Usoda 2 & dvopičje; Prekletstvo Osirisovega pregleda

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Usoda 2 & dvopičje; Prekletstvo Osirisovega pregleda - Igre
Usoda 2 & dvopičje; Prekletstvo Osirisovega pregleda - Igre

Vsebina

Usoda 2je prvi DLC, Prekletstvo Ozirisa, je končno začela, in je dihanje svežega zraka. Pričakujejo nove misije zgodb, nove stavke, nove dogodivščine in - kar je najpomembnejše - nov plen. Pojdimo noter!


Zgodba

Prekletstvo Ozirisa je dodal novo zgodbo, da bi poglobil spoznanja za legendo, pa tudi uvajal nove likove in ponovno uvajal stare znake. Eden starega obraza, ki se vrača, je brat Vance. V tej zgodbi igra pomembno vlogo, saj skuša pomagati vaąemu varuhu, da vam ponudi način za oľivljanje Sagire (Osirisovega duha). Ikora je tista, ki vas vse v zgodbi podpira, kar je lepa sprememba, ko vidimo njeno stran, ki še ni bila prikazana v nobeni ekspanziji.

Ne samo, da se borimo proti Veksu iz preteklosti, sedanjosti in prihodnosti, temveč se borimo tudi proti simuliranim različicam vseh prejšnjih sovražnikov minus Taken. Te simulirane različice so malce močnejše, toda to je, da nadoknadijo višjo stopnjo in raven moči. Zgodba je pravzaprav ena, če ne the, kul zgodbe, ki smo jih dobili Usoda od The Vzeto Kralj.


Edina težava v zgodbi je, da je zelo kratek. Obstaja le peščica misij zgodb, dve od teh misij pa se zelo rahlo prestavita v dve novi stavki. Zgodba bi morala biti dvakrat daljša in nova Strike bi morala biti popolnoma nova, vendar še vedno povezana z zgodbo. Upajmo, da bo Bungie lahko prinesel težjo zgodbo v drugem DLC-ju.

New Loot

Z vsako razširitvijo, vedno dobimo novega neverjetnega plena, ki ga bomo lovili. S Prekletstvo Ozirisa, dobimo sedem povratnih eksotik in osem novih. Vidimo vrnitev Helm Saint-14, Stag, Jade Rabbit in Telesto. Ena eksotika, ki je imela vsakogar orehe, je bila nova ročna različica Red Death od D1 imenovan Crimson. Ta ročni top ustreli v trikratne izbruhe in ima enako privlačnost kot njegov starejši brat (ubija zdravniško pomoč), kar je odličen klic nazaj na D1.

Eververse ima nov, posodobljen inventar z novimi lupinami duhov, ki izgledajo super; novi oklep, ki je Vex navdihnjen in slab; in novih eksotičnih čustev, ladij in vrabcev. Nova zaloga je precej strašna in kaže, da druga sezona ne bo razočarala padcev plen, ko gre za širitev. Sem omenil, da so se okraski vrnili? Ja, sistem ornamenta se je vrnil, in da bi jih dobil za vaše oklepne komplete, moraš zmeljati bodisi Crucible ali kakšno drugo dejavnost, ki je navedena na ornamentu. Dober dotik.


Izključno za DLC, je bilo dodano kovanje orožja, da bi Guardiansi dali še eno spodbudo za mletje v končnici, da bi ustvarili novo orožje, ki je združeno z tehnologijo Vex. To je povsem novo in rahlo zamujena priložnost, da nimamo orožja, ki bi jih lahko naključno zvili, da bi lahko zbrali roke.

Končna igra

Endgame je bil spremenjen z dodatki Heroic Strike playlist in Heroic adventures, vendar je malce razočaranje, da na Mercuryju obstajajo le trije. Nova raidova vsebina, ki je bila dodana, je nova Raid Lair v ladji Leviathan. Lair je prvi od dveh (ki ga poznamo) in bo imel nove mehanike, uganke, srečanja s šefom in njegovo edino posebno mizo za plen. Torej, to je zelo potreben dodatek, da bo napad spet nov.

Strikse se niso spremenile, poleg tega, da imajo višjo raven moči. Kot smo že omenili, sta dve novi stavki zgodbe, ki so bile nekoliko spremenjene. To je le leno in povsem žaljivo. Biti programer video iger ni nekaj, kar bi bilo enostavno, ampak izdelava dveh Strikes, ki sta vezani na zgodbo, ne da bi se kopirali in prilepili iz zgodbe, je 100% potrebna.

Crucible je dobil dva nova zemljevida na Titanu, ki sta blastna za igranje. To je v bistvu obseg tega, kar je bilo dodano Crucible zunaj novih zemljevidov in oklepnih okraskov.

Sodba

Na splošno Prekletstvo Ozirisa je dodal neverjetne trenutke, razvoj znakov in nepozabne znake vse bolj razširjenemu svetu Usoda. Nova miza za plen je navdušujoča in zadovoljujoča kot običajno, podaljšana pa je tudi življenjska doba končne igre - vendar ne dovolj, da bi bili vsi srečni. Še vedno je nabor Raid Lair, ki bo izdan kasneje, in ki bi moral zadržati hardcore igralce, ko gredo skozi vse vsebine v nekaj dneh.

Usoda 2: prekletstvo Ozirisa dobi trdno 7/10. Dobra še kratka zgodba in neverjeten plen za zaslužek.

Za več pregledov iger in novic ostanite z nami na GameSkinny!