja skodelica čaja, toda ko je bila povezana z igranjem in potrebujem ritem, da bi se prebila, mi to sploh ni bilo pomembno.

Aaero naj bi se izdal zelo zgodaj 2017 in bo na voljo na Xbox One, PS4 in PC.

Flat Heroes

To je bila edina igra, ki sem jo na letošnjem dogodku uspela igrati v zbirki Leftfield. Leftfield Collection sponzorira SEGA in praznuje nekaj najboljših talentov v svetu neodvisnih razvijalcev.


Izgled Flat Heroes je osnovni in zelo trendovski, vendar je igranja intenzivna in hitra. Cilj vsake stopnje je, da se izognete temu, kar vas čaka. Razvijalci Parallel Circles, iz Manchestra, Velika Britanija, pravijo:

Osredotočili smo se na ustvarjanje resnično tesnega, intuitivnega in odzivnega nadzora, ki omogoča igralcem, da se prosto gibljejo po igrišču na super tekoč način.

In rezultat je zelo polirana igra, enostavna za učenje, vendar težko obvladljiva in je zelo zabavna pri igranju več igralcev. Lahko igrate co-op in delate svojo pot skozi vrsto scenarijev, ali pa se lahko borite drug proti drugemu z edinim namenom, da drug drugega izločite.

Igra je zdaj na voljo v zgodnjem dostopu do Steam-a in je na voljo na PC, Mac OS in Linux.

Oh Godheads

Predstavljamo svetove samo ekipno igro za zajemanje-glavo! Sliši se kot malce zamišljen koncept, vendar res ni. Titutitech iz Barcelone, Španija, je z uporabo starodavnega koncepta zajemanja-zastave ustvaril igro, ki je drugačna, svetla in zabavna, vendar se še vedno drži te priljubljene ideje.

V Oh Godheads, lahko igrate z do 4 igralci v ekipi v načinu head-to-head, lahko pa igrate proti AI igre. Vsaka arena je tematizirana na določeni civilizaciji, glave pa so določenega božanstva. Na primer, ena od tekem, ki smo jo igrali, je bila odigrana na vrhu piramide in glava, s katero smo se igrali, je bila egipčanska boginja Bastet. Torej smo ugotovili, da je cilj igre precej preprost. Dobiš oceno tako, da dobiš glavo do baze. Obstaja pa zasuk. Vsaka glava ima neprijeten način, da vas vreže, če ga nosite. Ne želim iti v preveč podrobnosti s tem, čeprav, ker je presenečenje veliko boljša izkušnja!

Trenutno ni datuma izdaje za Oh Godheads, vendar je ocenjeno, da bo do konca leta 2016 zadel Steam. Za zdaj bom na voljo samo v računalniku.

Poleg igranja teh iger sem izkoristil par plošč v območju Rezzed. Tisti, ki me najbolj drži, je poslušal neverjeten dogodek, ki se vsako leto dogaja na Švedskem. To je nekaj, kar se imenuje Stugan - poletni tabor za razvijalce iger. Skupine preživijo dva meseca v gozdu in delajo na svojih projektih v miru in tišini. Kamp se nahaja v občini Dalarna, nekje med mestoma Falun in Börlange. To se mi zdi popolnoma idealno!

Torej, to je bilo to. EGX 2016 se je iztekel. To je bil resnično neverjeten dogodek in prepričan sem, da če bi lahko vprašali vse, ki so se udeležili tega, kar so mislili, bi bil njihov odgovor "neverjeten!" Odvrnila me je velika količina talentov, ki so se pojavljali na indie področju, in čeprav me večina iger AAA ni bila preveč zainteresirana, so bile vse večje igre zelo priljubljene, toda na koncu so vsi, ki so bili tam bil srečen in se zabaval delati, kar ljubi. Vsi indie razvijalci, s katerimi sem se pogovarjal, so bili fantastični in zelo veseli, da so lahko stali in klepetali o svoji igri in znova in znova postavljali vsa ista vprašanja. V odseku Rezzed je bilo tako veliko ponosa in to je bilo fantastično!

Kakorkoli že, zdaj se lahko veselim EGX Rezzed marca 2017, kjer bo veliko moje indie dobrote, boleče noge in veliko količin mreženja!