Vsebina
- 1. Microsoft zavzema večjo težavo z Xbox One in Sonyju daje prednost v vojni konzole.
- Nato: Ne samo, da je lahko Xbox One maja razkrila, da je njen zaslon na E3 ni bil boljši.
- Zdaj: Microsoft je šokiral industrijo iger na srečo s svojo nepričakovano "180" in uvedel eno najbolj neverjetnih preobratov v zgodovini iger.
- 2. Mrtve franšize naredijo nepričakovane vrnitve in igre se odvijajo iz razvoja pekla.
- Nato: Igralci so bili večkrat šokirani na E3, saj so se igre in franšize vrnile.
- Zdaj: Nismo imeli veliko informacij o teh igrah.
- 3: Nintendo nadaljuje s kopanjem groba.
- Nato: Če je bil Microsoftov E3 katastrofa, je bil Nintendov E3 dogodek apokaliptične ravni groznega.
- Zdaj: Leto 2013 je bilo leto za Nintendo, ki posnema test "je pol stekla pol ali pol prazen".
- Februar je, ko pišem to, in naslednja generacija postaja vse bolj razburljiva.
Z urejanjem leta 2014 in zagonom konzolnih vojn se zdi E3 2013 tako daleč. V primerjavi z večinoma dolgočasnim E3 2012, je bil ta najnovejši E3 eden od tistih, ki se je spominjal za veke razloge. Na tem E3 se je zgodilo veliko šokantnih, nepričakovanih in titanično idiotskih dogodkov. Toda trije izstopajo in v tem članku se na kratko odpravite v TARDIS do junija lani, opazujte te dogodke in potem pomislite za trenutek o njihovem pomenu danes.
1. Microsoft zavzema večjo težavo z Xbox One in Sonyju daje prednost v vojni konzole.
Nato: Ne samo, da je lahko Xbox One maja razkrila, da je njen zaslon na E3 ni bil boljši.
Z omejitvami za uporabljene igre, dnevne spletne preglede, razpoložljivost začetka v približno 13 regijah, obvezni Kinect in strmo ceno v vrednosti 500 dolarjev, se je zdelo, da nove konzole ne obvladajo nobenih lastnosti. Tudi igre niso bile toplo sprejete, z Titanfall edina igra, ki je splošno priznana in zelo pričakovana.
Da bi bila zadeva še slabša, je Sony skočil na priložnost, da je dobil nogo in razkril, da PlayStation 4 ni imel omejitev glede iger, ki so se uporabljale, ni obveznega interneta, in bi se začel v 30-ih regijah s ceno 400 dolarjev. Microsoft se je zdel obsojen kot podjetje in samo Nintendo je imel slabše (na to bomo prišli pozneje).
Zdaj: Microsoft je šokiral industrijo iger na srečo s svojo nepričakovano "180" in uvedel eno najbolj neverjetnih preobratov v zgodovini iger.
Skoraj teden dni po E3 je Microsoft obrnil veliko svojih nepriljubljenih politik. Xbox One ni potreboval internetne povezave, razen dneva, ko je delil eno obliko, in bi lahko igral uporabljene igre. Kasneje je Microsoft razkril, da Xbox One ne zahteva Kinecta, da bi deloval, in bi se prenašal s slušalkami. Dve od kritično mešanih pomembnih iger, Dead Rising 3 in Ryse, so bile prikazane na poznejših trgovskih razstavah v veliko bolj privlačnem formatu.
Od tega pisanja dalje Titanfall je trenutno v beta različici, igralci in industrija pa so ga kritično sprejeli. Dobra novica za Microsoft, ker Titanfall verjetno povzroči znatno povečanje prodaje konzol. Čeprav je res, da PlayStation 4 prodaja več enot v več državah, ni mogoče zanikati, kako neverjetno je bilo, da je Microsoft poslušal povratne informacije, ponovno pridobil enako podlago s Sonyjem in imel zelo uspešen zagon za Xbox One.
Vsi smo jokali z radostjo v tem trenutku
2. Mrtve franšize naredijo nepričakovane vrnitve in igre se odvijajo iz razvoja pekla.
Nato: Igralci so bili večkrat šokirani na E3, saj so se igre in franšize vrnile.
Sonyju je med tiskovno konferenco prišlo kot gromoglasen aplavz kot prikolic Final Fantasy Versus XIII, zdaj Final Fantasy XV, in Kingdom Hearts III so bile prikazane, konec let govoric in dvomov, ki dokazujejo, da so te igre dejansko v razvoju. EA je prav tako potegnil dve veliki šokerji, tako da je to razkril Zrcalni rob je dobil nadaljevanje in novo Wars Wars Battlefront je bil v izdelavi, ki ga bo razvil DICE. Ta odkritja so se srečala z izjemno pozitivnimi odzivi, zlasti Battlefront.
Zdaj: Nismo imeli veliko informacij o teh igrah.
