Dynasty Feud Review - zabavna multiplayer platformna igra z več za delo

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 14 Maj 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Dynasty Feud Review - zabavna multiplayer platformna igra z več za delo - Igre
Dynasty Feud Review - zabavna multiplayer platformna igra z več za delo - Igre

Vsebina

Prva igra podjetja Kaia Studios, indie-razvojne skupine, ki jo je ustanovil nekdanji študent tehnološkega inštituta DigiPen, Dinastija Feud Cilj je ustvariti multiplayer brawling platformer, ki obljublja obilo znakov in zabave.


Skoraj nemogoče je igrati tovrstno igro in takoj ne pomisliti na igre Super Smash Bros ali Brawlhalla. Če znakov, ki poganjajo zvezde, manjka Dinastija Feud omogoča igralcem, da prevzamejo nadzor v različnih načinih igre z ljubek zvoki za dobro znakov. In medtem Dinastija Feud ima svoje napake, lahko v prihodnosti zasije z nekaterimi izboljšavami.

Vedno sem ljubil platformne igre in klasične brawlerse, ki so omogočali raznovrstnim likom, da bi zmagali. V Smash Bros. Vedno bi izbral svoj najljubši lik in ostalo prepuščam naključju. Čarovnija je prišla večinoma v igranju s prijatelji, igre pa so imele vedno dolgo življenjsko dobo, ko smo se učili sposobnosti vsakega lika. Na žalost ta igra preskoči učenje in odkritje v korist hitrem, zabavnega igranja, ki je večinoma izgubljeno v ujetju te igre skrivnostne igre.

Medtem ko nihče ne bi smel pričakovati Dinastija Feud da bi se ujemala z legendarno igro s takšnimi znaki, ji ne bi smeli dati možnosti, da bi izgubili oznako ob zagonu. Od nenavadnega začetka igre do likov, ki me niso osvojili, trenutna zgradba Dinastija Feud počuti se bolj neprijetno, kot je potrebno.


Nekateri načini igre, veliko znakov, ki prihajajo

Znaki v Dinastija Feud vsi temeljijo na bojevnikih iz različnih obdobij, in tisti, ki smo jih morali uporabiti med zgodnjim dostopom, so bili barbari in divji zahodni nezakonci z imeni Clan Yngling in The Cartwrongs. Zelo divji zahodnjaki so uporabili točno tisto orožje, ki ste si ga zamislili: pištole, krogle in dinamit. Medtem so Ynglings uporabljali meče in sekire. Zvočni napad vsakega lika ustvari zabaven trenutek, ki bi želel, da bi raziskali več potez in napadov podpisov znakov, če bi jih bilo več na začetku.

Eden od vidikov, ki pri izbiri znakov ni imel veliko smisla, je dejstvo, da imate pri igranju 1 v 1 možnost izbire znakov od enega do treh zvezdic. Zdi se, da je bila očitna izbira tri zvezdice, razen če ste vi in ​​prijatelj prej razpravljali drugače. Poleg pomanjkanja znakov se je dejansko igranje počutilo premalo, tudi v tej zgodnji stavbi.


Ogromno pomanjkanje usposabljanja

V igri z različnimi liki in še bolj na poti, ko igra raste, si je težko predstavljati, zakaj odsek za usposabljanje ne bi vključeval nobenih resničnih nasvetov. Igra preprosto omogoča igralcem, da se naučijo ali samo preberejo kontrole s seznama in od tam pošljejo v multiplayer. Igra, ki se sploh ne humor igra z klasično "pritisnite x za skok," ne počne sama nobenih uslug.

Drugo vprašanje pri dejanskem usposabljanju je, da igralcu ni ponudil nobenega izziva. Ko ste na treningu, se na liniji postavi lutka s časovnikom, dokler ne sprožijo rakete v smeri igralca. Bolj ko uničiš, bolj se sčasoma izleže. Te lutke so prav to - neumne. Ne ponujajo nobenega izziva. Nikoli ne povečujejo težav ali ponujajo variabilnosti v svojih napadih, tako da način treninga ostane neuporabna funkcija, ki bi lahko bila popolnoma izpuščena.

