E3 Vrednotenje in dvopičje; Sony tiskovna konferenca

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 6 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
E3 Vrednotenje in dvopičje; Sony tiskovna konferenca - Igre
E3 Vrednotenje in dvopičje; Sony tiskovna konferenca - Igre

Vsebina

Tako so prejšnji mesec vsi igralci čakali v pričakovanju novinarskih konferenc E3, da nam pokažejo in pokažejo, kaj imajo za svoje občinstvo kuhanje. Letos je E3 med svojimi novinarskimi konferencami imela nekaj trdnih predstavitev, pa tudi nekaj krčljivih trenutkov. V bistvu je bil običajen zrak in cena vozovnice za E3.


Seveda se zdi, da od forumov do live chat-a vedno obstaja velika konkurenca med igralci, ki imajo raje različne konzole. Včasih je lepo videti kolege igralce, ki se držijo svojih priljubljenih sistemov, vendar bolj pogosto ne obstajajo oblike pristranskosti, ostre besede in neprijetne pošiljatelje neželene pošte. Za ta sklop E3 ​​vrednotenj je načrt za komentar in presojo vsebine in splošnega tona tiskovnih konferenc. Ali so vtisnili igralce in svojim zvestim navijačem dali nekaj, kar bi se veselili ali pa so letos spustili žogo? Končno smo prišli do zadnje, vendar zagotovo ne nazadnje, s Sonyjevo predstavitvijo. Ali je Sony konec niza konferenc E3 zaključil na visoki pozornosti ali pa je ostalo veliko možnosti za željo?

Začnite z nekim razredom

Sony je s svojim polnim orkestrom ustvaril svoj edinstven ton. Orkester, ki je zagotavljal glasbo za večino prikolic in predstavitev, ki veliko govori, saj je bila Sonyjeva konferenca skoraj nenehno prisotna nazaj in nazaj.


Lepo je bilo videti, da Sony odstopa od običajne E3 konferenčne formule priklopnika, ki ji sledi govor in seka naravnost na tisto, kar želijo videti njihovi navijači. Orkestralni preludij je morda šel nekoliko dlje, kot je bilo potrebno, vendar je še vedno izgledalo epsko.

Epska glasba je bila popolna nastavitev za naslednjo Bog vojne igro. Razkritje je bilo veliko presenečenje za občinstvo, ki je slišno zamahnilo ob izgledu starejšega Kratosa v novem okolju s sovražniki iz nordijske mitologije.

Ni bilo veliko razkritih o tem, ali bo igralec Kratos za celotno tekmo ali če je fant, očitno Kratosov sin, prikazan v prikolici, lahko tudi igran. Varno reči to Bog vojne Zdi se, da je "nov začetek" za serijo z gladkim novim videzom v popolnoma novem svetu.

Ekskluzivni izdelki se nadaljujejo

Sledil je desno od pete Boga vojne Zadnji varuh, ki je končno razkrila, da bo 25. oktobra na policah trgovinth. Prikolica je pokazala tudi, da Trico, prijazno bitje podobnega griffinu, ni edini svoje vrste. Po Zadnji varuh je bila zelo dolga igranja Zero Dawn: Horizon. Igra izgleda čudovito in njeno okolje se zdi kot edinstvena mreža post-apokaliptičnih srečanj Far Cry Primal.


Naša junakinja Aloy se je izkazala za spretnega lovca in borec, ko se je borila proti skrivnostnemu »Pokvarjenemu« z različnimi edinstvenimi orožji in pastmi. Zdi se, da igra vključuje tudi kolo za dialog, ko Aloy govori NPC. Osebno me je spomnil na vzpostavitev dialoga v Dragon Age in Mass Effect. Upamo, da bo Aloy naredil pomembne in različne odločitve, kot so junaki Biowareja.

Potencial Sonyjevega VR

Sony je s svojimi igricami VR prikazal nekaj zanimivih izbir, kot tudi datum izdaje PS VR 13. oktobrath. Vse igre so bile zanimive za notranje navijače svojih navijačev z igrami Zvezdne vojne Battlefront: X-Wing VR in Batman Arkham VR kjer igralci računalniških iger lahko "nosijo plašč". Prav tako so se pokazali Farpoint ki se zdi, da je 1st preživetje prostora za osebe, ki je izgledalo lepo, kljub vsem očitnim nevarnostim v neznanem, vendar sovražnem okolju.

