Pred kratkim je bilo napovedano, da je zelo pričakovana igra Ni človekovega neba bi se potisnila nazaj s datuma objave 21. junija do 9. avgusta. Ni treba posebej poudarjati, da navijači niso bili zadovoljni.
Ko igre dobijo zamudo to blizu njihovega datuma izdaje, je ponavadi za poliranje igro in določitvi last minute hroščev. Račun za Twitter za Ni človekovega neba naslovil zamudo s pošiljanjem tega tweet-a.
Hvala vsem, da ste tako podporni. Opravičujemo se vsem, ki se počutijo poškodovani zaradi tega. Poizkusili vam bomo z dobro igro
- Sean Murray (@NoMansSky) 28. maj 2016Toda kljub obljubi, ki so jo podali uslužbenci, so bili navijači ogorčeni zaradi zamude in so začeli pošiljati grožnje smrti glavnemu razvijalcu Hello Games, Seanu Murrayju.
Težko je narediti svetlobo in se šaliti o prejemanju groženj s smrtjo, toda Murray je naredil prav to. Odzval se je na grožnje s smrtjo s tweets o svojem domu, ki je videti podoben Sam in rekoč:
Povej mi, kdaj je varno odstraniti frnikole in olje s stopnic. Postaja zelo zapleteno in potrebujem stranišče
- Sean Murray (@NoMansSky) 28. maj 2016To je sesati, ko igra ste res navdušeni za dobi zamuja. Ves ta čas ste čakali na njegov prvotni datum izdaje, samo da bi čakali še več. Zgodilo se je z Grand Theft Auto V in prihajajoči Zrcalni Edge Catalyst. Preveč navdušite se in postanete nestrpni, ker že želite igrati igro.
Ampak jaz bi raje razvijalci vzeli čas in popravili, kar mislijo, da je treba popraviti, tako da, ko se igra končno spusti, imamo prijetno doživetje, ki nima nobenih hroščev ali se pravilno izvaja.
Kaj bi raje imeli: igro, ki izhaja iz hroščev, ki morda ne bodo pravilno delovali, ali čakali dodatnih dva meseca za igro, ki bo potekala odlično zaradi dodatnega časa za poliranje?
Videli bomo, če je bila zamuda vredna, ko je igra padla za PC in PlayStation 9. avgusta.