Pogumno drugi vodnik in dvopičje; End Game Team Build

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Pogumno drugi vodnik in dvopičje; End Game Team Build - Igre
Pogumno drugi vodnik in dvopičje; End Game Team Build - Igre

Vsebina

Obstaja toliko kombinacij delovnih mest, opreme in sposobnosti Pogumno drugo. Ni prav odgovorite na to, kako bi morala izgledati vaša končna ekipa, vendar je treba pri odločanju razmišljati o nekaterih stvareh.


Ali greš z večinoma trgovci škode in eno podporo? Ali imate uravnoteženo ekipo zdravljenja, škode in obrambe? To so vprašanja, na katera želite odgovoriti, preden začnete načrtovati.

Dal vam bom primer moje ekipe za končno igro in vam predstaviti, kaj deluje, tako da se lahko odločite, kaj želite.

Ta vodnik bo šel čez končno ekipo za igranje Pogumno drugo vključno:

  • Končna igra Team Building 101 - Kaj morate razmisliti, ko sestavljate svojo ekipo.
  • Ekipa moje končne igre - Delovna mesta in sposobnosti, ki jih uporabljam, pa tudi drugi primeri, ki delujejo.

Končna igra Team Building 101

V Bravely Second želite biti učinkoviti, ko gre za brušenje. Če želite preprosto maksimirati vaš JP in dobiti dostojno količino denarja in EXP, medtem ko to počnete, si oglejte moj Easy Grapp Keep Keep Guide. Da bi premagali trde sovražnike in šefove, še posebej v trdem načinu, boste potrebovali boljšo ekipo.


Nekaj ​​stvari, ki jih morate upoštevati pri odločanju:

  • Ne delaj vse škode na delovnih mestih.
    • To je v redu, če vsakdo ima delo, ki obravnava škodo, vendar se prepričajte, da ima eden ali dva od njih tudi nekaj drugega, kar lahko storita.
  • Imeti nekoga, ki lahko ozdravi.
    • Ne potrebujete namenskega zdravilca, vendar pa je potrebno imeti nekoga, ki ima vsaj možnost, da se ozdravi.
  • Poskrbite za fizično in magično škodo Jobu.
    • Boste borili veliko sovražnikov in imajo različne obrambe ali sposobnosti. Poskrbite, da lahko naredite obe vrsti škode, da boste lahko prevzeli sovražnika.
  • Skoraj vedno nosimo lahki oklep
    • Edina izjema je pogumna obleka in ko je vaš Job S ranga v težkem oklepu.

Ekipa mojega konca

Obstaja nekaj možnosti, ki jih imam z ekipo, za katero sem se odločil, da končam z igro in jo bom razložil za vsako izbiro. Najprej bom naštel njihova delovna mesta, podporne sposobnosti in opremo, nato vse razložil neposredno pod njim.


Tiz - Patissier / Časovnik

Podpora sposobnosti

  • Ojačevalec stanja - Patissier ali Napadni element Amp - Catmancer
  • Glace - Patissier
  • Ni odpadkov - Freelancer
  • Elementi za vse - Patissier
  • Kritični bič - Patissier

Oprema

  • Dagger
  • Ščit
  • Lahka oklep
  • Dodatna oprema za agilnost

To je moj hibrid podpore / zdravilca / škode. Podporne sposobnosti in Patissier Job mi omogočajo, da vse to storim. Največji razlog za ta razred je uporaba dekoracije na rezervoarju Uporabljam znak. Zaradi tega je zelo verjetno, da bodo sovražniki usmerili rezervoar, če jih bom izbral.

Izbral sem Time Mage zaradi Quicka ali Quickga, ki dvigne maksimalno število zadetkov.

Glace zmešan z Items for All mu omogoča, da je zdravilec, če je to potrebno, saj podvoji, koliko zdravilnih elementov se obnavlja in deluje na vsakogar. Kritični Hitter vam daje tudi možnost, da se kriti s predmeti, tako da običajno potrebujete le en napoj X za celotno ekipo.

Če želite, da je drugi Job poškodoval sovražnika, je ojačevalnik statusa Ailment odličen za zagotovitev, da boste povzročili težave s stanjem. Če želite namesto tega obravnavati škodo, izberite Attack Item Amp tako lahko vse sovražnike poškodujete.

