Vsebina
V zadnjih nekaj mesecih so poročali o ljudeh, ki so skočili z ladje iz vsega, kar Electronic Arts (EA) dotakne. Ustanovitelj EA levo; vodje studijev in ustanovitelji v PopCap, Criterion in Chillingo so odšli tudi.
Zdaj je podpredsednik in glavni PR guru Jeff Brown položil svojo rešilno jopič za bail na EA čoln. Jeff Brown je prejel dve zaporedni nagradi "Worst Company in America" v svojem 14-letnem sodelovanju s podjetjem.
V članku VentureBeat je Brown izjavil, kako je bil ljubitelj časa, ki ga je preživel z ljudmi v EA.
»Ljudje pogosto pozabljajo, da je EA podjetje, polno ljudi ... Ponosni so na to, kar so zgradili. Ko ga nekdo napade, se odzovejo. EA je napačno razumljen. To je podjetje polno ljudi, ki so resnično strastni do iger. "
Poleg svojih skromnih komentarjev o sodelavcih na kratko govori tudi o svojih izkušnjah s podjetjem.
»V EA sem preživel 14 let ... Edina institucija, ki sem jo naredila več, je moja zakonska zveza. Ko sem začel, sem mislil, da bo 12-mesečni koncert. Nisem nameravala ostati tako dolgo. Zaljubil sem se v igre in imam veliko prijateljev v EA. Popolnoma podpiram Andrewa. Ampak bil je pravi čas, da se poslovim. "
Andrew Wilson je novi direktor po ustanovitelju Johnu Riccitiellu. Večina drugih ljudi, ki so zapustili EA, se je vrnila v nekaj, kar je povezano z industrijo. Jeff je postal navdih za zaposlitev v korporativni komunikaciji z GoPro. GoPro je oblikovalec kamer za ekstremne športe.
Moje misli
Ali je to zelo dobra stvar za EA, da začne znova z veliko novimi obrazi. Po drugi strani pa je to lahko znak, da se bodo stvari, ki so slabo ugledane, zelo hitro spremenile. Ena stvar, ki bo v njeno korist, je prihodnji naslov, Titanfall. Na tiskovni konferenci E3 2013 je prejel več nagrad in obljublja, da se bo zelo dobro prodajal.
Čeprav EA ni nikoli manjkala na področju iger, bi lahko v zadnjih letih svojo PR kampanjo uporabila za večja popravila. Izpuščen začetek za nedavno Battlefield 4, izguba franšize NCAA in nedoslednosti s SimCity so že zasenčile letos. Upajmo, da bodo vsi trdo delujoči razvijalci pod njihovim okriljem še naprej ustvarjali odlične igre in ohranjali podjetje živo in dobro.