Kot se večinoma zavedamo do sedaj, je nov Doom je bil predstavljen na zadnjem tednu dogodka Quakecon. Vendar pa je to razkrilo le tiste, ki so se udeležili dogodka. Tudi živo potovanje Quakecona se je za kratek čas odrezalo, tako da razkritje ni postalo javno. Torej, kaj se dogaja? Zakaj Bethesda in id Software ne dopuščata drugim, da vidijo kaj sledi Doom?
Po besedah Bethesde obstaja nekaj razlogov, zakaj se odločijo narediti razkritje na ta način. Eden od razlogov je bil, da ugasnejo govorice, ki so bile id in Doom projekt je bil v težavah. Bethesda Softworks, podpredsednica za odnose z javnostmi in trženje Pete Hines je izjavil:
Delamo z [id], da bi rekli, ‘Kako to deluje? Kaj hočemo pokazati? «In oni so kot:» Poglejte, ne želimo, da bi se tok pomaknil na igro, ki ni na točki, kjer bi jo formalno pokazali svetu, in zdaj stvar se razstavlja in prebavlja, prehaja skozi okvir in se prenaša do smrti, ko tega običajno ne bi nikomur pokazali nikomur.
To nas tudi pripelje do drugega pomembnega razloga za nejavno razkritje. Doom samo še nismo pripravljeni, da bi lahko videli. To je lahko tudi dober razlog. Prepogosto smo že prezgodaj videli demo iger. Vsi se spomnite E3 2005 Killzone demo za PS3, ki naj bi se izvajal v realnem času? Da, niti blizu. Če bi Bethesda imela demo, ki bi ga pripravil za tiskanje, bi spet zamudili Quakecon in to bi bila velika napaka.
V sedanjem stanju je treba to omejeno razkriti Doom služil kot kompromis, ki je dosegel tri stvari: id zaslužil obnovljeno zaupanje, Quakecon udeleženci niso bili razočarani in Bethesda lahko nazaj na tiho o Doom, dokler ni pripravljen. Za ostale nas, po drugi strani, najverjetneje ne bomo dobro pogledali Doom ponovno zagnati do naslednjega leta. Kar nas postavlja na vprašanje o tej igri ...
Mislil sem, da že imamo franšizno ponovno zagon z Doom 3? Torej, zakaj se spet ponovi? Toda to so vprašanja za drug čas. Medtem si oglejte Gameskinny's Everything vemo o New Doom in ostanite z nami za več informacij, ko bo na voljo.