Mesta in dvopičje; Skylines DLC vodič za nakup - ki je najboljši za mene in iskanje;

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 11 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Mesta in dvopičje; Skylines DLC vodič za nakup - ki je najboljši za mene in iskanje; - Igre
Mesta in dvopičje; Skylines DLC vodič za nakup - ki je najboljši za mene in iskanje; - Igre

Vsebina

Najnovejši DLC, Industries, pravkar izdan za zlatarski standard Colossal Order Mesta: Skylines, in za praznovanje, igra in vse njene DLC razen novega je šla v prodajo na Steam do četrtka, 1. novembra.


Medtem ko ste morda v skušnjavi, da kupite celoten komplet iger in DLC (več kot 150 $ za približno 56 dolarjev), in tako dobite fantastično izkušnjo, morda ne želite. pojdi cela prašiča iz škatle.

Morda nameravate obdržati svoje nakupe na ceni obroka s hitro prehrano, vendar resnično želite, da se denar šteje. Za to, tukaj je vaš vodnik za vsak Skylines DLC, od "ni vredno za vsako ceno" do "kupiti ga, tudi če ni v prodaji, je to tako dobro."

Posebna opomba: Vključujem manjše pakete, ki ne povzročajo velikih sprememb v igranju. Stvari, kot so paketi za vsebino Creator in radijske postaje, dodajo igri lepo notranjost, toda če ste odkrito iskreni, vam ni vredno porabiti lastnega denarja, ne pa toliko časa, kolikor jih je na voljo v delavnici Steam. Nikoli ne pošljite plačljivega vsebinskega DLC-a, da opravite delo moda, pravim.

Moram imeti Mesta: Skylines DLC


Ko se zmrači

After Dark ni obvezen zaradi cikla dan / noč (ki je prišel z brezplačnim popravkom, ki je spremljal razširitev). Prav tako ni obvezna zaradi prostočasnih in turističnih zgradb (ki jih lahko na koncu sploh ne uporabljate).

Ne, to, zaradi česar je After Dark nujno potreben, je prenova mestnih storitev ki ga prinaša.

The Avtobusni terminal je bistvenega pomena za oblikovanje velikega, integriranega sistema javnega prevoza, ki lahko služi velikemu mestu. Podobno kot v vsakem drugem mestu v resničnem svetu je sposobnost avtobusnih linij, da se brezhibno približa osrednji točki, tisto, zaradi česar je dejansko uporabna za državljane.

Tudi Dark je predstavil tovorna vozlišča, ki zagotavljajo veliko povečanje industrijskega gospodarstva mesta, zlasti z DLC industrije. Tudi če niste velik oboževalec teh rumenih blokov na zemljevidu, kjer se opravijo umazana dela mesta, če so dobičkonosna, pomeni, da ne jedo samo prostora, da bi ohranili povpraševanje po delu.


Prav tako prihaja z Mednarodno letališče, in če ste imeli mesto, ki je dovolj veliko, da je zmogljivost zraka postala skrb, boste točno vedeli, kakšen dragulj je ta stavba v lategame.

Vrgel v taksi služba na cestah za razbremenitev zastojev in vidite, zakaj je bila After Dark popolna in bistvena razširitev, ki je ponudila nekaj za vsakogar. To je na splošno 7,49 $ na prodajo in 14,99 $ na polno ceno in je prvi DLC na tem seznamu tudi vredno luščenje iz celotne stroške za sprejem za.

Pridobite ga, če:

Želite, da so vaše ceste učinkovitejše in želite način ustvarjanja dodatnih tokov prihodkov, ki bodo omogočili raznolikost gospodarstva vašega mesta s pomočjo prostega časa in turizma.

Pogrešajte ga, če:

Iz nekega nenavadnega razloga (resno, je ta DLC absolutno nujno), poskuša voditi večja mesta z neučinkovitimi cestnimi omrežji nekako prizadene več kot večje izboljšave igranja.

