Vsebina
- Resnično mislim, da je Bungie izbral pravo izbiro brez Halo.
- Prav tako so bili ti Speeder Bikes iz Star Wars?
Resnično mislim, da je Bungie izbral pravo izbiro brez Halo.
ljubil sem Halo nazaj na dan in še vedno uživajo od časa do časa, vendar so bili le zares znani Halo. Čas je bil, da se izrečejo in poiščejo nekaj novega, če ne oboževalcev Halo. Usoda je tisto, kar je trkalo na njihova vrata in pri odpiranju, so pokazali svet, ki ga ne morem čakati na raziskovanje.
Nenavadno je, da je moja napoved, da bo igra ohranila nekakšen odprt svet, večinoma resnična. Zdi se, da na to vpliva Planetside s prepričevalnim svetom z odprtim velikim bojiščem, medtem ko je vplival Borderlands z zanimivimi krajinami, ki jih je mogoče raziskati in sprejeti znotraj misij.
Vse to pomeni, da je najverjetneje vse, kar je v stavbi prikazano v igralni prikolici, nekako kot iskanje v Borderlands ali MMO; dobite dostop do območja, ki bi sicer bilo zaprto. Celoten boj se je zdel kot primeren dogodek, kot v nekaterih MMO-jih TERA ali Vojna zvezd v Stari Republic z nekaj slastnim plenskim padcem na koncu. To je špekulacija, vendar se zdi verjetno.
Tudi kooperativna igra je tudi v demo prikazana, čeprav je bila nekako banana. Ideja, da se lahko ton ljudi združi v en trenutek in se začne boriti, se zdi napeta, grozljiva in resnično zabavna! V trenutku, ko se je pojavil »Javni dogodek« in v boj se je pridružilo še 5 drugih, sem se nekako veselila. Komaj čakam, da bi videl več o teh javnih prireditvah in če bodo vsi vključevali le tiste, ki bodo prišli do točke in se bojevali ali če bo več.
Usoda je bila pravzaprav vnaprej določena Halo 3 ODST in si vzel nekaj časa, da so ga ljudje sploh spoznali. Zanimivo je, da je bilo do objave igre za ljudi, da to prepoznajo kot velikonočno jajce, ker ljudje preprosto niso vedeli, kaj iskati. Zagotavljam, da veliko ljudi ve, kaj želijo zdaj, in upajmo, da bo Bungie to izkušnjo lahko prinesel.
Prav tako so bili ti Speeder Bikes iz Star Wars?