Digitalni demigodi in dvopičje; Pogled na olimpijske igre eSport 2020

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
Digitalni demigodi in dvopičje; Pogled na olimpijske igre eSport 2020 - Igre
Digitalni demigodi in dvopičje; Pogled na olimpijske igre eSport 2020 - Igre

Vsebina

Kot je prvič odprl svoja vrata, na novo dokončana Monster Arena izgleda podobno kot glavni športni center. Čista jeklena konstrukcija, obroč okoli nje, napolnjena s prodajalci in vozički, bari in ljudmi. Motiv je oseben, prepričan, da na ogromnih monitorjih utripa velika neonska zelena kremplja, ki množicam spodaj pripoveduje, da »sprostijo zver«. Tudi zunaj, lahko slišiš občutek navijanja in trkanja na tribunah, ko so ekipe vnesene in predstavljene prvi dan iger.


To je PC eSport OIympics 2020, in navijači se ne motijo.

V treh tednih tekem z najboljšimi in najsvetlejšimi elektronskimi tekmovalci, ki jih lahko ponudijo, se začne letos (in vsaka štiri leta po njem) z več bangom kot granata Frag. Narodi pošiljajo svoje najboljše čezmorske države v knock-down, drag-out pretepu digitalnega uničenja, da bi videli ne samo, kdo lahko prinese domov najbolj diamantnih medalj (ali Platinum, ali Gold), temveč da se odloči takrat in tam, katera država ima čast držati naslednje - vse zavito v Trophy.

Obstaja spoštovanje oblike? Seveda. Ali gre za duh konkurence, zmagoslavje in odličnost? Vsekakor.

Ampak to je eSports, in igralci so tukaj, da zahtevajo zmago. Njihov ponos (in njihov MMR) je odvisen od tega.

Ob množici pade tišina, ko se začne moči. To je tradicija, ki se je umaknila s stare fizične olimpijade - čeprav jo vsaka država upravlja nekoliko drugače, milijoni se vlijejo v "On Button". Plesalci, performerji, svetlobne predstave in še več dodajajo lastni nacionalni nagib k slovesnosti.


Rdeča, bela in modra bliskovita množica, kot Michael Giordan, edini igralec zadnje olimpijske igre na PC-ju (in razlog, zakaj smo pravkar odstranili Korejo za trofejo), slovesno hodi proti Megamonitorjem v središču arene. Ognjemet in luči utripata po prehodu, kitara in bas pa prečkajo monolitne zvočnike v stropu, saj je jedro Power Core - neverjetno velik, nemogoče modri val, viden celo s sedeži s krvjo iz nosu - vstavljen v sredino kolone zaslonov in žice.

Trg basa udari množico, ko se zasloni prižgejo, utripajo in se nato stabilizirajo, ko se dvignejo na svoje mesto nad poljem. "SYSTEM ONLINE " gromovi iz zvočnikov nad areno, luči in pirotehnika naredijo temno središče tako svetlo kot dan, množica pa divja.

Luči so zatemnjene, ko se začne teden MOBA. Liga legend, DotA2, SMITE in še več je tukaj, ki se razteza čez sedem dni skoraj neprekinjenega igranja, preden se vrne na FPS, s tradicionalno igro Protiudarec vodilni.


CCG-ji so podobni Ognjišče prevzamete po tem, v nastavitvah za posameznike in ekipe. Potem ima strategija realnega časa trdne pet dni od 1v1, 3v3 in 5v5, preden se dokonča različna / "retro" kategorija.

Beseda je, Super Mario Maker leta 2024.

Sedaj pa starši prinesejo svoje pijače in otroke nazaj na svoje sedeže, najstniki kliknejo svoje pametne ure in izpraznijo zadnje svoje energijske pijače, zadnji pa pomladi se zaprejo zunaj, ko množica zadrži šepetanje. Američani so lahko kralj konzolne olimpijade v jeseni, pomlad pa je sezona PC - in v Nemčiji DotA 2 ekipa je videti močna.

Igralci se zberejo v svoje zvočno izolirane kabine, ko na megamonitorjih zaživi prvi HUD iger. Navijači navijajo in trpijo, ko so izbrani Picks in Bans, vendar ena opazovalka, Serena Smith, samo gleda tiho.

"Glej ... ta teden me skrbi."

Pravi, da prilagodi svojo priponko, preden se nagne naprej od sedeža.