Industrije

Kot je reklamnih materialov igre, da ", um vašega podjetja" z Industries, DLC, ki uspe sloj virov in proizvodnje RTS upravljanje na vrhu mesto graditelja, ne da bi izgubili zemljišče v obeh primerih.

To je DLC, ki dejansko omogoča naravni viri na zemljevidu koristni. Ne moremo preveč poudariti, koliko to popolnoma revolucionira igranje.

Še posebej v kombinaciji z nastavitev menija, ki daje neomejeno količino olja in rude namesto tistih, ki se izčrpajo v približno 10 minutah igranja, to je DLC, ki industrijske cone spremeni iz zgodnjih stopenjskih zastojev v svoje prave dobičke.

Še bolje, Colossal Order je ustvaril te nove industrijske cone super enostavno za vsakogar, ki je igral osnovno igro, in dvojno - še posebej za vsakogar, ki je igral Parklife. Preuredili so obstoječi sistem za risanje okrožij, da bi vam omogočili, da zgradite industrijsko območje točno tam, kjer in v kakšni velikosti želite.

Sistem ni brez pomanjkljivosti, vendar so zelo majhne.

Za eno stvar, je še vedno, da je veliko veliko "ampak kaj pa vaš playstyle" vprašanje, ki visi nad vsakim DLC, tudi pooblaščenci; če se ne ukvarjate s proizvodnimi mesti in se boste z nepremičninami posvetili gradnji upravljavskih con, nič v industriji ne zahteva, da tega ne storite in še vedno je le toliko državljanov, delovne sile.

Za drugo, morda nimate 14,99 $, da gorijo, in ta je še vedno popolnoma nov, tako da ne bo dobil svoje prve prodaje, dokler ne bo mogoče najprej božič.

Ampak, če vas denar ne bo zlomil, in boste imeli kakršnekoli interese v mešanju malega tajkunskega masla v vaši čokoladni gradbeniki, je to nujno potrebno. Preveri naš pregled tukaj.

Pridobite ga, če:

Imate resnično zanimanje, da svoje industrijske cone uvrstite v nekaj posebnega v smislu njihove vrednosti za gospodarstvo vašega mesta.

Pogrešajte ga, če:

Vaš playstyle pravzaprav res ne gremo proti industrijskim conam.

Masovni tranzit

Tukaj imamo DLC, ki omogoča velika mesta in se v vseh pogledih razširi na razpoložljiva orodja za igro vanilije, da se avtomobili umaknejo s ceste, in s še enim kimom proti razvijalcem dela, resnično poganjajo vaša mesta.

Od fantastičnih (blimpov!) Do bolj znanih (trajekti, žičnice in enobarvne železnice, ki postavljajo Severni Haverbrook na zemljevid), in z intermodalnimi tranzitnimi vozlišči, ki omogočajo gradnjo stvari, kot je Bostonska tranzitna južna postaja, to je DLC, ki pretvarja javni prevoz iz radovednosti, ki ni dovolj globoko v popolnoma integriran sistem ki daje vašim mestom možnost, da upravljajo tudi obseg prometa v Tokiu.

Obstajajo celo žičnice, ki se lahko povzpnejo po gorah in odprejo možnosti prostorov, ki so bili nekoč ovire za razvoj.

In to je v prodaji za 6,49 $, vendar redno ceno 12,99 $ je kupčijo.

To velja za Skylines kaj je naredil paket Rush Hour SimCity 4 nazaj. Potreben je dober, vendar ne velik del osnovne igre in ga samo dvigne na nivoje, ki vas bodo resno spraševali, kako ste se kdaj sprijaznili brez njega.

V kombinaciji z Industries in After Dark je to bistveno Mesta: Skylines komplet za zagon. 30 dolarjev ali tako, da vas bo vrnilo k nakupu preostalega glavnega DLC-a, je povsem neobvezno, če pa še niste pogledali denarnico, da bi videli, če imate še 30 za masovni tranzit, bi morali.

Če si še vedno na ograji, za več informacij preberite naš pregled o tem.

Pridobite ga, če:

Imate smisel v svoji glavi in ​​želite, da vaš javni prevoz najbolje deluje.

