DFO Global - Neopleova komunikacija je brez primere

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 18 September 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
DFO Global - Neopleova komunikacija je brez primere - Igre
DFO Global - Neopleova komunikacija je brez primere - Igre

Skupine MMORPG se dvigujejo in spuščajo, vendar pa se vsaka vrne tako močna kot Dungeon Fighter Onlineje? Ali so imeli kakšni osebni posli z založniki?


Dungeon Fighter Online (DFO Global) se je od mrtvih povzpel na odskočno odprto beta zgodbo letos pod krilom Neopleja, korejskega razvijalca in novega zahodnega založnika. Okoliščine DFO GlobalVrnitev je zagotovo edinstvena, vendar niso tako presenetljivi, kot se je Neople ukvarjal z angleško govorečo skupino igre.

Od pred-odprtega zagona beta v toku hype toka, lahko rečete, da bo Neople vodil angleško skupnost na zelo neformalen način. CEO pri Leeju je bil v ospredju glede možnosti za neuspeh igre možnost neuspeha je 80% med potokom. Predstavniki skupnosti in razvijalci so bili tudi zelo vnaprej, vendar zelo navdušeni.

Pozitivna energija Neople se je nadaljevala v zadnjih nekaj mesecih, z DFO Global Stran Facebooka je prepredena z ne samo hiperpromo nad posodobitvami, temveč tudi o prodajalcih zlata in pošto in osebne zgodbe iz angleško govorečih članov podjetja.


Razumete, Danjun.

Pomikanje po uradnem Facebooku je res zanimivo, zato se je treba spraševati, zakaj se več izdajateljev MMORPG ne vključi v svoje skupnosti. Vem, da uživam v branju o tem, kako so razvijalci igre prišli v Neople - prav tako kot da uživam v iskreni poštenosti glede stanja igre. Ali je res tako težko dejansko vložiti napor in se povezati z bazo igralcev?

Tako strašno, kot je to, to je moja stalna podpora Dungeon Fighter Online je v veliki meri zato, ker so bili Neople v tako tesnem stiku z bazo igralcev. Želim podpreti te ljudi, ki so bili tako iskreni do skupnosti, želim videti, kako igra raste, in želim, da Jerry izgubi težo in postane zdrav.

Povezava, ki jo je Neople dosegla s svojo angleško govorečo skupnostjo, je brez primere in morda je eden od razlogov, zaradi katerih jo je igra sprožila in (upajmo) uspela. Tako naj bo komunikacija s potrošniki: popolnoma ekološka.