Dead ali Alive 5 & dvopičje; Zadnji krog manjkajoče ključne funkcije na računalniku

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 7 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Dead ali Alive 5 & dvopičje; Zadnji krog manjkajoče ključne funkcije na računalniku - Igre
Dead ali Alive 5 & dvopičje; Zadnji krog manjkajoče ključne funkcije na računalniku - Igre

V začetku tega tedna, Dead or Alive 5: Zadnji krog prispel na par. Vendar pa je PC pristanišče videti nepopolno v primerjavi s sogovorniki konzole. Prejšnji mesec PS4 različica naslova ni uspela na seznamu v PlayStation Sore. Medtem pa je različica Xbox One trpela zaradi nesreč in neskladnosti s TE2 bojnim poljem MAD Catz. Če vnesete zakasnitev za mesečni računalnik, je težko opaziti težave z nameščanjem naslova.


Seznam manjkajočih elementov se začne v igri s skrivnostno izključitvijo dveh stopenj: Danger Zone in Crimson. Ugotovljeno je bilo tudi, da je PC verzija verjetno izgubila The Soft Engine, ki je grafični motor, zasnovan za mehčanje kože po značaju po Koei Tecmo. Dodajte še to pomanjkanju dosežkov Steam, podpori Steam Cloud in prilagoditvi tipkovnice, in zdi se, da kaznovate igralce, ki se odločijo za igranje na računalniku preko konzole.

Še bolj nerazumljivo je bila izjava vodij ekipe Team Ninja, ki je zahtevala, da računalniški modri igralci igrajo »v dobri moralni in način«. Izjavo, ki so jo kasneje pojasnili producent Yosuke Hayashi in režiser Yohei Shimbori:

  • Nismo si mislili, da bo naše sporočilo MCV ustvarilo toliko polemik. No, poskusimo pojasniti, kaj mislimo o modih. Najprej bi radi, da razumete razliko med vsebino, ki jo ustvarimo, in vsebino (mod), ki jo uporabniki pretvarjajo iz tistega, kar smo ustvarili. Kot smo razložili že prej, menimo, da je naša dolžnost, da zaščitimo naše znake, kot razvijalci, še posebej zato, ker bi ustvarjeni modovi lahko prevzeli svoje lastno življenje tam, kjer se tega ne zavedamo.
  • Kakršne koli spremembe ali prilagoditve lahko močno spremenijo trenutno podobo igre in vplivajo na to, kako bo serija v prihodnosti zaznana.
  • Če menite, da je vaša izbira in pravica, da uporabite podatke iz igre prosto pri nakupu, se morda ne strinjate z našim sporočilom, da našo igro obravnavate »dobro in moralno«. Vendar je treba upoštevati, da je treba vsebine, ki jih ustvarjajo ne samo razvijalci iger, temveč tudi glasbeni skladatelji, filmski producenti, animatorji itd., Spoštovati in zaščititi, da bi podaljšali življenjsko dobo svojih intelektualnih lastnosti.
  • Seveda, kot smo pokazali v preteklosti, resnično cenimo fan umetnost in vložek. Dejansko pozitivno pozdravljamo takšne prispevke, dokler čutimo, da spoštuje našo vizijo in naše znake. Da bi to dokazali, je DOA5 Last Round celo uvedel novo serijo kostumov, ki so jih oblikovali sami oboževalci.
  • Menimo, da je odnos, kot je ta, med razvijalcem in njihovimi navijači, bistven; medsebojno spoštovanje. Torej ne nasprotujemo in smo precej odprti za sprejemanje uporabniško ustvarjenih vsebin. Skrbno pregledamo vse in vse ideje, ki jih na koncu odločimo objaviti v svetu.
  • Ko smo govorili o »dobrem moralu in načinu«, je bilo v upanju, da bomo lahko našli vzajemno spoštovanje z računalniško skupnostjo. Pomembno je, da se igralci lahko povezujejo s svojim navdušenjem in ljubeznijo do svoje igre.
  • Po tem, ko je MCV objavil naš intervju, smo prejeli nekaj pripomb od igralcev računalniških iger, ki pravijo, da jih naše sporočilo ne spoštuje ali da ga dojemajo kot preventivno dejanje. Prosim, ne napačno razlagajte nameravanega pomena. PC igralce zelo spoštujemo in to je eden od ključnih razlogov, da smo se odločili razviti in izdati DOA na osebnem računalniku; ker smo želeli razširiti izkušnjo DOA s to skupnostjo. Navdušeni smo nad neverjetnimi možnostmi in se veselimo, kaj nas čaka v prihodnosti.
  • Zdaj smo osredotočeni na zaključek tekme za lansiranje Steama 30. marca. Trudimo se, da bi zagotovili izkušnjo, ki bo zadovoljila naše nove PC borce. Prosimo, preverite zadnji krog DOA5, ko prispe. Hvala vam.

Glede na trenutno stanje DOA5 na osebnem računalniku ne morete pomagati, vendar občutite, da se »medsebojno spoštovanje«, ki ga zahteva ekipa Ninja, začne in konča z uporabniki osebnih računalnikov. Čeprav je treba upoštevati, da so vsi hrošči in manjkajoče funkcije na stran; DOA5 lahko obravnavamo kot oljčno vejo v neznane vode.