Izkušnje VR, povezane z "Play as Prompto" od Final Fantasy XV zdelo se mi je zanimivo, vendar je bilo težje ovijati glavo. Resident Evil 7Igra je izgledala zanimivo in zdi se, da je dobro ujemanje za VR s svojim strašnim vzdušjem. Sonyjeva linija za VR je bila v glavnem presenetljiva in spodobno trdna.

Oboževalec oboževalca se predeluje

Ko je Shawn Layden prišel na temo Crash BandicootZdi se, da je nekaj članov občinstva postalo malo bolj osredotočeno na konferenco. Ko je to napovedal Crash Bandicoot, Crash 2 in Crash Warped v celoti predelali od tal navzgor za PS4, so glasni glasovi občinstva dali močno potrditev, da je Sonyjeva publika pripravljena na Crash znova.

Z vsemi novimi Sonyjevimi ekskluzivnimi in VR različicami je lepo videti spoštovanje klasikov s skromnih začetkov Sonyja.

Več nepričakovanih nastopov

V drugi polovici konference je bilo nekaj resnično velikih presenečenj, ki so navdušile občinstvo. Hideo Kojima, ustvarjalec Metal Gear serija je imela hudo leto z napornimi dogodki med njim in Konamijem. Vendar pa je bil njegov vhod med konferenco Sony nič manj kot čarobno.

Po njegovem neokusnem prihodu je Kojima napovedal naslednjo igro, na kateri dela Smrtni trag. Zdi se, da igra igra Normana Reedusa, prikolico pa je odneslo s čudnim, a čudovitim tonom, po katerem je Kojima znan.

A Človek-pajek Igra se je v veliko oboževalcev presenetila. Razvijale ga bodo igre Insomniac, um za tem Ratchet in Clank serije. Prikolica je bila kratka, toda od tega, kar je bilo prikazano, se zdi, da je New York svetel in barvit Spider Man 2 aka veliko zabave.

Zdi se, da bo ikonski Jurij Lowenthal govoril Peter Parker / Spiderman. Osebno, katera koli igra, ki uporablja fiziko spletnega slinga Spiderman 2 je dobrodošel dodatek k PS4.

Sonyjev Finale in celoten ton

Sony je končal konferenco z novo igro, Izginili so dnevi. Prikazana igra je imela okolje in ton podoben Zadnjemu od nas s post-apokaliptičnim vibrom in poudarkom na preživetju. Izginili so dnevi, kot Zadnji izmed nas, ima tudi zombi podobne sovražnike, vendar se zdi, da se verzija nemrtve SIE Bend Studio premika s hordo, kot je miselnost, podobna zombiji iz filma ZG.

Prikolica se je končala z opombo, ki ni vsebovala nobenega »oomph«, ki bi ga morala imeti idealna zadnja prikolica konference E3. Ni bilo slabo, vendar ni bil najboljši način, da končate konferenco, še posebej po trdni postavitvi pred njo.

Končna sodba

Podobno kot Microsoft je Sony v svoji konferenci pokril veliko prostora. Po igri so izdali igro, mnoge izmed njih pa so bila presenečenja za njihovo živo publiko in tiste, ki so na spletu pretakali konferenco. Sony je svoje oboževalce spet priklopil na priklopnike in razkril, ne da bi včasih med tem posegal v ritem hitrega ubijanja in nerodnih pogovorov. Živi orkester je bil neverjeten in konferenci je dodal edinstven občutek za slog, Sony pa je nadaljeval z igro po igri.

Konferenca ni bila brezhibna. Kot vse konference E3 je imela tudi nekaj nižjih točk, kjer je razburjenje umrlo, ko je pokazala priklopnik Skylanders ali Lego Star Wars Episode VIII. Te trenutke je bilo malo, čeprav ni bilo veliko od celotne predstavitve. Kot ponavadi sta bila Sony in Microsoft letos v vratu in vratu s kakovostjo svojih konferenc. Od teh dveh bi moral povedati, da Sony dobi A-. Microsoft je s svojimi igrami igral na varnem, s serijami, za katere so znane, in njihova splošna predstavitev ni odstopala od prejšnjih razstav. Konferenca Sonyja je bila hitra in je bila priložnost, da je drugačna in se je izplačala.

In to so vse konference E3 leta 2016, se strinjate z mojimi ocenami? Kakšne pripombe ali argumenti? Če je tako, prosimo, pustite komentar in ostanite z nami na Gameskinnyju za več novic o igralništvu. Če si želite konferenco ogledati sami, jo lahko preverite v YouTubu.