Kar smo zdaj in videli, je kratek demo igranja za Kingdom Hearts, ki je zelo potreben zagotovilo Square Enixa, da da, razvoj na FFXV poteka lepo, Zrcalni rob 1-ov pisatelj se ne vrača za nadaljevanje in da pred letom 2015 ne bodo izšle igre Star Wars iz EA-ja. Odlična novica je, da so naše molitve za te igre dobile odgovor, veliko igralcev pa je še vedno praznih src. Še vedno je veliko iger, ki so v razvoju pekel ali čakajo, da se, kot so Rainbow Six: domoljubi, Half-Life 3, Shenmue 3, a 2D Metroid, Doom 4, novo Sam in Max, in mnogi drugi.
Čeprav je lepo, da se mrtve igre vstajejo, nekatere je treba pustiti nedokončane. Na primer, XCOM FPS, ki se je spremenil v nekoliko taktično strelec tretje osebe, je bil samo dostojno, Overstrike izgledal je obetavno, vendar je postal Varovalka ki se je končal kot povprečen, in potem je tu Duke Nukem Forever and Tujci: kolonialni marinci - o katerih se ne bo razpravljalo. Ne pozabite, ne postavljajte previsoke črte in ohranite vaša pričakovanja realistična.
3: Nintendo nadaljuje s kopanjem groba.
Nato: Če je bil Microsoftov E3 katastrofa, je bil Nintendov E3 dogodek apokaliptične ravni groznega.
Nintendo ni odprl svoje tiskovne konference za javnost, kar je povzročilo veliko nelagodja. Med njihovim "zasebnim pregledovanjem", so še enkrat ni uspelo narediti primer za Wii-U, ki je bil grozno prodajal in že izgubil slabo podporo tretje stranke. Ampak Nintendo ve, kako narediti igre dobro, in Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Legenda Zelda: Povezava med svetovi, novo Država Donkey Kongin zelo pričakovani naslednji Smash Bros so bili priznani kot veliki naslovi. Vendar pa kljub visokokakovostnemu materialu, ki ga Nintendo nadaljuje, še vedno ni uspelo prepričati ne-trde trgovine, da bi kupile Wii U.
Nintendo je ob koncu predstave tudi obljubil veliko presenečenje. Lahko bi bil nov 2D Metroid, Star Fox ali F-Zero, to je bil zaslon igranja Nintendovih likov (branje: neuspešen) Wii Fit, ki je bil sprva veliko razočaranje na ravni neprijetnih razkritih let Wii Musica. nazaj. Dokler se posnetek ne upočasni v spoznanje, da se je Smash Bros vrnil, in ogreti argumenti o igrišču "no, Mario je boljši od povezave" se bodo nadaljevali. To je bilo eno od edinih svetlih točk v E3 za Nintendo, ki se je le zdelo, da poslabša njihov status.
Zdaj: Leto 2013 je bilo leto za Nintendo, ki posnema test "je pol stekla pol ali pol prazen".
Eden od načinov za to je, da je Nintendo naredil nekaj svojih najboljših iger v zgodovini podjetja, s Fire Emblem, Pokemon X in Y, Super Mario 3D World, in Legenda Zelda: Povezava med svetovi vsi so visokokakovostni naslovi. Drugi način gledanja na to je, da je finančni položaj podjetja Nintendo močno prizadel, saj je Wii U hitro izgubil tisto minimalno paro, ki jo je imel v prodaji. Čeprav je 3DS dobil manjše povečanje prodaje in potrjeno preživetje za roke še nekaj let, je v primerjavi s priljubljenostjo iPhonea vse manj.
Preprosto povedano, Nintendo ohranja sprostitev neverjetno naslovov, vendar Wii U ni uspelo udariti zlato rudnik v smislu potrošnikov pritožbe, da Wii hit s casual množice (kar je ironično, ker Wii U je že gašenje boljše igre kot Wii t ). Če želi Nintendo ostati konkurenčen, morajo odigrati svoje najboljše karte in razviti boljšo marketinško strategijo, da bi navedli svoj primer za Wii U in 3DS med novimi konzolami, ki so močnejše in prodajajo več enot. Če Nintendo tega ne more doseči, se lahko podjetje, ki je samostojno rešilo igralniško industrijo in je začelo svojo renesanco, uničilo pod Sonyjem, Microsoftom in obnovljenim računalnikom.
Februar je, ko pišem to, in naslednja generacija postaja vse bolj razburljiva.
Toliko se je zgodilo na E3, in medtem ko bi lahko celotno letalo preleteli z analizo večjih dogodkov (kot sem jaz), ne pozabite, da so ti dogodki preteklost.Od teh dni v juniju se je veliko spremenilo in kdorkoli že ve, kaj bi se lahko zgodilo. Ni pomembno, ali imate Xbox One, PlayStation 4, Wii U ali pa sploh ne posedujete konzole naslednje generacije, prihodnost igre je skrivnostna in morda malce strašljiva, vendar je to dobra stvar. , in gledati moramo proti obzorju z željnimi očmi in velikim upanjem. Dokler se ne zavemo, da se igramo DayZ in nas ubije razbojnik.
Hvala za branje mojega članka. Če imate kakšne povratne informacije ali bi radi delili zgodbo iz E3, ki je nisem omenil, vas prosimo, da me obvestite v komentarjih.