Najtemnejša Dungeon & colon; Barva Madnessa DLC Boss Fight Guide

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 2 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Najtemnejša Dungeon & colon; Barva Madnessa DLC Boss Fight Guide - Igre
Najtemnejša Dungeon & colon; Barva Madnessa DLC Boss Fight Guide - Igre

Vsebina

Premaknite se nad vampirji proti komarjem - čas je za grozote, ki segajo čez zvezde in napadajo Darkest Dungeon z barvo norost DLC! Ob težkih namigih iz klasike Lovecraft Barva iz vesolja, novo območje v bližini Hamleta so preplavili zli koščki kozmičnega zla, ki je padlo z nebesa.


Seveda nova DLC pomeni nove šefove in tako kot pri vseh velikih bads v Darkest Dungeon, potrebujete strategijo pred časom, če želite kakšno možnost, da bi prišli živ.

Ko gradite svojo stranko, ki ubija šefa, ne pozabite, da je prišlo tudi nekaj večjih igranja, skupaj z DLC. Predvsem, omamljanje je bilo nerfed, tako da jih ni mogoče zlorabiti tako močno. Odpornik za okrevanje sovražnika je zdaj veliko bolj učinkovit, tako da ne morete večkrat omamiti sovražnika. Žalovanja se lahko zdaj pridružijo skupini z verskimi znaki, tako da ni več potrebe, da bi modi to počeli za vas in da so se možnosti vaše postavitve strank razširile.

S temi večjimi spremembami v mislih, omogoča skok v kako premagati nove barve Madness šefi!

Boss of Madness šef: Miller

Vaša stranka samodejno tabori na kuriodu v sobi pred bojem z Millerjem, zato se prepričajte, da preverite, kaj ste se odločili za kampiranje, preden se lotite tega iskanja! Statistike mlinarjev so naslednje:


  • HP: 143
  • Stun Resist: 95%
  • Odporna proti blaženju: 60%
  • Odzračite se: 220%
  • Debuff Resist: 60%
  • Move Resist: 70%

Miller dobi dva dejanja na zavoj, tako da vaši tipični debuffi ne bodo tako koristni, saj bodo hitreje kljukali. Bleed bi bil odličen način, toda pri 220% upora vam verjetno ne bo nikoli prišlo do krvavitve. Razen, če imate resnično veliko priložnost za udarce z učinkom blata, je ravno škoda verjetno najboljši način.

Njegov primarni napad je Reaping, ki zadene celo stranko, zato je skupinski učinek zdravljenja koristen v vaši postavitvi. Harvest naredi majhno količino škode enemu znaku, vendar zdravi Millerja, zato bodite pozorni na nenadno zdravstveno nihanje.

Povabi 17 HP-jevih kmetov, ki gredo v prednje položaje, skupaj z 8 glasovi HP Sleeper's Heralds, ki premika Millerja nazaj, zato poskrbite, da boste lahko zadeli pozicijo nazaj.


Medtem ko imajo manj zdravja, imajo Sleeper's Heralds višjo zaščito in veliko večjo odpornost na vse učinke. Njihova spretnost Reality Bend lahko hitro poveča vaš stres in povzroči debufe.

Če ubijete Farmhands, bo šef uporabil Master Beckons to svoje trupla spremeni v nemrtvo Strašilo (če ne uničite trupla v istem obratu). Uničena strašila se lahko prav tako spremenijo v glasnike novega Sleeperja, zato če najprej vzamete podložnike, poskrbite, da boste uničili trupla.

Morda ste mislili, da je prepuščanje živih kmetov najboljši način delovanja ... razen da bo uporabite Winter's Breath, da jih spremenite v 25 HP zamrznjenih kmetov z boljšo statistiko.

Če želite premagati ta boj šefa, boste morali žonglirati uničevanje minions proti dobili v dovolj napadov na Miller, da se ne zdravi nazaj do polno z žetvijo.

Če nimate ton zdravilnih sposobnosti, osredotočanje na Millerja nad njegovimi podložniki je pot. Ko gre navzdol, tako naredijo tudi njegovi poslušalci, zato vam ni treba skrbeti, da boste umrli, ko boste vzeli šefa. Ob znak, ki se osredotoča samo na Millerja, ki je kritičen s kritičnimi naključnimi napadi in kritičnimi okraski lahko to olajša bitko.

