Nisem pisatelj. Edini jezik, ki ga moram vedeti, je Java. Ampak to je nekaj, kar sem se zanimal za nekaj zadnjih iger Call of Duty. Na določeni točki postane igra dolgočasna. To je ponavljajoče se, igranje istih zemljevidov, iste vrste iger ... doseže točko, kjer postaja vse bolj dolgočasno. Jaz bi vedel ... Jaz sem na tistem Prestige Masteru.
Ampak, da bi se zabaval, sem se naučil hitro doseči. Za tiste od vas, ki se ne zavedajo, kaj je to, preprosto uporabljate ostrostrelsko puško kot strojnico ali napadalno puško. Aktivno se gibljejo po zemljevidu, vlečejo obseg (na kratko) in vzamete strel. Hitro je tempu, razburljivo je, novo je za tiste, ki tega še niso poskusili. In od tam lahko posnamete svoje AWESOME sniper posnetke, naredite montaže, komentarje, itd. To je izboljšanje igre, eksperimentiranje z novimi stvarmi in možnostmi.
Če zanemarimo dejstvo, da je Treyarch skoraj uničil hitro razvrščanje v Black Ops 1, je bil to pomemben del igre od CoD4. In hitro raste. Če želite videti nekaj prekletih dobrih videoposnetkov in se celo naučiti, kako to narediti sami, si oglejte videoposnetke iz klana FaZe in Optic Nation.