Pošasti iz kartic in dvopičje; 3 minute Duels - Vodnik za gradnjo krova

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Pošasti iz kartic in dvopičje; 3 minute Duels - Vodnik za gradnjo krova - Igre
Pošasti iz kartic in dvopičje; 3 minute Duels - Vodnik za gradnjo krova - Igre

Vsebina

Ko ugotovite osnove CCG, je izgradnja vašega prvega domačega krova eden najbolj zadovoljivih in nagrajenih izkušenj. To kaže, da imate resnično razumevanje za mehaniko igre in strateško stran.


Tudi kot eno od enostavnejših iger za mobilne kartice Kartične pošasti: 3 minute dueli ima zelo zanimivo mehaniko iger, ki prispeva k zelo strateški in natančni zgradbi krova. Boste našli sami rafiniranje vaše palube znova in znova, kot ste igrali to igro, in vsakič, ko to storite, da se bo počutil bolj zadovoljivo.

Spregovorimo o osnovah gradnje popolne zmagovalne palube Kartične pošasti: 3 minute dueli.

Uravnovesite obseg napadov

Na obeh straneh plošče so na obeh straneh plošče trije Kartične pošasti: 3 minute dueli ujemajo. Te reže so oštevilčene, pri čemer je 1 središče, najbolj pa naprej in 2 in 3 na levi in ​​desni strani. Slot 1 je namenjen napadalcem blizu in kaosa, medtem ko so igralni avtomati 2 in 3 namenjeni napadalcem v razponu.

Če vemo to, bi bilo smiselno, da je tretjina vaših pošastnih kartic na vaši palubi namenjena za gnusne pošasti, ostalo pa za rangirane. Vendar pa ta matematika ni popolna, saj ima osem slotov za pošastne kartice in to je v redu, ker še vedno obstajajo čarobni napadalci. Magic napadalci se lahko upognejo v katero koli od treh slotov na tabli.


Ugotovil sem, da je optimalna nastavitev trije napadalci, četrti napadalci in en čarobni napadalec. Čeprav to ni popolno razmerje, morate razmisliti o pomenu rokovanja. Ko je vaša tabla prazna, morate poravnati pošastne kartice. Ko je blizu 1, je ključnega pomena, da imate na voljo pomnilniško kartico. Imeti ranjenega napadalca v režo za bližnjico, jih naredi neuporabne, dokler ne umrejo, medtem ko imajo napadalci v bližnji reži nepotrebne, dokler se ne vrnejo v režo 1, ko pošasti pred njimi umrejo.

Najlažji način, da izgubite tekmo v Kartične pošasti: 3 minute dueli je s tem, da imajo pošasti kartice v slotih, kjer ne morejo napadati.

Prednostite "debele" pošasti

V drugih igrah s kartami so podobne Monsterji iz kartice, ko sovražniki napadajo vaše karte, bodo obravnavali škodo in potem vzeli škodo glede na moč napada vaše kartice. V tej igri ne deluje tako. Če imam 5/5 pošast in napadam pošast 10/5, ga ubijem in moja 5/5 ne trpi nobene škode.


Zaradi tega je izjemno pomembno imeti odporne pošastne kartice. Statistična črta, kot je 8/4, vam bo omogočila, da si vzamete nekaj najbolj zdravih pošasti vašega nasprotnika, vendar lahko ena od njihovih kartic z nižjo vrednostjo mane trguje z njo in jo uniči. 4/1 bo ubil vaše 8/4 brez pomanjkljivosti.

Kot rečeno, boste želeli imeti pošasti s stat stat, kot so 4/7, 3/6, in tako naprej. Te pošasti bodo trgovale v dragocene pošasti vašega nasprotnika, hkrati pa bodo dovolj odporne, da se bodo spopadale z pošasti z napadom z višjo mano vrednostjo kot vaša.

Uporabite ne več kot tri barve kartic

Eden od najbolj bolečih delov obširne zbirke kartic je spoznanje, da ne morete samo premetati osmih najboljših pošasti in pričakovati, da bo delovalo. Ne samo, da potrebujete ravnovesje napadov, temveč tudi barve vaše kartice.

