Usoda bo prehitela Call of Duty Kot kralj FPS

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 26 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
DRAGON CITY MOBILE LETS SMELL MORNING BREATH FIRE
Video.: DRAGON CITY MOBILE LETS SMELL MORNING BREATH FIRE

Vsebina

Ja, vem. Ljudje imajo kratke spomine.


Ne spomnijo se, da so nekoč, Klic dolžnosti zdaj ni prevladujoča franšiza. Z vstopom v prejšnjo generacijo bi ideja, da bo CoD na trgu postal prevladujoči FPS, doživela široko skepticizem in zasmehovanje. Konec koncev, Call of Duty 3 - predstavitveni naslov za PlayStation 3, ki ga ni mogoče kritično ali finančno označiti kot uspešnico.

Nedolgo zatem so se ljudje posmehovali ideji glasbenega / ritmičnega polnjenja z več milijardami dolarjev. Guitar Hero in Rock skupina rekli bi, da so preprosto preveliki. In vendar, v samo nekaj letih, kar je bilo nekoč vrednoteno nekaj milijard letno, je padlo na sorazmerno majhnih nekaj sto milijonov. Potem je v bistvu popolnoma izginila.

To je napaka karkoli imunski v tej industriji.

Mogoče je čas Call of Duty

To ni dvoma Call of Duty: napredna vojna prodal tono izvodov. Že nekaj časa vidimo razpoke v navidezno nepropustnem oklepu te franšize, in ni nobenega zagotovila, da lahko novice Sledgehammer Games spreminjajo stvari. Ne pozabite, da je bilo lansko leto Duhovi vstopa ni bilo tako dobro s kritiki, skupna prodaja v življenju pa ni postavila novih rekordov. Pozdravljam Activision, ker je sprejel nov pristop k seriji in v bistvu poskuša izdelati drugo Modern Warfare. Slednji naslov je tisti, ki je navsezadnje pospešil ta IP na slavo in bogastvo.


Še vedno so proti njemu. Celo jedro pločevinke serije zahtevajo nekaj posebnega; nekaj relativno svežega. Ali lahko Sledgehammer dostavi? Ne vem, ampak jaz narediti vem, da se prvič po CoD3 zdi, da je ta franšiza na nevarnem "moram dokazati" vlak. Seveda, Battlefield: Hardline ni več konkurenca za počitnice, ampak še en zelo predviden strelec bo na policah trgovin že skoraj dva polna meseca pred tem Advanced Warfare se zažene ...

Destiny je logična evolucija starodavne strukture multiplayer CoD

Celoten svet video iger je odprt in usmerjen k svobodi. Dnevi strelcev, podobnih hodnikom, ki imajo posamezne zemljevide, bodo verjetno začeli umirati to generacijo. Skupna svetovna zabava je val prihodnosti - všeč ali ne - in to velja tako za akcijo z enim igralcem kot za več igralcev. Oglejte si druge glavne naslove za praznike: Assassin's Creed: Enotnost in Far Cry 4 bo uporabil odprte svetovne nastavitve za vse svoje igralne načine in tako bo Borderlands: Pre-Sequel.


Ta format skupnega sveta bo sčasoma prevladal. Oboževalci želijo več in več, in izdajateljem ponuja več možnosti za zaslužek zabave. Obstajajo tisti, ki verjamejo, da v celotnem poteku Usodaje poročalo o 10-letni življenjski dobi, da ne bomo nikoli videli naročnine ali mikro transakcij. To je naivno na najboljši način. Ta igra je jasno zasnovana posebej, da izkoristi takšne poslovne metode, in eno ali drugo se bo zgodilo. Bodisi to, ali pa boste videli nenehno poplavo cenovno ugodnih DLC.

Destiny bo igral igralce zaradi svoje bolj privlačne (zasvojenost?) Strukture

Prav tako je res, da tisti, ki aktivno sodelujejo v odprtih MMO podobnih nastavitvah, igrajo veliko dlje kot tisti, ki tega ne počnejo. To je samo privzeto, saj se izkušnja MMO nikoli ne konča in linearno. Poleg tega menim, da je boleče očitno, da ko igrate z drugimi, ste nagnjeni k porabi a lot več časa z igro. To je samo osebno opazovanje, vendar mislim, da je kdorkoli z očmi videl isto stvar.

Zdaj vemo, da se ljubitelji osrednjega CoD-a radi igrajo nov vnos za celo leto, vse do trenutka novega zagona. Ampak, če se vključijo Usoda, koliko časa bodo dejansko imeli? In zakaj se ukvarjati s CoD, ko Usoda preprosto ponuja veliko več v smislu vsebine in neskončnih možnosti rasti? Z CoD dobite nekaj novih zemljevidov; kaj boste videli Usoda v naslednjem desetletju enostavno premaguje te zemljevide.

Vsekakor mislim, da bi lahko bil načrt Activisiona zamenjal CoD kot glavnega ustvarjalca denarnih sredstev, saj ne morejo ovrednotiti spletnega dejanja (premik, ki so ga mnogi analitiki menili, da bi izdajatelj naredil). S Usoda, oni lahko. Morda Activision vidi recesijo CoD in nima nobene želje, da bi jo ustavil ... vsaj ne res. Imajo novo denarno kravo in to vedo.