World Rising 3 je svet, ki bo večji od prvih dveh iger

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 24 Januar 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Vlog #126 John Deere 8400R in der Werkstatt! Ersatz muss her!
Video.: Vlog #126 John Deere 8400R in der Werkstatt! Ersatz muss her!

Vsi potencialni kupci Capcoma Dead Rising 3 razlogov za navdušenje danes po nedavni napovedi razvijalca igre. Svetovi igre Dead Rising franšize so vedno bile impresivne po velikosti in Capcom je naredil svet Dead Rising 3 še večji.


Prvi Dead Rising so igralci tekli okrog nakupovalnega središča v izmišljenem mestu Willamette v Koloradu in dokumentirali izbruh zombijev kot fotoreporter Frank West. Igra se odvija v nakupovalnem centru v Willamettu in velikost zemljevida je bila v času sprostitve igre precej velika. Vendar pa Dead Rising potreben za nalaganje zemljevida vsakič, ko je igralec vstopil na novo območje in je bil malce neprijeten, ko je moral prečkati dolžino zemljevida.

Kdaj Dead Rising 2 je bila izdana, Capcom izjavil, da ne bo nobenih nakladalnih zaslonov, ko je igra naložila celoten zemljevid med začetno obremenitvijo, ko se igra začne. To je bil velik napredek v primerjavi z izvirnikom in je bil koristen, ker Dead Rising 2svet igre se je odvijal v izmišljeni postavitvi Fortune Cityja v Nevadi. Fortune City je bil večji od nakupovalnega središča Willamette, tako da ni bilo veliko obremenitvenih zaslonov.

Če še niste imeli priložnosti videti prikolico, ki jo je izdal Capcom, kliknite tukaj. Prikolica ne vsebuje posnetkov v igri, ampak vsebuje slog humorja, ki ga je posnel Dead Rising serija je postala znana.


Dead Rising 3 prav tako ni časov nalaganja, poroča pa se, da je večji od prvih dveh svetovnih iger skupaj. Dejstvo je, da je igra tako velika, da razvijalci menijo, da bo večina igralcev uporabljala avtomobile 50% časa prečkati zemljevid. Če pomislim, sem včasih uporabljal samo avtomobile Dead Rising preganjati zombija ...

"Z Xbox One smo imeli možnost, da naredimo večji svet, in več podrobnosti lahko pride v ta svet," je povedal Josh Bridge, izvršni producent pri Capcom Game Studio Vancouver.

"Tokrat smo hoteli iti resnično odprt svet," so rekli Bridges, "Nič več zaslonov za nalaganje.'

Kar je impresivno glede na predvideno velikost Dead Rising 3 svet, tako da bodo ljubitelji serije pozorni na to. Točno spodaj je igralni video, ki je bil narejen na Gamescomu 2013 in prikazuje del tega, kar lahko igralci pričakujejo Dead Rising 3 izdaje z Xbox One 22. novembra 2013. In ja, to je Laser Sword, ki ga vidite v videu in izgleda veličastno!


Kaj vas najbolj vznemirja Dead Rising 3? Ali je to še naprej zmožnost izdelave lastnih "kombiniranih orožij?" Ali pa dejstvo, da bodo avtomobili igrali ključno vlogo pri tem, kako boste igrali igro? Zvok off v komentarje spodaj in mi sporočite, kaj mislite!