Cliff Bleszinski govori o zgodovini Gears of War na Twitterju

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 25 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Cliff Bleszinski govori o zgodovini Gears of War na Twitterju - Igre
Cliff Bleszinski govori o zgodovini Gears of War na Twitterju - Igre

Vsebina

Gears of War je priljubljen strelec iz tretje osebe; to ni samo še ena Klic dolžnosti klon. Igra, ki jo je izdal Microsoft Studios in ki so jo razvili Epic Games, je bila zelo primerna za igro in franšizo. Ste že kdaj želeli spoznati navdih Gears of War? Ima zelo zanimivo zgodovino in razvijalec Gears of War, Cliff Bleszinski, je pred kratkim na Twitterju razkril vse.


Navdih

Gears of War navdihnila je prva, neuspela poroka Bleszinskega in potovanje v London.

Veliko inspiracijske igre Gears 1 iz moje žalosti zaradi neuspeha mojega prvega poroke in obiska v Londonu. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25. avgust 2015

Neuspela zakonska zveza je bila odgovorna tudi za ime "Fennix". Bleszinski se je "dvignil iz lastnega pepela." Ironično je, da je bila pesem, ki mu je pomagala prebiti razpad, Gary Jules. Nori svet. Trženjska ekipa je mislila, da ustreza ozračju in se zavzemala za to. Ekipa je ignorirala drugo Evanescenceovo pesem razpada Bleszinskega Moj nesmrtni. Bleszinski trdi, da ni bil tako kul.

Znak Anya je temeljil tudi na njegovem osebnem življenju. Anya, ali oseba, ki jo je sklenila, je zlomila srce Bleszinskega. Čeprav jo je prvotni oblikovalec likov imel z večjimi prsmi, je bil Bleszinski proti temu in trdil, da bi morala biti manj risanka.


Bleszinski je prisilil Marcusa, da ima modre oči od svojega očeta.

Posebej posebna je arhitektura. Bleszinski je povedal, da mu je zbolel betonski bunkerji in Jerry je imel sovraštvo do nevarnosti. Hvala tistim dvema za lepoto sveta. Res so opravili dobro delo.

Priimek Doma naj bi bil Glynn (Dom Glynn nima istega obroča, kot to počne?), Vendar je bil spremenjen zaradi škatle cigar. Ja. Rod Fergusson, vodja studia, je videl škatlo cigar, ki je rekel »Santiago« in jo predlagal.

Bairdovo ime je dobil Bleszinski prijatelj iz otroštva. Bleszinski trdi, da je bil otrok malček. Prav tako trdi, da ime "Baird" celo zveni, kot da bi bilo povezano z kretenom.

Simbolizem

Bleszinski navaja, da je bilo mučenje Locust izjava o zalivu Guantanamo.


»Scena Maria« je bila osebna izjava o zadevi Terri Schiavo. Pokazal je prepričanje Bleszinskega o »pravici do smrti«. Zadeva je trajala od 1990 do 2005. Schiavo je bila ženska v vegetativnem stanju. Njen mož in zakoniti skrbnik sta se odločila, da ne bi želela, da bi njeno življenje podaljšalo z umetno nego.

Glasovi

Dom je izrazil Carlos Ferro. Bleszinski je dejal, da je bil »utrujen od poslušanja glasov Speedy Gonzales v igrah Splinter Cell (brez zamere, Ubi).«

Courtney Ford, Marijin glas, je bil v srednji šoli Bleszinski prijatelj. Še vedno so prijatelji.

Lester je bil izbran kot Cole iz zelo specifičnega razloga: oglasi Terry Tate. Všeč je bila njegova karizma in celo pomislila: »Z njim bomo šli v vojno.« Ironija je bila najboljša.

Zamisli

Zdi se, da ideja ni bila enostavna:

Preden sem ga namestil na Microsoft, sem v hotelu naredil kup pushupov in poslušal Eminem's Lose Yourself zaradi dudebroja. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25. avgust 2015

Pitching Gears 1 je bil težak. Novi IP, nova kamera, nova kampanja, novi MP, nova konzola, itd ... Na papirju je bila nastavljena na neuspeh. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25. avgust 2015

Ni treba posebej poudarjati, da je to smešen način igranja. Vesel sem, da je zanj uspelo.

Razlike

Bleszinski ni nikoli prosil za buff znakov. Za njih je bil odgovoren Kevin Lanning.

Prvotna pištola z motorno žago je bila postavljena za igro leta 1997. Imenovala se je »OverFiend«.

Očitno je bila tudi laserska pištola:

“Imeli smo načrtovano lasersko pištolo, vendar smo se odločili za Vietnam, kot je tehnologija, tako da je bila zmanjšana. To lahko vidite v zgodnji podobi Marcusa. «

Merilnik utrujenosti SP ni bil prvotno načrtovan. Rod ga je ugrabil, ko je bil Bleszinski na poslovnem potovanju, da bi popravil težave s predvajanjem. Bleszinski je bil besen.

Samoubojstvo Taijeve puške je vplivni trenutek v Gears of War franšize in morda ni bila s puško.

Dave, ki je bil takrat naš vodilni LD, je hotel, da Tai preprosto skoči s pečine ali kaj podobnega, a jaz sem se zavzel za samomor. #GearsFacts

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25. avgust 2015

Bleszinski je želel, da igralci ne uničijo orožja, razen če so bili usmrčeni, vendar ga je streljal. Podobno je Bleszinski želel »orožje dolgega dosega«, vendar je Rod mislil, da je to slaba ideja.

Dodatki

Posebna izdaja fotografije Dom in Maria v Ljubljani Gears of War 2 je bila narisana kot spomin na Bleszinskega in njegovo trenutno dekle.

Rod je bil velik oboževalec serije, preden se je pred nekaj leti pridružil ekipi. Prvi dan je nosil Marcusa doraga.

Bleszinski obžaluje, da je Berserker ženska. Priznal je, da je bil na "temnem mestu", ker je bila priklenjena in uporabljena izključno za vzrejo.

Veš, da tako veliko ljudi preskoči? Zadnji krog v vsaki reviji je 25% močnejši. Če se bojuješ s slabim fantom in boš umrl ... Upajmo, da si na zadnji metki.

Bleszinski je vedel, da bodo ubili tudi Dom:

"Rodila sem na brunchu na Flying Biscuitu v Ralieghu," moramo ubiti Doma. "

Tam ga imate!

Kaj vas je najbolj presenetilo Gears of War igro? Ali ste pričakovali, da bo imela tako čustveno povezavo z resničnimi ljudmi?

Če si želite ogledati celotno zbirko objav v Twitterju, kliknite tukaj.

Tukaj lahko sledite Cliffu Bleszinskemu.

[Slika 1, 2, 3 in 4]