Vsebina
ID Software je le en teden stran od sprostitve prvega novega DOOM od takrat Doom 3 leta 2004 13. maj, igralci bodo lahko dobili svoje roke na ponovnem zagonu ljubljene franšize.
Retrospektiva DOOM-a
DOOM
Izšel leta 1993 za MS DOS, original DOOM nekako je premagal vse misli. Čeprav ni bilo res 3D in se je zanašalo na trikotnost, da bi se prikazala 3D, je izgledala in igrala kot sanje. Motor, ki ga je iztekel, id Tech 1 (ali motor Doom) je bil revolucija za igre. Izvorna koda je bila izdana 4 leta po izidu igre leta 1997 in je še danes modificirana.
DOOM II: Pekel na Zemlji
Sproščen leta 1994, spet za MS DOS in spet z motorjem id Tech 1. S prvotno formulo igre ni storil ničesar in ni imel večjih izboljšav na številnih področjih. Največje izboljšanje je imelo bolj zapletene in večje arene, ki so bile možne zaradi izboljšav strojne opreme.
DOOM 3
Prva igra v seriji, ki je prišla na konzolo, je zmanjkalo močno izboljšanega motorja ID Tech 4 in je izšla leta 2004. Ta igra se je obrnila proti grozljivkam. Medtem ko je bila tudi akcijska igra, je imela trenutke terorja. To je bilo deloma posledica motorja id Tech 4 in novega sistema razsvetljave v realnem času. Kjer je večina iger imela vnaprej opravljene osvetljene karte, DOOM 3 Vso svetlobo je poganjal v realnem času, kar je omogočilo sencam, da jih odda kakršen koli statični predmet, kot so sovražniki ali pločevinke. To ni bilo v celoti vključeno v id Tech 5.
Prav tako je bila ena izmed prvih iger, ki je odpravila "ključ za uporabo". Namesto tega je križnica delovala kot miška za vse računalniške zaslone v igri, kar je funkcija, ki jo lahko vidite v prihajajoči DOOM.
Doom 3: BFG Edition
Izšel leta 2012 za PS3 in Xbox 360, pa tudi za Windows in Linux. Z motorjem, ki je bil istega leta sproščen kot odprtokodni. To ni nova igra, ampak nadgrajena različica vseh prejšnjih DOOM igre, z boljšo osvetlitvijo, zvokom in sistemom za shranjevanje kontrolnih točk DOOM 3. (Da, v nekem trenutku ti niso obstajali ... zamislite si to.)
Velik del DOOM je bil tudi multiplayer. Skupaj z njimi Unreal Tournament in Quake, revolucioniral je strelec v areni za več igralcev - to je velik del dolgoživosti serije.
DOOM 2016
Podjetja morajo ustaviti to celotno poimenovanje ponovnega zagona enako kot prvo igro, to je zmedeno.Namen tega ponovnega zagona je zajeti duh enega igralca in več igralcev njegovih predhodnikov, hkrati pa serijo prilagoditi sodobnim strežniškim standardom. Doslej so zaprte in odprte betas prejeli zelo mešane reakcije od igralcev. Glavna vprašanja, ki jih imajo ljudje, so barvna paleta in nežni sovražnik ter oblikovanje zemljevidov. DOOM je vedno govoril o vrhunskih sovražnikih in hitrem ukrepanju, od katerih je bil zadnji lahko najdete v ponovnem zagonu. Deluje iz popolnoma novega motorja, id Tech 6, ki izkorišča nizko raven GPU programiranja z Vulcan API - OpenGL ekvivalentom DirectX 12 (kar je AMD-jev Mantle API postal). Id Tech 6 prav tako vrača polno osvetlitev v realnem času, kot smo videli v id Tech 4, s DOOM 3.
DOOM 2016 se po svetu izdaja točno v tednu, dne 13. maj, za PS4, Xbox One in Windows.