Multiplayer Matchups

Ena od prvih stvari, ki jo bodo igralci poskusili po treningu, je multiplayer. Na žalost ima vsak lik slabe zdravstvene in različne sposobnosti. In čeprav to običajno ne bi bilo težava, nas je pomanjkanje treninga in hitrega igranja (skupaj z nizkim zdravstvenim stanjem) onemogočilo, da bi se sploh sprijaznili z nobenim znakom - razen če smo zbežali od nasprotnika samo, da bi dobili osnovno premakne navzdol.

Igralci lahko izkoristijo bodisi uvrščene ali prijatelske online tekme, vendar bodo kmalu ugotovili, da igranje poteka hitro, kar daje malo časa, da pozna katerega koli od znakov. Namesto tega nam igra nalaga, da poiščemo celotno ekipo znakov, ki jim je všeč in jih držimo, verjetno po tem, ko dodajo še več dinastij.

Kjer likom manjka dolgoživost, je prehod med njimi še slabši. V več primerih, ko sem umrl sam ali sovražnik, bi drugi samo čakal na razgledno točko, da bi se lahko drstili in neizogibno vzeli drugega ven. To skupaj z ne pozna znakov naredi za vedno spreminjajočo igro, da v vseh poštenosti ne prikazujejo zabavno mix devs morda želel.

Zmagovalec ni občutek nagrajevanja in The Annoy Button

Verjetno je največja težava pri igri, da je za vse hitre tekme, tudi ko smo zmagali, zmaga imela malo zaslug. Ta občutek je upravičen tudi po številnih izgubah - zmaga je bila le začasna stojnica. Ni všeč, da igra potrebuje način zgodbe ali nov način za več igralcev. Igra je resnično omejena z nepredvidljivimi liki z omejeno količino izbire.

Nerazviti liki prizadenejo vsako igro, toda tiste v Dinastija Feud samo počutil se je nezanimljiv, saj sta bila ena ali dve bolj naklonjena kot drugi. Ne bi se smelo reči, da v takšnem gusarju ne želite, da bi le sijalo nekaj borcev; želite, da imajo vsi znaki svoje prednosti. Če tega ne storite, je seznam najboljših možnih.

Še en vidik igre, čeprav manjši, se zdi, da je zmožnost, da razdražite svoje nasprotnike, in da jih naredijo enako. Ko umre vaš lik, se nad njim dvigne njihov duh, ki čaka, da se vrne v boj. Medtem, ko delate to, lahko pritisnete "x", da motite nasprotnike skozi strelo. Duhovna funkcija deluje drugače, toda oseba, ki umre več, vas moti, medtem ko vaš živi nasprotnik zmaga v krogih. Čeprav je to lepa značilnost, nas spomni, da je tudi pri zmagi ta igra polna težav.

---

Na splošno Dinastija Feud ne zajame čarovnije platformnih brawlersjev v svojem žanru. Vendar pa je z dodanimi znaki in izboljšavami lahko nekaj. Do zdaj omejene možnosti in omejeno usposabljanje bo prizadelo širjenje baze igralcev pred lansiranjem.

Vsekakor bom tej igri dala še več možnosti, ko se bo pojavilo več vsebine, vendar, kot je zdaj, Dinastija Feud je OK igra v žanru. Za tiste, ki želijo testirati točno to, kar je prav in kaj narobe s to igro, zdaj lahko nakupu Dinastija Feud na Steam za 10% off na $ 13.49

Kot vedno, ne pozabite paziti na pokritost GameSkinny s posodobitvami, novicami in drugimi Dinastija Feud.

Naša ocena 5 Dynasty Feud poskuša zajeti čarobnost platformnih prevarantov, namesto tega nima razvoja znakov in možnosti, ki igralcem omogočajo mešano igralno izkušnjo. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene