Množično financiranje in debelo črevo; Dobra ideja in iskanje;

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 24 April 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Množično financiranje in debelo črevo; Dobra ideja in iskanje; - Igre
Množično financiranje in debelo črevo; Dobra ideja in iskanje; - Igre

Financiranje množice je nedvomno ena največjih sprememb v svetu iger na srečo v zadnjih nekaj letih. Gone so dnevi, ko povprečni igralec ni imel vnosa v razvojni cikel popolnoma novih iger. Zdaj lahko vsakdo s svojimi težko prisluženimi denarji pomaga uresničiti sanje določenih razvijalcev, in zaradi tega so podjetja, kot je Kickstarter, cvetela.


V večini primerov je bil to izjemen uspeh, kar nam je dalo fantastične igre, kot je FTL: Hitrejši od svetlobe, in Banner Saga. Kljub tem uspehom pa to ne pomeni, da je množično financiranje nujno vedno dobro.

Morda je eden od najbolj nevarnih vidikov teh shem, da so ideje večinoma sorazmerno neznanih ljudi, ki želijo doseči svoj cilj. Lahko bi pomagali tem ljudem, vendar je res mogoče zaupati tem ljudem? Za nas so popolnoma neznanci, vendar smo jim pripravljeni poslati naš denar iz popolne vere. Nobenega zagotovila ni, da bodo uspeli, na primer s projektom "Usoda, ki je prišla v Atlantic City", ki je zbrala več denarja, kot je bilo dejansko potrebno, vendar je bilo še vedno preklicano zaradi napačnega upravljanja z denarjem, ki ga je prejel. njim.

Pred kratkim je bil projekt imenovan Areal je prišel pod nadzor, potem ko so jih druge družbe razglasile, da lažejo, in potem, ko je bilo ugotovljeno, da je bil ves denar čudno poslan eni skrivnostni osebi. (Ta primer je še vedno v teku, posodobitve pa lahko najdete na VG247, ki vsebuje vse podrobnosti o vedno posodobljeni skrivnosti.) Ta dva projekta samo kažeta na nevarnost, povezano z množičnim financiranjem, in morda kažejo, da tveganje morda ni vredno to.


Drug problem, ki se začenja pojavljati pri shemah množičnega financiranja, je, da ga drugi ljudje, razen tistih, ki dejansko potrebujejo denar, začnejo uporabljati. Zame bi morale biti sheme za podjetja ali ljudi, ki želijo nekaj narediti, vendar dejansko nimajo denarja. Ne smejo jih uporabljati uveljavljena podjetja, kot je Double Fine, ki so že opravili veliko uspešnih iger, vendar so se počutili potrebe po množičnem financiranju za Broken Age. V nekaterih primerih je res lahko, da ta podjetja dejansko nimajo denarja, vendar je res pošteno, da se od ljudi zahteva, da plačajo za to, kar bi verjetno lahko plačali sami? Mogoče sem samo to, da sem ciničen, vendar se zdi, da se določeni projekti vzpostavljajo, da bi izkoristili dobro voljo drugih, čeprav bi lahko svoj projekt ustvarili brez pomoči množičnega financiranja.

Čeprav verjamem, da je zamisel o množičnem financiranju v veliki meri dobra, se morajo igralci spomniti, da temelji na zaupanju, ki je včasih lahko izdano, in da obstajajo težave s shemami. Ne pravim, da bi morali vsi prenehati z dajanjem denarja tem projektom, vendar pravim, da moramo nadaljevati previdno. Vse te sheme niso dobra naložba, včasih pa je ta projekt mkney enakovreden dajanju denarja nigerijskemu princu po elektronski pošti.