Vsebina
Diablo 3 Prvo leto je imel skalnato. Med težavami »Napaka 37« pri zagonu s previsokimi strežniki, pravnimi grožnjami zaradi zavrnitve vračil in številnimi škandali, ki vključujejo težave z dostopom do denarja na svojih računih ali transakcij na dražbeni hiši z denarjem, zaradi česar denar preprosto izginja, in ljudje, ki se pritožujejo nad obvezno postavko grind na koncu igre, je bila igra v novicah velikokrat za vse napačne razloge.
Potencial
Ena od glavnih značilnosti, o kateri smo govorili pred izdajo igre, so bili načini igre PvP Blizzard namenjene za igro, načine, ki so bili celo nakazani, da bodo lahko gostili turnirje, pri čemer bo e-športni potencial uporabil za akcijski RPG. Kljub temu, da so e-športne sanje hitro spravljene z bolj realističnim premislekom o zmožnostih Diablo 3, se je še vedno čudilo, kdaj bodo končno na voljo načini igre PvP.
Resničnost
En tak način, vsaj, nikoli ne bo. Ekipa Deathmatch PvP, na kateri je delala Blizzard, je bila uradno odložena. Po besedah režiserja Jaya Wilsona,
... večina naših preizkuševalcev ni imela občutka, da bi želeli narediti več kot nekaj ur. Brez bolj raznolikih ciljev, ali zelo donosnih nagrad, so nekateri gledali na našo trenutno ponovitev kot na nekaj, kar bi si želeli preživeti veliko časa.
Čeprav to pomeni, da delajo alternativo načinov igre za zajemanje izkušenj, za katere so si prizadevali, še ni podrobnosti glede tega, kako točno nameravajo to storiti. Wilson navaja, da začenjajo povsem preizkušati različne načine za poudarjanje prednosti in slabosti različnih razredov ter morebitne nove oblike ciljev, ki ne vključujejo drugih skupin.
Zdi se, da je to korak v pravo smer za Diablo 3, vendar se zdi, da bo enak poudarek na orodju, kot bi ga imeli prejšnji idejni načini PvP, tako da se boste morali še dodatno opremiti.
Dobra novica: imaš več časa za mletje teh Inferno predmetov, ki jih moraš biti konkurenčni!
Vir