"Strelci, seveda. Nekatere ekipe v evropskih območjih, so lahko težave, toda zaupam našim Igralcem na tej fronti. Protiudarec prejšnjič. Toda MOBA? MOBA so igra Evrope in Azije. Japonska, Koreja, Kitajska, Nemčija, Francija ... vsi imajo veliko dobrih seznamov. "

Hrup iz množice je skoraj iztisnil zvočnike PRVA KRVA roke s stropa. To je dodatna ocena - za igralca in ekipo - in sodnik iz HUD-a je zadel Nemčijo.

"Iz tega tedna živimo, bom srečna. FPS, nekaj iger CCG, nekaj iger." Guild Wars dogodki… Imam zaupanje.

Gužva se nadaljuje in se konča s 3-1. Prednost: Nemčija. Samo štiri minute so potekale na uri.

"Samo MOBA moramo preživeti. To lahko naredimo."

Pet mesecev kasneje, ko sedi na stojnicah tretjega dne olimpijske igre Console eSports 2020, lahko Serena le zmaje z glavo. Brazilija na zaslonu prikazuje Necallija na japonskem Nashu Street Fighter V dogodka se približuje svoji polovici.

»To nismo storili. Preživeli smo MOBA, zagotovo, vendar smo se spustili Ognjišče ko ne bi smeli imeti, in naše revne Starcraft II ekipa… “

Kot stoji na razveseljevanju za pravočasno kritično umetnost iz Nasha, se stresa.

»Ne govorimo o tem, kaj se je zgodilo z našimi Starcraft II ekipo. Ampak tukaj? Konzole? Morda smo v Parizu, toda to je naša trava. Do sedaj ni bil premagan ulični bojevnik, smo v redu Halo in Klic dolžnosti in mislim, da nam bo uspelo Smash Brothers.”

Daleč od neonskih in utripajočih luči stadiona Monster, je Pariz ponujal temo, ki je ustrezala moškim in ženskam na konzolni olimpijskih igrah - dobro oblikovana, vendar trda in bleščeča, to ni bil tradicionalni eSports stadion. To je bil sodoben kovinski koloseum.

Prihodnji dnevi in ​​tedni bi oddajali zmagovalce in padle: tiste države, ki so še vedno v sporu, bi imele svojo zastavo označeno zeleno na desetine monitorjev, raztresenih okoli zidov, medtem ko bi tisti, ki niso več upravičeni do umestitve ocen, izginili v sivini pred kolesarjenjem. v naslednjo zastavo v vrstici.

Olimpijske igre na konzolah so bile bojno polje - in žrtve so se povečevale.

Ekipe so sedele - Amerika bi se uvrstila pred Brazilijo v najboljših treh FIFA nastavljeno za zadnjo tekmo konzole dneva. Segmenti FPS in Fighting Game sta bili dokončani pred nekaj dnevi, akcijska pustolovščina je bila oddaljena in športi Madden nadaljevali.

To so bili dolgi dnevi - težki dnevi za igralce in njihove navijače. Tukaj so nastali novi prijatelji. Potrošili so nove pijače, nove besede, ki so bile zbrane kot zadnji dan Olimpijskih iger na konzolah (in e-športnega olimpijskega leta), se je končalo.

Ker so luči utripale nad vsakim igralcem, tako kot pri dogodkih Singles in Teams, je bilo vsako ime imenovano nad zvokovnim sistemom.Če bi bile pesmi, razveselitve in pesmi v prevelikem številu jezikov, ki bi jih lahko prešteli, pokazatelj, da nobeden od teh igralcev ni bil sam.

Na občinstvo je izstrelil glas govorca, na tleh samega stadiona pa utripa podoba resničnega nogometnega igrišča. Tickertape se zamahne v zraku s strankarskimi uslugami in hrupnimi igralci, celotni deli množice so opremljeni z barvami za telo in nacionalnimi barvami, ogromni domači znaki pa so se premikali naprej in nazaj pred bobni za navijanje.

Po tem je ostal samo en dan za podelitev nagrad. Potem so eSportne olimpijske igre končale - vsaj še štiri leta. Serena je gledala v množico, ko je trčala in tulila za svojimi najljubšimi konzolnimi kralji in kraljicami, štiri barvne gumbe in nekaj igralnih palic, ki so odločali o prihodnosti eSportov v dogodku, ki je vsak trenutek merilo Superbowla ali svetovnega pokala in se je nasmehnila.

"Razburljivo, kajne?"