Pogrešajte ga, če:

Nimaš denarja. To je edini verjeten razlog.

Odvisno od vašega Playstylea

Parkiranje

Imam mešane občutke glede Parklifea, ki so se pokazali v moj pregled DLC ko je prišel ven.

Konkretno, izgradnja velikega živalskega vrta ali naravnega parka ali mestnega parka ali Nuka-World je odličen način, da svojim mestom doda veliko vizualnega okusa. Tudi, ko je to storjeno prav, so parki okrožja velik vir dohodka za mesto, vleče dobiček, ki ga lahko nato vložite v izboljšanje preostale vaše civilne infrastrukture in kaj za pogon bolj uspešnega mesta.

To je prava moč Parklifea: igra-v-igri ustvarjanja popolnega parka hkrati pa uravnotežite vse ostale predilne plošče, ki prihajajo z uravnoteženim mestom.

Največja slabost je, da mehanika parkov v mesto ne prispeva dovolj v smislu vrednosti zemljišča na enoto stroškov, da bi upravičila svoj obstoj, če jih ne gradimo kot dobiček. Že obstoječi parki-in-rekreacijski sistem v osnovni igri je boljši za vaše državljane, če je vaš edini cilj povečanje davčne osnove, in kot taka je oportunitetni strošek, ki pride v polje in obriše veliko. ugodnosti.

Vse ostalo v DLC je v službi sistema parkov; Tukaj ni ničesar, kar bi igralce baznih iger zabavali s tem, na primer, Snowfall je dal tistemu tramvajski sistem (čeprav je bil to edina stvar v DLC-ju in večinoma zastarela z Mass Transit-om). . Avtobusi za ogled znamenitosti in nove stavbe za nagrajevanje se povezujejo nazaj v sistem parkov.

DLC vam bo vodil 14,99 $, ali 10,04 $ med 33-odstotno odsotnostjo od prodaje, in edini pravi način, da ga priporočite, je, če ste tip osebe, za katero je poljubljanje in vrednost screenshota, kjer dobite veselje iz vašega posebnega playstylea.

Pridobite ga, če:

Želite ustvariti edinstven pogled za svoja mesta, ali pa boste uživali v bolj praktični vlogi pri ustvarjanju vaših prostočasnih območij.

Pogrešajte ga, če:

Bolj ste usmerjeni v učinkovitost ali ne želite dodati kompleksnosti enemu od vaših mestnih sistemov brez smiselne oprijemljive nagrade.

Zelena mesta

Ta ni obveznega statusa, predvsem zaradi dejstva, da ni nujno uporabljati možnosti zelene gradnje, da bi imeli popolnoma funkcionalno in relativno čisto mesto. Do takrat, ko ste na ozemlju uradne cone, ta problem ponavadi skrbi zase ali v najslabših kordonih v »slabi del mesta«.

Ampak vseeno, če igrate igro v stilu, kjer želite ustvariti lepe, ultra-moderne, čiste mestece prihodnosti, to praskanje, ki srbi v idealni modi. Za utopičnega igralca, novogradnje, električnih avtomobilov, zelenih parkov in sposobnosti za uporabo okolju prijazne politike v okrožjih pomeni, da je tu veliko tonov, ki jih je treba raziskati.

Ko ste zagnali geotermalne elektrarne in zgradili jogijske vrtove, lahko svoje mesto prestavite v smer pridobivanja Ultimate Recycling Plant, ene od "spominskih" stavb, in to je druga moč tega DLC, dejstvo, da je nagrada na koncu izredno koristna.

Slaba stran, tako kot pri večini Skylines DLC, je, da če se vaš playstyle ne nagiba k temu, kar DLC poskuša ponuditi, je to le nekaj stvari, ki jih nikoli ne boste uporabili, vendar ste plačali 6,49 $ za prodajo ali 12,99 $ za polna cena.

Ampak to je tisto, kjer ste res začeli priti v "najbolj playstyles lahko najdejo način za uporabo te stvari" ozemlje, ki naredi DLC, še posebej v prodaji, mora imeti.

