EA je povečala prodajna pričakovanja Star Wars: Battlefront od 10 milijonov do 13 milijonov izvodov do marca 2016. Ta sprememba je očitno nastala kot posledica visoke udeležbe v beta igri - po poročanju več kot 9,5 milijona igralcev - kar je naredilo največjo beta verzijo v zgodovini EA.
Zdi se, da so povečane napovedi prodaje tudi posledica pričakovanj, da bo igra pritegnila igralce zunaj običajnih demografskih podatkov. Izvršni direktor EA Andrew Wilson očitno pričakuje, da bo igra privlačna ne le za namenske igralce, temveč tudi za novince in igralce, ki so prenehali delovati:
To, kar smo videli, je to Vojna zvezd prinaša dve skupini, ki sta zelo pomembni skupini. Eden od njih so igralci, ki so propadli, tradicionalno so bili veliki igralci v preteklosti in morda še nekaj časa niso igrali, in zagotovo je bil katalizator, da bi se ti ljudje vrnili v igralni svet, ko se nanaša na konzolo. In dva, na novo mlajšo starostno populacijo.
Povečana pričakovanja glede prodaje bodo verjetno navdušila vlagatelje, vendar bo samo čas pokazal, kako se številke dejansko premikajo.