Clewcat & colon; Potovanje Indie Game Studio

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 11 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Clewcat & colon; Potovanje Indie Game Studio - Igre
Clewcat & colon; Potovanje Indie Game Studio - Igre

Izločanje na lastno lahko uniči.


Kakorkoli že, v kateri koli fazi življenja, če je izobraževanje ali poklic, začetek nečesa novega, lahko hkrati omejuje in sprošča.

Nicolas Tian iz Clewcat iger se je tako počutil že prej.

Ko je EA Playfish Beijing Studios zaprl svoja vrata v maju 2013, je Tian šel z njo, glede na spletno stran Clewcat. Na kolesarski poti pa je Tian spoznal, da mora nadaljevati svoje življenje s tem, kar je vedno želel: postati razvijalec indie igre. Moral je izbruhati sam in s svojo ženo, Vivian, so 1. julija 2013 začeli s Clewcat Games.

Tian je napisal na spletni strani studia:

"Šel sem domov, izklopil vse ponudbe za zaposlitev in intervjuje in se nikoli nisem počutil tako trdnega in močnega, ker sem spet na poti."

Tian je trenutno edini razvijalec za Clewcat, toda njegova žena se osredotoča na načine, kako prilagoditi estetiko iger.

Prva izdaja studia za moža in ženo je bila DungeonUp novembra 2014.


Igra je polžnik za ječo, poln ugank za reševanje na vsaki ravni. Tian je dejal, da je igra močno navdihnjena z nelinearno igro Stolp čarovnika, leta 1998.

Ko je bil Tian mlajši, je rekel, da je veliko časa igral TotS. Še enkrat je predelal igro, ko je študiral programiranje. Druge igre, ki DungeonUp je bila navdihnjena z grobimi igrami Vezava Izaka in Dungeonlot.

»Leta 2013 sem bil noren za roguelikese in želel sem ga narediti sam. Mislil sem, hej, ker mi je bil TotS tako všeč, zakaj ne bi poskusil združiti igre s kul mehaniki roguelike? "

Od novembra 2013 do decembra 2014 se je Tian znašel DungeonUp - pisanje kode in oblikovanje zgodbe in ugank, ki so z njo povezane.

Ko je njegova žena pomagala tudi pri ključnih sredstvih igre, je duo skupaj oblikoval pixel art in velike šepe.

Od izdaje leta 2014 DungeonUp, ni prejel toliko pozornosti, kot so upali Tian in njegova žena. Tian je dejal, da je to zato, ker je vzorec igranja enostavno ugotoviti in mu manjka spontanost igranja, ki temelji na akciji, kar povzroča, da se igralec naveliča.


»Pravzaprav s tem nisem zelo zadovoljen DungeonUp dosežen. To ni doseglo cilja neskončne zabave, ki sem jo naredil sebi. "

Tisto, česar je Tian zadovoljen, pa so igralci, ki preživijo čas, da ugotovijo številne dobro skrite skrivnosti v igri in jih nato objavijo na spletu, da se pogovorijo z drugimi igralci.

V razvoju je zdaj nova igra v studiu Ax, Bow & osebje. Glede na Clewcatovo spletno stran je ta igra nastala iz sanj.

Igra združuje mehanika runner-sidescroller, RPG elemente in multiplayer igro. Igra je izšla na Steam Early Access maja 2016, Tian pa se še vedno trudi izboljšati.

Igre Clewcat so lahko nov indie studio, vendar je sestavljen tudi iz para, ki je odločen narediti to, kar ljubi, da ustvarijo vizualne, zahtevne in zabavne igre, ki bi jih želele igrati.

»Imamo strast do video iger in nikoli ne dvomimo, da lahko nekega dne naredimo odlično igro. Pred tem počnemo kar je v naši moči. "

Posebna zahvala Nicolasu Tianu iz Clewcat Games za odgovore na vsa vprašanja GameSkinny. Bodite prepričani, da preverite spletno stran Clewcat in DungeonUp v Steam, App Store ali Google Play Store.