Pridobite ga, če:

Zmanjševanje onesnaževanja, medtem ko še vedno poteka ekonomsko sprejemljivo mestno privlačnost za vas.

Pogrešajte ga, če:

Manj ste zaskrbljeni zaradi »zelenega« oblikovanja mesta, vaš playstyle pa ne daje velike prednosti zmanjševanju onesnaževanja preko preprostih ravni vzdrževanja, ki jih lahko dosežete z orodji za osnovno igro.

Ne trudite se

Sneženje

Zaradi snežnih padavin je vse všeč in še veliko je za izziv, ki ga prinaša prilagajanje vašega mesta za zimske razmere.

Problem je v tem ta DLC je izjemno slabo izveden.

Za eno stvar je sneženje je vse ali nič. Bodisi se pripravite in se pripravite na zamrznjeno tundro ledenih odpadkov, kot so najsevernejši deli Finskega nacionalnega naroda Kolosalnega reda, ali pa uporabite zemljevid, ki ni omogočen s snegu, in ne dobite popolnoma nobene vrednosti iz DLC.

Seveda, obstoječi zemljevidi dobijo dež in meglo, sistem Streetcar pa je lep dodatek k množici tranzitnih možnosti, ki jih pričakujemo od studia, ki je dobil ime po starem Mesta v gibanju serija, vendar pa bi zares potrebovali denar, da bi v žepu spali luknjo, preden ste spustili celo prodajno ceno v vrednosti 6,49 $.

Poleg tega, kot so poudarili nekateri parni pregledovalci, popolno pomanjkanje kontrasta, ki je značilno za to, da mesto, pokrito s snegom, odvzame veliko vizualne privlačnosti, ki jo običajno igra pokrajina. Sneg je lep, saj pozna vsakdo, ki ljubi življenje v hladnem podnebju, vendar to ni vizualno zanimivo, kot je narava v preostalem delu leta. Hitro se boste naveličali.

Pridobite ga, če:

Resnično ljubiš zimska čudesa in imaš denar za opekline.

Pogrešajte ga, če:

Raje bi šel ven po burger in krompirček; ničesar ne manjka, če ta DLC ni nameščen.

Naravne nesreče

Ne pozabite, kako SimCity 4 (in njeni prejšnji bratje), polovica zabave pri gradnji mesta je sprostila jezo Sodnega dne na njej, kot nekakšen kruti prehod med Bogom Stare zaveze in Kefko iz Final Fantasy VI?

To je izkušnja, ki jo ustvarjajo naravne nesreče, in če je to tisto, kar plava vašo ladjo, potem boste dobili vse, kar ste kdaj želeli.

Problem je dvojen in zakaj mi je ta DLC preveč težko priporočiti tudi ljudem, ki imajo fetiš za razbijanje stvari v igri za gradnjo mest.

Prvič, to je preveč pesem za eno opombo, celo za 7,49 $, še manj pa za 14,99 $.

In dva, kot vsak, ki je igral SimCity ve, lomljenje stvari je katarzično in vse, toda kaj počnemo, ko ga spravimo iz našega sistema?

Vnovič osvežimo shrambo in se igramo z upanjem, da igra ne bo zlomila stvari po lastni volji, to je tisto, kar je.

In ta DLC, čeprav dodaja lep sistemov zgodnjega opozarjanja in vse vrste glavnih mehanskih proti frustracij za obravnavanje nesreče, je še vedno bo vrgel katastrofo na vas, če ne preklopite možnost izklop v meniju, na kateri točki ste porabili samo 7,49 $ za "sem hotel uničiti nekaj lep način."

Pridobite ga, če:

Resnično imate radi uničiti stvari in sprožitev nesreč, ki jih v starih SimCity igrah nikoli niste zastareli.

Pogrešajte ga, če:

Raje gradite mesta, kot jih uničujete.

Upam, da bodo moje izkušnje z Mesta: Skylines in njegovi DLC-ji in razširitve vam bodo pomagali pri odločanju, na kateri želite vrniti denar.