EGX 2016 & dvopičje; 1. dan - Dobra & vejica; Bad in Indie

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 27 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
EGX 2016 & dvopičje; 1. dan - Dobra & vejica; Bad in Indie - Igre
EGX 2016 & dvopičje; 1. dan - Dobra & vejica; Bad in Indie - Igre

Vsebina

Danes je NEC v Birminghamu, Velika Britanija, odprl svoja vrata za letošnjo razstavo EGX. Urednik GameSkinnyja, Pierre Fouquet, in sem bil prisoten. Dan se je začel s čakanjem v vrsti - veliko čakalnih vrst - toda na koncu sem prišel noter in se takoj našel v odseku Rezzed.


Rezzed, za tiste, ki ne veste, so Indie igre. Nič več, nič manj. Kot sem nekako "specializiral" v pisni obliki o indie igre, sem bil podoben otrok v trgovini sladkarije. Naj vam predstavim nekaj odličnih iger, ki sem jih igral danes.

Pozabljena Anne

Ta igra, ki jo je razstavil Square Enix Collective, je bila pravzaprav skrivnost, dokler nisem prišel. Pred tem so mi povedali, da preverim nenapovedano igro na njihovem razstavnem prostoru, tako da sem zelo želela videti, kaj je to in moje roke na svetovnem ekskluzivnem igranju.

Pozabljena Anne je čudovita in dobro oblikovana 2D pustolovščina, v kateri je mlado dekle, Anne, starejši gospod, mojster Bonku, in svet pozabljenih stvari. Stvari, ki smo jih ljudje zloglasni zaradi pozabljanja, kot so stare igrače, delci zlomljenih stvari, tista kardigan, ki ste jo izgubili na poti nazaj iz gostilne, in celo to "drugo nogavico". Vsi najdejo pot v pozabljeno kraljestvo. S pomočjo bitja, sestavljenega iz nekaterih pozabljenih stvari, Anne in Master Bonku poskušata najti pot domov.


Izšel bo v letu 2017 in bo na voljo na PS4, Xbox One in PC.

Deckbound Heroes

Ena izmed mojih priljubljenih žanrov iger je zbirateljske igre s kartami. Večina CCGs bo ujela moje oči in nič več kot Deckbound Heroes. Ta edinstvena igra je veliko več kot le CCG in to je tisto, zaradi česar je res dobro. Ne samo, da se vam predstavi celovit izbor kartičnih sposobnosti, ki jih lahko uporabite proti nasprotniku, temveč morate tudi zasedati predstave, ki pa omogočajo tudi dodatne sposobnosti. Vse zmožnosti se ohladijo in moraš ugotoviti najboljšo zaporedje, da jih uporabiš in premagaš nasprotnika.

Ima precej poglobljen sistem kartic, o katerem lahko preberete na njihovi spletni strani. Igra je skoraj v začetku beta in trenutno potrebuje glasove za projekt Greenlit.

HoPiKo

Ta igra je okusna mešanica retro igre GameBoy in svetlega, hitrega in obdavčljivega igranja. HoPiKo razvili so ga razvijalci, ki temeljijo na Leedsu, Laser Dog, in ga opisali kot "intenzivno hitrostno platformo, kjer lahko shranite igre na srečo". Hitrost je operativna beseda, ker platforme eksplodirajo, če predolgo govorite o njih.


Tukaj bom iskren in povedal, da se sploh nisem sprijaznil z zelo preprostimi kontrolami za to igro (* visi v sramoti *), toda ko sem to storil, je bila zasvojenost. Vsaka raven je sestavljena iz 5 mini faz in jih morate dokončati v enem samem koraku, da dokončate nivo. Vendar, če se v nekaj zrušite in umrete, morate vsakokrat začeti s prvo mini fazo. Torej, kaj se zgodi, je, da začnete hitreje in hitreje vsakič, ko umrete, ker veste, kako rešiti uganke v prejšnjih mini fazah in želite se vrniti tja, kjer ste bili hitro, da lahko nadaljujete.

Črni padec

Medtem ko je Pierre imel priložnost igrati to neverjetno igro, mi je uspelo pripeljati razvijalca do klepeta in sem tako vesel, da sem to storil. Črni padec temelji na izkušnjah in splošnem dojemanju dogajanja v Romuniji med padcem ZSSR (Sovjetske zveze). Razvijalec Sand Sailor Studio, iz Bukarešte v Romuniji, je igro naredil z izkušnjami tistih, ki so živeli med vznemirljivim časom, da bi ta komunistična distopijska sestavljanka.

Izgubljeni grad

Izgubljeni grad prihaja iz Kitajske iz studia Hunter, in je objavljen po vsem svetu z Drugo Indie. Že popolno uničenje v svoji rodni deželi, igra ima zdaj svoje znamenitosti trdno pritrjene na svet. Iain Garner iz Another Indie je opisal igro kot "srčkan čibi, ki se je prepletel s kompleksnostjo igre." Temne dušeNo, to je zanimiva kombinacija!

Predpostavka igre je, da je bil vaš lik zaprt v gradu Harwood. Nekoč plemiški grad, ki je zdaj preplavljen z goblini in ostalimi grajskimi zvermi, se morate izogniti svoji poti. Izgubljeni grad je 2D pajka v ječo z veliko naključno ustvarjenimi zemljevidi, predmeti, mobi in orožjem.

Grimm: Temna zapuščina

Jaz sem oboževalec televizijske oddaje Grimm, in sem bil navdušen, ko sem slišal, da so razvijalci v Gamescu razvili igro, ki temelji na predaji koncerta. Grimm: Temna zapuščina poteka več sto let pred tem, kar danes vidite v predstavi. Bitja in dirke, kot so Wesen, Grimms in Daemonfeuer, se bodo navduševali oboževalcem predstave, vendar je včasih lepo videti drugačen pogled na stvari.

Igra temelji na lovu. Igralci se morajo naučiti biti pozorni in potrpežljivi, saj uporabljajo sledilne in lovske veščine, da bi našli svoj plen. V igri je tudi zelo težaven element obdelave, ki je poglobljen in zahteva ugotovitev, kateri elementi skupaj ustvarjajo učinkovite pasti, bombe in drugo orožje. Pazite se, ker se bodo veščine, ki jih uporabljate za lov in sledenje, uporabljale tudi proti vas, ko vas bo avstralski avtorji lovili, da bi vas ubili.

Grimm: Temna zapuščina je na voljo zdaj in je prost. Na voljo je izključno na spletu, ki omogoča igro za več igralcev, lokalno ali odprto za vse.

Vse ostalo

Čeprav je bil moj dan precej zadržan, sem dobil priložnost, da si ogledam še nekaj iger, ki so me ujel čez dan. Fantje iz Ghost Town Games so bili tam s svojim fantastičnim Prekuhano (Oglejte si moj pregled za Prekuhano!). Moral sem govoriti z Abyssal Arts o njihovi taktični RPG-u, ki je usmerjena v zgodbo Mesto pokrova. In klicana igra Troll in jaz Spiral House, ki so ga razvili v Združenem kraljestvu, je ujela moje oči - to je dvojna protagonistka co-op akcijska pustolovščina iz Skandinavije, in vidi fanta, ki se pridruži gorskemu trollu, potem ko so strašni dogodki uničili njihovo ločeno življenje in jih prisilili k skupnemu premagovanju grožnje.

EGX 2016 poteka od 22. do 25. septembra, zato se prepričajte, da preverite, kaj sem dosegel do konca razstave!