Vsebina
- Torej, kaj je "prva" stvar, ki sem jo omenil zgoraj? Nekdo me je poskušal brcati iz skupine, ker sem opravljal svojo vlogo.
- S tem v mislih sem bila edina "podporna" vloga v skupini, preostale tri so bile čiste škode.
- Če sem iskren, mi reakcija te osebe ni pretresljiva.
No, to je zagotovo "prvi" zame.
Tisti, ki ste sledili mojim stvarem na GameSkinnyju, veste, da sem v zadnjem času na tej "anti-group-kick" plesanju. Mehanik "kick" je tisti, ki je po mojem skromnem mnenju uničujoč za igro MMO, saj je igralcem povedal, da imajo moč kaznovati sošolce, ker niso dovolj popolni, da bi se igrali z njimi. V kombinaciji z briljantno idejo, da se ljudem omogoči, da združijo rag-quit brez kazni ("skupina za razpustitev" je slaba ideja), in dobite družbo igralcev, ki igrajo MMO-je, kot da bi bili vedno na spletu za en igralec. Vse je v njih samih. Začenjam klicati te ljudi DPS Divas.
Torej, kaj je "prva" stvar, ki sem jo omenil zgoraj? Nekdo me je poskušal brcati iz skupine, ker sem opravljal svojo vlogo.
Ne, resno. "DPS Diva" me je želel zagnati za izvajanje moje vloge v igri. Ne pretiravajte, ne podcenjujte, ampak samo "dobro". Verjetno bi moral razložiti.
Krmilniki imajo dva opravila v DC Universe Online. Ena je izhodna moč, napolni napajalni trak (mana bar, če boš). Drugi je nadzor množice, kar pomeni, da lahko nasprotnike ne morem napadati ali se izseliti iz območja. To je preprosta stvar. Imam "Freeze", ki lahko zaklene nasprotnike v enem prostoru, imam "hrčkov žogo", ki blokira dva nasprotnika v nepropustno kroglo, in "spi strel", ki postavlja enega cilja na spanje.
Problem je bila kroglica hrčka, ki je hrbtenična sposobnost kontrolorjev. Vsi trije "krmilni" agregati imajo podobno moč. Ko je nasprotnik v krogli, in udariš kroglo, se zavrti. Duh. Nekako, ta oseba ni nikoli, kdaj, videl to prej in so bili tako užaljeni, da so morali preganjati te krogle, da so me poskušali brcati ven za to. Oni zahtevek da sem "vljudno povedal" mi 5-krat, da se ustavi, vendar gledam skozi klepet, ni bilo takega "vljuden" pogovor.
Po tem primeru sem tej osebi povedal, da od let igranja nihče še ni nikoli prej povedal nič o tem, kaj šele, da bi nekoga iz skupine izzval, da bi opravil svojo vlogo. Odziv? Preberite si sami.
Kje začeti....
Predvidevam, da bo kraj za začetek potekal nazaj. Če nekoga prosite, naj neha nekaj početi in je pomembno, počakajte na odgovor, ki so ga slišali in razumeli. Tako ljudje v resničnem svetu delajo stvari, ko je to pomembno. "Hej Joe! Ali lahko zadržiš kladivo za minuto? Moram nekaj poslušati." "Ok Bob!" Končano.
Ali preprosto rečeno: "Svet se ne ustavi za vas, ker ste neprijetni."Vaša sporočila nimajo prednosti pred ostalimi 50, ki jih vidimo, da se pomaknete za tri sekunde. Žal mi je, da vaše besedilo ni označeno z neonsko rožico in me ne udari v obraz z vašim peresnim bovom, ko ste ga pobili. Če je pomembno, počakajte, da se boji končajo, nehate se premikati in govorite, kaj morate povedati, odgovorili vam bomo, ko bo to varno, ne minuto prej.
Naslednja je moja nezmožnost verjeti, da ta oseba še nikoli ni videla takšne moči. Ne samo, da so se obnašali, kot da je bilo prvič, ampak so poskušali nekoga drugega iz skupine udariti! Kako dosežete končno vsebino igre, ne da bi videli ali se učili, kako deluje osnovna mehanika drugih vlog? Ok, jaz jim bom dal, da vsi ne želijo igrati podporne vloge, tako da je mogoče da ga še nikoli niso videli. Toda glede na to, da morate igrati ure in ure, da bi dosegli končno vsebino in ure končne vsebine, da bi prišli do teh napadov, je skoraj nemogoče, da je ne bi videli na koncu igre. Ampak...
