Bungie ima zanimivo objavo na svojem spletnem mestu za testiranje združljivosti. Podrobneje, za PC tester združljivosti. Toda Bungie ne bi smel delati na nobenem računalniku ... kajne?
To postavlja vprašanje: zakaj? Za kaj bi lahko Bungie potreboval preizkuševalnik za združljivost osebnih računalnikov? Obstaja nekaj možnosti, za katere smo resnično upali.
Kdaj Usoda je bila prvič napovedana, poleg tega, da ni bilo omenjene računalniške različice za igro, kljub številnim vprašanjem o enem. Konec koncev, Usoda se zdi kot nalašč za računalnik, če pomislite - to je FPS z elementi MMO. To je kot zakonska zveza, ki je nastala v nebesih PC.
Bungie nikoli ni razmislite o računalniški različici. Nazaj v E3 2014 (le nekaj mesecev pred izidom igre) v intervjuju za Polygon, je Bungie dejal, da je računalniška različica »nekaj, o čemer govorimo in pozorno gledamo«.
Konec koncev, zakaj ne bi bili? Odprtje igre do še ene fanbase je odličen način za povečanje dobička in povečanje priljubljenosti ... čeprav ne vem, če Usoda potrebuje več priljubljenosti. Ali dobiček.
Ne bi bilo tako Rocket League, če ga igrate brez krmilnika, to počnete narobe
Kljub temu bi odprtje igre do računalnika vključevalo vrsto novih težav, zato je precej enostavno videti, zakaj bi se Bungie izognil PC pristanišču. Očitno bi se vprašanje navzkrižne platformne igre dvignilo, potem pa bi bila razprava o celotni tipkovnici / miški v primerjavi s krmilnikom. Ne bi bilo tako Rocket League kjer, če jo igrate brez krmilnika, to počnete narobe. V jedru je FPS.
Lahko samo upamo, da to pomeni, da je računalniška različica prava možnost. Toda brez konkretne besede od Bungieja, je vse to špekulacija. Če se ne izkaže Usoda končno prihaja na računalnik, upajmo, da to pomeni, da ima Bungie nov projekt, ki vključuje tudi računalnik!