V kocki s osmimi kartami in osmimi predmeti, se dve barvni kartici počutita kot sladka točka, ko zberete dovolj kart. Če vaša zbirka še ni dovolj mocna, potem je vse v redu s tremi - vendar dva (razen Silversa) sta zelo dosledna. To bo zagotovilo, da se lahko kartice, ki jih narišete, uporabljajo na pošastnih karticah, ki jih imate v veliki večini situacij.

Če imate na krovu veliko število srebrnih kartic - kar ne priporočam - lahko raztegnete na tri barve kartic. Srebrne kartice so izjemno drage in se jim je treba izogniti, če jih lahko upravljate.

Ujemite svoje predmete z vašimi pošasti

Vocem Fox je eden prvih napadalcev, ki jih boste napadli Kartične pošasti: 3 minute dueli. Odličen element za uporabo z Vocem Foxom je Sight Bracers, ker so tudi rumeni in zagotavljajo +1 napad v razponu in +1 oklep. Kljub temu, da so rumene barve, bi bile borilne rokavice lahko slabe, ker dajejo oklep, vendar +2 napad blizu. Vocem Fox ne more uporabiti napadov blizu, zato je ta kartica brezpredmetna, razen če imate rumenega napadalca.

To ustvarja situacijo, v kateri morate biti strateški ne samo v obsegu napadov in barvah kartic, temveč tudi strategijo: Optimalno je, da poskušate barvo kartice dodeliti določenemu napadalnemu območju. Na primer, če ste v krovu posvetili rumene barve s tem, da ste večinoma poševne pošasti, lahko rumeni predmeti na vaši palubi dajo bonusom, ki segajo naprej, in jih bo mogoče vedno uporabiti, ko jih narišete.

Če se želite v celoti izogniti tej težavi, kar boste verjetno morali storiti, dokler se vaša zbirka ne poveča, Priporočam, da se osredotočite predvsem na kartice, ki zagotavljajo oklep. Oklep lahko zamenljivo uporabljata tako blizu kot napadalci.

Nakup kartičnih paketov počasi

V Kartične pošasti: 3 minute dueli, Izravnavo navzgor vam bo omogočilo, da odklenete kartične pakete z višjimi stopnjami in zagotovite večje možnosti za pridobivanje redkejših, zmogljivejših kartic.

Mnogi ljudje kažejo, da ne boste celo preživeli kovance na kartičnih paketih do Arene 20 in višje. Vendar pa Mislim, da je bolj uravnotežen pristop vsakič, ko kupite en ali dva paketa paketov in počasi zmeraj to do dva ali tri sklope paketov, ko boste prestali Arena 20.

Če zadržite vse svoje kovance in jih porabite na pakete naenkrat, obstaja velika verjetnost, da boste dobili veliko kopij. Pridobivanje dvojnikov ni tisto, kar želite delati, ampak če jih boste potem dobili, boste želeli, da bodo kartice višje ravni, da bodo lahko razočarale višjo vrednost. To je razlog, zakaj je zelo pomembno, da ne kupite obremenitev kartičnih paketov, ko začnete igro.

---

Eden izmed najbolj zabavnih delov te igre je eksperimentiranje s kombinacijami kartic pošasti in elementov in iskanje popolnega ravnovesja med napadalnimi razponi, barvami kartic in vrstami postavk. Če to naredite sami, je vse to veliko bolj zadovoljivo, in če sledite tem navodilom, potem ne bo težko. Če imate kakršnakoli vprašanja ali pripombe, mi pustite odgovor spodaj in jaz vam bom odgovoril!

Preverite našo drugo Kartične pošasti: 3 minute dueli vodniki, medtem ko ste na njem, da boste dobili dodaten rob proti nasprotniku:

  • Kartične pošasti: 3 minute dueli - Vodnik za začetnike
  • Kartične pošasti: 3 minute dueli - Vodnik za strategijo tekem