* ja, tako kot Divas prekrivajo svoje perilo ... *
Tretji in veliki, vsak želi biti zvezda primera. V bistvu smo vsi Divas. Pogledamo kartico z zadetki in želimo na vrhu seznama DPS. Pred časom sem spoznal preprosto stvar o boju v resničnem svetu. Pilot F-16 lahko dobi vso slavo, toda na tisoče vojakov, ki opravljajo vzdrževanje, skladiščenje, pripravo, vzdrževanje pilotske kabine, zračni promet in na ducate drugih podpornih vlog, ohranja njegov žalostni rep v zraku. Vsakdo želi biti "Maverick", nihče ne želi biti tisti, ki daje mazivo na kljuke za sprostitev izstrelkov, četudi je to ključna vloga. Brez podpore preprosto ne morete delovati.
S tem v mislih sem bila edina "podporna" vloga v skupini, preostale tri so bile čiste škode.
Brez zdravilca, brez rezervoarja. Torej se je moja služba preusmerila iz samo oskrbe z močjo na zadrževanje slabih fantov na obvladljivi velikosti. To je pomenilo "hrčkov baliranje" več nasprotnikov in streljanje žogo navzdol hodnike, da slabi fantje dobro iz boja. To je pomenilo določitev najnevarnejšega nasprotnika in njihovo spanje. To je pomenilo gledanje zdravstvenih palic na strani zaslona, videnje, kdo je hudo poškodovan, zaklepanje nasprotnikov navzdol in dajanje nekaj sekund, ki bi jih potrebovali za spuščanje zdravilnega napitka, da se ne bodo prevrnili.
In moja nagrada? Na kričeče "Divas", ki ni mogel dobiti največje možne škode, ker sem poslal svojo tarčo stran, medtem ko so imeli na baru manj kot pik zdravja. "I COULDA JE DOBILA 100 VEČ TOČK NA NJEMU!" To je prekletstvo podpore. Vsakdo se boji za gradbene delavce na avtocesti, vendar brez njih ne bi imeli ceste v nekaj letih, da bi se peljali naprej. Ljudje žalijo, a še naprej vozijo. Toda v MMO? Dostopni smo, zato ga dobimo z obema sodoma, če nismo pripravljeni na nerealni standard. Potem se sprašujete, zakaj nihče ne igra zdravilca? Gospodar, bar DPS Diva za zdravje se spusti pod 80% in dobite brcanje, ker ste "slabi zdravilec"!
Če sem iskren, mi reakcija te osebe ni pretresljiva.
MMO igranja se je preusmerila iz ekipe, ki je usmerjena v individualno »vsi zmagajo«, zakaj bi me torej presenetil? Toda tudi to je oseba, s katero ne bi delila svojega ognjenega tabora, če bi dobila moj pomen. Celotna situacija me je spomnila na 5-letnika, ki vrže vihar, ker dobijo sladoled iz vanilije in ne čokolade. Razen v tem primeru ima otrok moč, da aretirajo starše, ker jim niso prinesli čokolade. To ni nekdo, ki bi preživel nekaj časa z igro zunaj igre, ker je očitno samozaposlena.
Želim si le, da bi bil način podpore "seksi" na enak način, kot je DPS. Vsakdo vidi škodo in reče "woah". Nihče ne vidi zapiranja 30 nasprotnikov ali epskih zdravil ali "Uspelo mi je obdržati 5 zmajev, ki so bili zasedeni na meni, medtem ko je stranka znebila napitke za zdravje in sem jih preživel", na enak način. Videti je kot "si naredil svoje delo," ne "pravkar si rešil celotno zabavo." Če ima kdo način za statistično sledenje x-faktorju, kot je ta, sem vsa ušesa. Do takrat bo "DPS Divas" pokazal na njihovo statistiko in rekel "Najpomembnejše! Zdaj mi prinesite hladno ledeno vodo."
Medtem upam, da ta oseba vidi ta članek in razmišlja o tem. Nikoli ne bodo, vendar upam. Večina igralcev je tako ujeta v svojo lastno slavo, ali dobiva vse plen ali pridobiva vse točke na kazalniku, pozablja, da MMO pomeni multiplayer. Ljudje v vaši ekipi žrtvujejo seksi DPS izhod, da boste ostali na mestu, najmanj ste lahko hvaležni. Če ne boste, v nekaterih igrah, se bodo zdravilci odločili, da vas ne bodo ozdravili, če ste vi smrkelj. Bodite hvaležni, da DCUO mi ne bo dala te možnosti.