Zgodnji pregled dostopa in dvopičje; Godus

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 1 September 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Zgodnji pregled dostopa in dvopičje; Godus - Igre
Zgodnji pregled dostopa in dvopičje; Godus - Igre

Vsebina

Čez vikend, po tem, ko smo se zabavali Prepovedano še nekaj ur sem se odločil, da želim igro, ki je malo bolj ... mikro-obvladljiva. Fant ga sem kdaj našel.


Godus je bog igra, ki vam omogoča, da popolnoma spremenite teren glede na to, koliko "vere" imate. Kot bog boste začeli z dvema privržencema, ki bosta poselili vašo majhno vas, dokler ne bo rasla in se razširila v veliko naselje.

Čeprav obstaja nekaj stvari, ki me nagibajo k igranju te igre, ne bom pristal za njih, ker je to zgodnji dostop. Zaradi zgodnjega dostopa to ni popoln pregled, ampak prvi vtis.

Klikni veliko.

Godus je precej preprost - kot bog, poskušate pridobiti čim več privržencev in toliko vere, kot lahko. Vaša vera, ki jo določijo vaši privrženci in jo pokaže ta rožnata številka v spodnjem levem kotu, je kot valuta, ki jo porabite za spreminjanje terena. Na primer, spreminjanje peska (beige raven) je brezplačno, ker je dokaj enostavno. Vendar pa je potiskanje zelenih stopenj veliko težje in strašnejše.


jaz ljubezen to idejo. Biti sposoben ustvariti vas, ki izgleda točno tako, kot si želim, je čudovit način, da ste bog. Videli boste, da ljudje pridejo iz svojih hiš in se sprehajajo okoli, sedijo ob vodi, zbirajo hrano z dreves, itd. Najprej je zelo očarljiva izkušnja.

Vendar pa lahko postane zelo frustrirajuće, ko se igra nadaljuje. V nasprotju z začetnim zaslonom, ki pravi, da je velik del klikov odstranil razvijalec, je še vedno ... no, veliko vpletenih klikov.

Vsako raven terena je treba premakniti posamezno. Naj to postavim v perspektivo ...

Vidiš vse te ravni? Ja, premaknila si morsko gladino, da bi ustvarila most med to vrzeljo. Nekaj ​​dela je že opravljenega za vas, vendar še vedno, glede na to, da globlje ravni stanejo vero za manipulacijo, lahko postane frustrirajuče.


To ni preprosto, kar je še bolj neprijetno. Nobene možnosti ni, da bi poudarili vse ravni terena zaradi njihovih individualnih stroškov vere. Vsak od teh nivojev boste morali premakniti sami - vsakič. In da, obstajajo gorske regije, ki bodo zahtevale isto APM (akcije na minuto). Za to igro naredite nekaj odličnega Starcraft.

Toda poglej te barve!

Resnično, kaj me je pripeljalo Godus na strani Steam Store so bile slike. Redko kdaj kupujem igre za zgodnji dostop, ker ne uživam denarja za nedokončani izdelek. Po ogledu videa in zelo živahnega zemljevida sem bil prodan. Moteče igranje, ki je osredotočeno na APM, se lahko skoraj popolnoma odpusti samo zaradi zemljevidov in zvokov.

Sliši se? Ja, res ni glasbe (če ne klikneš na nekaj in potem boš dobil malo glasbenega tona). Igra je napolnjena z ambientalnimi zvoki, kot so valovi valov, žvižganje ptic in dreves, ki švigajo v vetriču, kar olajša stres in frustracijo vaših nivojev terena. Ampak ni glasbe, o kateri bi lahko govorili - kar je pravzaprav zanimiv kandidat za to stvar Steam Music.

Obstaja ta čudna mobilna vibracija ...

Moj fant me je gledal, ko sem igral (če hočeš na zadnjem sedežu) in opazil, da ima ta naslov nekaj zelo čudnih mobilnih vidikov. Šele ko sem pogledal, kaj je govoril, in videl, da je imel prav. To je skoraj tako, kot da bi bil namenjen v Play Store, namesto v Steam Store.

Prva stvar, ki jo je opazil, je bilo nenehno klikanje s prepričanjem.

Medtem ko bi z uporabo sledilne ploščice za premikanje terena bila velika bolečina v moji riti, je še vedno slabše klikanje rožnatega mehurčka z miško, še posebej, ko vaša vas pride do ugledne velikosti. Vsak mehurček je treba klikniti - če pa ga resnično pogledate, bi bili odlični za tapkanje na tabličnem računalniku ali telefonu.

Ko nadgradite svoje domove s karticami in nalepkami (v tem se bom dotaknil v minuti), se čas, ki ga graditelji potrebujejo za gradnjo teh bivališč, poveča. Na primer, pred kratkim sem nadgradil lesene bivališča. Precej lepo, kajne? Nič več ne živimo v umazaniji in grbi.

Škoda, da je potrebno dvajset, resnične minute za dokončanje lesene hiše. 20 minut? Se šališ? Plačal sem 20 $ za to igro ... zakaj sem prisiljen v nekakšen časovno zasnovan model proste igre? Ali hoče, da vstanem in se sprehodim? Ali me to zadržuje predolgo igranje? Bog ve.

No, pravzaprav ne (glej šalo, ki sem jo naredil tam? Vidiš?).

Nalepke moraš dati na svoje karte, človek

Nadgradnja mehanik za to igro je ... no, ni tako čudno kot to klik-da-bi-bolje-kot-prisluškovanje vibe. Ko se vaša populacija poveča, boste odklenili kartice na časovnici, ki omogočajo stvari, kot so gibi, ljubitelji gibanja, nadgradnje bivališča in socialne funkcije, kot so prijateljstva.

Zdi se preprosto, kajne? Napačno. Nekatere kartice zahtevajo nalepke za odklepanje ugodnosti. Na primer, odklepanje kartice prijateljstva zahteva tri nalepke s socialnim simbolom.

Ta del se mi je zdel čuden. Mogoče bi veljavno drevo bolje delovalo tukaj, kot v Civilizacija V.

Na splošno

Na splošno se zdi, da je ta igra lahko zabavna. Glede na mojo smešno željo, da začnem znova, če mesto ne izgleda tako, kot želim, ta igra je očitna rešitev, saj lahko dobesedno naredim teren v skladu z mojimi potrebami.

Ko je obsedenost s klikom določena, in če se ti čudni mobilni vidiki odstranijo, je lahko igra res kul za mestno gradnjo. Ne maram, da ne morem postaviti svojih parcel za stavbe, tako da je vse urejeno in urejeno. Ne maram, da ne morem dodeliti drugih opravil razen treh prednastavitev. Povodci so nerodni in težko jih je ugotoviti, zlasti ko sem prišel do naselij. Tudi začetek je kurba.

Naša ocena 6 Godus, ki je trenutno v zgodnjem dostopu, je zanimivo za igro bog.