Dean Hall je bil pod velikim stresom. On in njegova celotna ekipa razvijalcev sta poskušala obrniti ARMA 2 mod, DayZ, v samostojen izdelek jih je vse pod nadzorom tisoče navijačev in hladno novinarji enako.
Zaradi tega pritiska, ki je že pretehtal njega in njegovo ekipo, je bil fijasko / škandal Vojna Z prinesel stvari do točke depresije za njega in večino njegove ekipe. Kot razburljiva, saj so celo prijatelji in družinski člani mešali igre in ga obtoževali za neetično poslovno prakso, je Hall in njegova ekipa sodelovala z lastnim delom, zavedajoč se, da bo pričakovanje, ki ga prinašajo, še bolj kritično.
Zdaj je njihov cilj v dosegu, Hall pa pravi, da ni bil nikoli bolj navdušen.
Tveganja, ki smo jih prevzela s to smerjo, so se izplačala. Motor in pristop igre sta zdaj popolnoma lastna DayZ-a, saj se kot projekt ujame na lastno ozemlje. To je zelo razburljivo za vso ekipo.
Opozarja, da se igra ne sme pretiravati, saj je treba opraviti še veliko dela, preden imajo končni izdelek, če pa je Hall tako navdušen nad njim, DayZse zdi varno, da se strinjamo, da to navdušenje delimo.
Vir