Pogosto je napačno prepričanje, da mora biti zločinka naklonjen, da bi bil zanimiv. Medtem ko je zagotovo prostor za simpatične zločince, so zločinci, ki vam ne dajejo razloga za skrb, lahko daleč od dolgočasne.
Obstaja več razlogov, zakaj lahko občinstvo ljubi nepopravljivega zločinca. Prvi razlog je, da nekateri ljudje radi vidijo, kako lahko "slastno zlo" dobi nasprotnika. Naj bo to v video igrah, kot je Kefka Final Fantasy VIali anime, kot je Ragyo Kiryuinn Ubij la Kill, da je nekaj privlačnega, da vidimo, da so zločinci veselo delali vse bolj grozne stvari.
Drugi razlog, zaradi katerega so ljudje vlečeni proti ravnovesnim zlobnim likom, je ta, da so radovedni glede tega, kar jih je povzročilo. To se vrne na klasični argument narave proti negovanju. Medtem ko so bili nekateri zločinci navidezno rojeni psihopatski in sadistični, kot so Alex iz "A Clockwork Orange" Stanleyja Kubricka in Dalia Hawthorne iz Ace Attorney druge, kot je Freeza iz Dragon Ball Z in Ganondorf iz Legenda o Zeldi serijo, so takšne, kot so iz posebnih razlogov.
Ganondorf se je obrnil na zlo zaradi rasizma njegove rase, Gerudo, ki je bil soočen s Hiruljanci, in Freeza je bil posebej izpostavljen, da je bil tako krut kot on.
Nadaljujemo z Freezo in nadaljujemo z naslednjim razlogom, zaradi katerega ljudje ljubijo nepopravljive zločince: radi jih sovražijo. Ko so podležniki kot Freeza, Joffrey Baratheon iz Pesem ledu in ognja serije knjig ali Flowey od Undertale obdrži prezirljivo dejanje po zaničljivem dejanju, občinstvo jih rad vidi vsakič, ko se pojavijo, ker ne morejo čakati na trenutek, ko dobijo denar.
In s primeri, kot je Joffery, najbolj animirani zlobni lik v seriji knjig z večinoma realistično napisanimi liki, je avtor George R.R. Martin poskrbel, da je njegova smrt sramotna in ponižujoča. Drugi primeri odvratnih zločincev, ki umirajo boleče in zadovoljujoče smrti, so Edgar Ross iz Red Dead Redemption in Uberto Alberti iz Assassins Creed 2.
Kljub vsem tem pa je najtežja vrsta nepopravljivega zločinca. Protagonist zločinca. Večina primerov ljudi navaja kot protagoniste zločinca, kot je Lelouch iz Koda Geass in Kratos iz Bog vojne, so pravzaprav anti-junaki, čeprav zelo različni. Tudi pravi negativni protagonisti, kot je Wander od Senca Kolosaimajo vsaj razloge za to, kar delajo, kar lahko nekateri zaostanejo.
Nekateri protislovni junaki so ravno pošasti, za katere misliš, da jih večina ljudi ne bi vzela. Za to se strogo držite iger za video posnetke, saj je to medij, ki ustvarja najmočnejše vezi med občinstvom in mediji. Spec Ops: The Line.
Protagonist Walker, medtem ko je sprva anti-junak, razvija bolj nasilen, sadističen trak, ko igra napreduje. Do konca je težko čutiti sočutje do njega, vendar ga ljudje še vedno všeč iz enega preprostega razloga: zanimiv je. Podobno kot protagonisti klasične literature, kot sta Macbeth in Odysseus, je dober človek, katerega usodna napaka, v tem primeru Walkerjeva nezmožnost, da se spusti iz sanj o tem, da je junak, povzroči, da postane nekaj, kar sovraži, in njegov morebitni propad.
Še en podoben, a istočasno tudi popolnoma drug primer, je Travis Touchdown iz No Heroes serije. Medtem ko druga igra razvije Travisov značaj in izvede podoben akt Spec Ops: The Line Travis, ki je kritiziral igralca, ker je storil grozne predstave kot močna fantazija, je imel po prvi tekmi še vedno precej velik fan. Za tiste, ki se v prvi igri niso zavedali, je bil množični morilec, katerega glavni motiv je bil seks s privlačno žensko.
Zakaj so ga ljudje radi?
Ne zato, ker je bil še posebej zanimiv, temveč zato, ker je bil povezan. Zunaj ubijanja je Travis podoben mnogim ljudem, ki so verjetno igrali njegovo igro. Bil je len, on je otaku, igralec, ljubi svojo mačko, in ja, odkrito je pohoten.
Zločinca, celo neverjetno zlobnega, ni treba opredeliti z rečenim zlom. Lahko imajo in pogosto tudi imajo zunanje interese in lastnosti.
Vse to so razlogi, zakaj ljudje ljubijo nepopravljive lopove.
OPOMBA: Posebna zahvala Red Angelu za pomoč pri tem članku.