Crackdown 3 potrjena za igro Xbox Pass & vejica; Pridobi igro za igranje

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 26 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Crackdown 3 potrjena za igro Xbox Pass & vejica; Pridobi igro za igranje - Igre
Crackdown 3 potrjena za igro Xbox Pass & vejica; Pridobi igro za igranje - Igre

Po več letih zamud, Crackdown 3, Microsoftova izključna, ki obljublja popolnoma razgradljivih okoljih, naj bi se objavil čez nekaj tednov. Medtem ko se nekateri morda pripravljajo na nakup igre, ko se je začela, je družba nedavno potrdila, da bo na voljo naročnikom igre Pass na isti dan kot objava na drobno, 15. februarja.


Ta napoved morda ne bo presenetila nekaterih, saj je Microsoft lani navedel, da bodo vse igre, ki jih je izdal Microsoft Studio, izšle prek igre Pass hkrati z njihovimi maloprodajnimi ponudbami. Vendar pa z nenehnimi zamudami, ki so se mučile Crackdown 3, navijači so lahko zadovoljni, da imajo uradno potrditev, da je naslov še vedno na poti, da pride do igre Pass.

Poleg tega je Microsoft objavil, da je igra na voljo za vnaprejšnjo namestitev prek igre Pass. To novico bodo nedvomno pozdravili tisti naročniki, ki želijo biti prepričani, da imajo dostop do njih Crackdown 3 čim prej.

Medtem ko je premiera Crackdown 3 Mogoče je vrhunec, februar bo tudi veliko drugih iger sprosti na naročniško storitev Microsoft. To vključuje Senca Tomb Raiderja, ki bo na voljo od 7. t Batman: Vrni se v Arkham, a Zbirka Batman ki bo dostopna od 21. februarja.

Skupaj s potrditvijo Crackdown 3je pojav na Game Pass, Microsoft je prav tako izdal začetek prikolico. S prikolico se igralci pokukajo na zgodbo igre, ki se osredotoča na agentov ne-subtilen poskus prevzema zlobne korporacije


Poleg tega priklopnik prikazuje igralne posnetke. Kot bi pričakovali tisti, ki poznajo projekt, ta posnetek vsebuje velike pištole, vozila, ki jih lahko vržejo, in veliko eksplozij.

Igralcem ni treba čakati dlje, da se končno lotijo Crackdown 3in njegova vključitev v Game Pass bo zagotovo prinesla veliko število igralcev v naslov, vključno s tistimi, ki morda niso razmišljali o nakupu igre. To pomeni, da bo samo čas pokazal, če ti igralci na koncu čutijo, da je bila izkušnja vredno čakanja.