Usoda se je odločila, da bo svojo usodo oblikovala drugače kot prvotno. Novi naslov je doživel velik delež sprememb v igrah, ki niso omejene na dialog iger in glasno igranje.
Fantje in dekleta v Bungieju so si prizadevali za novo igro, Usoda, Alfa v igri je za javnost kmalu odprta za javnost junija letos. Lahko rečemo, da se bo po začetku testiranja Alpha in Beta, ki bi vključevala nekaj dela v okolju, nekaj popravkov programske opreme in celo nekaj urejanj v dialogu in glasu, ki deluje v notranjosti, narediti veliko sprememb in popravil. igra. Igralci, ki so nedavno opazili, da je bila izdana končna različica, so nekateri izmed tistih, ki so igrali tako Alpha kot Beta, komentirali samo odstranitev določene vrstice.
To je po tem, ko so se malo zabavali v spletni skupnosti. Ena od bolj znanih linij, tista, ki je pošiljala fanove v meme blaznost, je bila “The Wizard Came from the Moon!”, Ki je bila v središču veliko pozornosti, celo toliko, kot da je sprožila majico na trgovini Bungie Store. (trdil, da je eden od svojih najboljših prodajalcev. Vsa sredstva so šla v dobrodelne namene). Toda tudi potem, ko je bila odličen vir humorja in razprodane linije t-shirt, je bila linija odstranjena v različici Beta igre. Vendar to ni bila edina sprememba.
Destiny's v igri dialoga plavajočega spremljevalca, Ghost (ki ga je izrazil Peter Dinklage), je bilo pretirano stagniranje dostave Igra prestolov igralec, ki se je odločil, da bo pognal robotski zvočni filter. Ta metoda je dala boljši posnetek, da je lik postal življenjski, kar je precej nenavadna zahteva za robotski lik, vendar je smer pozvala k temu. Medtem ko so se navijači prvi pritožili nad živim glasom, Bungie Community Manager, Eric Osborne, pravi, da to ni bilo le iz negativnih odgovorov.
"V različici alfa ni bilo obdelave na ravni zvoka. Če se vrnete na to različico, boste slišali veliko vrstic, ki niso bile v končni različici. Toda slišali boste tudi, da nivoji decibela so po vsem zemljevidu, ... Preostali del igre, tudi vi ste našli celo vrsto zlomljenih nerodnih stvari, tako da, bomo dobili nekaj negativnih vtisov. Nimamo tujcev za te majhne kolenčice. Pogrešamo, delamo napake. "
Bungie je omenil po Beti, prišlo je do več sprememb glasovnega delovanja, toda vemo, da igre gredo skozi faze oblikovanja prav tako kot vse drugo, Usoda ni izjema. Ni presenetljivo slišati, da je bil odstranitev dialoga na seznamih urejanj. Ne glede na to, ali je bila zgodba prizadeta, je težko reči, vendar sem se obrnil na Bungieja, da vidim, če je izguba določenih pogovorov spremenila tok igre / zgodbe, vendar še ni dobila nobene besede.