Fighting The Miller (zahvaljujoč BaerTaffy za posnetek zaslona)

Barva norostnega šefa: stvar iz zvezd

Ta šef se odpravi na kmetijska zemljišča in ga lahko naletimo naključno. Stvari iz Stvari so naslednje:

  • HP: 128
  • Stun Resist: 85%
  • Odporna proti blaženju: 40%
  • Odzračite se: 33%
  • Debuff Resist: 40%
  • Move Resist: 25%

Med bitko bo Stvar priklicala 6 HP kristalnih aberacij, ki imajo velik upor proti omamljanju, krvavitvi in ​​debuffu ter premaknejo šefa nazaj na položaj. Hočeš jih hitro odstraniti. Njihov samomorilni napad na nestabilno resonanco uniči same sebe, vendar povzroča veliko škodo in stres.

Stvar lahko povzroči tudi padec, zato imaš na roki nekaj antivenom. Njegova Paralizirni del napad naredi majhno količino škode, vendar poveča stres in se lahko omami, zato bodite pripravljeni, da imate enega znaka, ki ne more delovati pogosto med bojem.

Za ta boj je manj strategije kot v mnogih drugih šefih in skoraj vsi kombiji lahko delajo tukaj. Z dvema akcijama na zavoj in nizkim uporom, Odzračite in Blight so lahko vaši najboljši prijatelji v tej bitki. A debuff Podobno kot Weakening Curse od Okultista ali Bellowa iz Man-At-Arms lahko ta bitka postane bolj obvladljiva.

Kombinacija vseh treh sposobnosti dosledno se uporablja to od neverjetno težko boj za nekaj podobnega Darkest Dungeon različica tortice - še vedno težko, vendar vsaj možno.

Boj proti stvarju od zvezd (zahvaljujoč Game-Wisdom za posnetek zaslona)

Boss of the Madness Boss: Zlom / Sleeper

To je zelo nenavaden boj, saj vam šef ne povzroča neposredne škode, ampak namesto tega ustvarja druga bitja, ki sčasoma rastejo in vas sčasoma poškodujejo v samomorilskem premiku. Statistika Fracture je naslednja:

  • HP: 115
  • Stun Resist: 140%
  • Odporna proti blaženju: 120%
  • Odzračite se: 240%
  • Debuff Resist: 90%
  • Move Resist: 140%

Prvič, Fracture bo spustil Seeds Of Fury, da bo ustvaril tri Focus točke s 25 HP spredaj, ki ga bodo premaknile na zadnjo pozicijo.

Šef bo nato uporabil Befouling Tint, da jih bo nadgradil v rdeče ali zelene različice s še več zdravja. Lahko jih nadgradite večkrat in vsaka nadgradnja jih popolnoma ozdravi. Nenavadno je, da ima tretja oblika manj zdravja kot drugi, zato, če vam je všeč tveganje / nagrada, jih lahko na tretji nadgradnji malo bolj olajšate s srečnim kritikom.

Ko dosežejo tretjo nadgradnjo, bo naslednja akcija prekinitev in obravnava škode na celotni zabavi poleg učinka omamljanja ali uničenja, Odločanje za točko Focus, preden postanejo preobremenjene, je ključnega pomena. Ravnovesje v boju proti odlomkom, ki povzročajo škodo na zlomu, ko je mogoče, da se boju končalo.

Ko se Fracture spusti, se pretvori v Sleeper (komet, ki je pristal), ki ima 225 HP. Dobiva le eno dejanje na zavoju, vendar napad povzroči veliko škodo celotni stranki. Najboljši način, da to izkoristimo, je, da gremo po več kritov v vrsti. Majhne količine škode bodo sčasoma povzročile katastrofo, saj mora spanje padati v peščici obratov ali pa boste zagotovo umrli.

Boj proti zlomu

Imate kakšno drugo strategijo borbe šefov za The Color Of Madness? Sporočite nam vaše najboljše Darkest Dungeon šef taktike v komentarjih spodaj! In poglejte našo drugo Darkest Dungeon vodniki tukaj na GameSkinny.