Vsebina
Nadaljevanje od včerajšnjega pogleda na novo razvojno strukturo, ki poganja EVE UniverseV zadnjem desetletju sem zelo srečna, da lahko preučim nedavno oživitev bogate zgodovine EVE Online po dolgem obdobju zanemarjanja. EVO-jev univerzitetni distopijski znanstveni fantastik je eden od elementov, ki podpira moje nadaljnje uživanje EVE Online in prva fikcija zagotovo vidi korist novega grofa CCP.
Narava EVE-jevega odprtega igranja in vsebine, ki jo ustvarijo igralci, omogoča integracijo vsakodnevne dejavnosti igralcev z EVE-jevo epsko medzvezdno kuliso političnih spletk in visokotehnoloških vojn težak izziv za pisatelje CCP. EVE Online je igralka proti igralcu v svojem jedru in deli igralnega bazena trdijo, da je zgodba nepotrebna oblačenja oken, ki dajejo prednost resničnim dogodkom EVE, ki jih poganja povsem igralna drama.
Vendar pa je demografska skupina EVE različna in obstaja veliko ljudi, ki uživajo tudi v okusu in značaju, ki ga je mogoče najti v osnovni fikciji EVE.
V realnem času, EVE Online ima desetletno zgodovino igralcev, ki jih je treba uporabiti, toda v ozadju zgodovine so tisoče let zapleteno tkanih zgodb. Kataklizmične tragedije in neverjetne zmage o kolonizaciji človeštva v zvezdni kopici New Eden so bile obsežno dokumentirane v številnih romanih, številnih kronikih in bogastvu druge literature, tako kanonske kot tudi fan-generirane. Fantastično novo interaktivno časovno obdobje je odlično izhodišče za zainteresirane ljubitelje sci-fi.
Zagotovo obstaja način, da se vsem ljudem ves čas privošči? Moč dobre znanstvene fantastike je nesporna in brez nje bi bila EVE veliko bolj prazna izkušnja. Kljub temu se je nekaj časa zdelo, da se CCP ne zanima ...
Prva fikcija na ledu
Na žalost je bila lore ena od prvih žrtev po poletni inkarnaciji v letu 2011. Ker se je CCP odvrgel od reakcije igralcev in odpustil 20% svojega osebja, so bili prisiljeni osredotočiti svoje vire na dolgo zanemarjeno mehaniko igranja, pri čemer so pripovedovali vidika novega raja.Toda tu in tam se je fikcijski plamen še naprej gorel. Poleg kanalov v igri, kot sta The Summit in The Skyhook, so bile vpletene skupnosti, blogi in podcasti, ki so pokazali tiho, a vztrajno strast do nečesa več kot najnovejši bahfest čigar tisočerke flote.
Nekaj razvijalcev je tudi uspelo najti čas za pomiritev fictionheads, s CCP Dropbear in Glavna CCP vodenje projekta Arek'Jalaan, vpleteno ne-bojno interakcijsko izkušnjo, ki je povzročila, da se v vesoljnem prostoru zgradi stalno mesto, napolnjeno z materialom igralskega značaja. Na žalost se je celo ta pobuda sčasoma umirila.
Logična rešitev
Nobenega dvoma ni EVE OnlineNato so se pod težkim vodstvom podprli bogastvo Jon "CCP Unifex" Lander, vendar je bil zelo znan človek in logika - na Fanfestu 2012 je bil predstavljen kot nekdanji biolog, ki je pomagal razviti pridelek, ki je rešil človeštvo od določene lakote (ali kaj podobnega).
Govoril sem z njim na srečanju igralca v Londonu lani in zdelo se je, da ni naklonjen zagovarjanju znanja ali zagotavljanju vsebine pod vodstvom razvijalca, temveč je poudaril svoje prepričanje, da »Igralci so vsebina". Vendar pa je očitno imel nous, da vidi druge imenovane, ki imajo strast za določeno stopnjo režije.
Ob požarih, ki so se pogasili, in preživetju EVE, je Lander pustil pse lore ...