Odpadki S to gradnjo ne deluje zelo dobro, ker imate 50% možnosti, da ne boste porabili predmetov, ki delujejo ne glede na to, ali zdravite, napadate ali uporabljate sposobnosti Bon Apetit.

Za opremo pojdite na bodala, tako da lahko uporabite tako škodljive kot zdravilne posebne sposobnosti. Shields dajejo dodatno obrambo in ne potrebujete ničesar, da bi povečali svojo škodo, saj boste vse to dobili od sposobnosti.

Lahka oklep vam daje potrebno čarobno obrambo in Dodatna oprema za agilnost poveča že tako visoko hitrost Joba da boste vedno na prvem mestu.

Edea - Fencer / Hawkeye

Podpora sposobnosti

  • Triple Wield - Voznik
  • Crossfire - Hawkeye
  • Katana Lore - Poveljnik meča
  • Dvojno povezano - Ninja

Oprema

  • 3 Katane
  • Brave Suit ali lahka oklep
  • Pribor za kritje ali poškodbo

To je moja glavna fizična škoda. Fencer nudi škodo, obrambo in hitreje, medtem ko Hawkeye dovoljuje, da jim dodam elemente za boj proti vsakemu sovražniku.

Triple Wield in Dual Wield mi dovolita, da opremim 3 orožja in dobim polne vrednosti napadov. Dual Wield prav tako odvzame kazen za držanje orožja v glavi, tako da je velik zagon. Katana je vedela, ker Katane dobijo višjo kritiko. Lahko jo nadomestite z P.Attack 20% Up od Charioteerja, če želite.

Crossfire je super, ker mi daje priložnost, da se ukvarjam z dodatnim napadom, kadar koli se soigralec poškoduje. To je bolje, kot je več ljudi, ki jih napadate, očitno.

Všeč mi je Brave Suit, ker ta Job opravi več obratov, da se nastavi za maksimalno škodo, in dodatni BP pomaga. Crit, če želite zagotoviti, da vse napade crit, sicer pa samo povečati škodo.

Tisa - Astrolog / Summoner

Podpora sposobnosti

  • Limit Breaker - Astrolog
  • M.Atk 20% navzgor - Časovnik
  • Podaljšana podpora - Astrolog
  • Spellcraft - Čarovnik

Oprema

  • 2 palice
  • Lahka oklep
  • Dodatki INT ali MP

Želel sem lik, ki je imel veliko čarobno podporo, pa tudi veliko čarobno škodo. To se mi zdi popolno. Hočeš Astrologa kot svojega glavnega Joba, tako da boš samodejno pridobil sposobnost Prescience, ki na začetku zavoja aktivira vse čarovnije za podporo.

Limit Breaker vam omogoča dvig atributov, ki presegajo mejo, in podaljševanje podpore poveča število zavojev, ki jih trajajo. Spellcraft je v bistvu potreben za vsako čarobno delo, saj vam omogoča dodajanje koristnih učinkov. M.Atk 20% Up je, da poskrbite, da boste močno udarili s svojo Čarobnostjo.

S opremo sem šla s polno čarobno škodo, da bi zagotovila veliko škode, medtem ko sem še vedno lahko zagotovila odlične ljubitelje celotne ekipe.

Magnolija - varuhinja / kaiser ali eksorcist

Podpora sposobnosti

  • Trdota - Templar
  • Dawn of Odyssey - Kaiser
  • Soul Boost - Skrbnik
  • BP omejitev - Templar
  • M.Def 20% Up - Škof

Oprema

  • Kopje
  • Ščit
  • Težka oklep
  • Dodatki HP ali obramba

Magnolia, sidro moje ekipe, moja skala. Zagotavlja, da vsi ostali ne bodo mrtvi. Soul Mirror odraža fizične napade in Soul Cannon naredi dober znesek škode, ko je poln moči duše.

Fortitude in BP Limit UP naj pridem do 4BP, in dobim dodatno, če poškodujem ob neplačilu. Ta plus Zora sposobnosti Odyssey Kaiser jo ves čas drži blizu polne BP. Soul Boost ni potreben in se lahko po potrebi nadomesti z drugo obrambno sposobnostjo.

Kot je za sub Job, je odvisno od tega, kaj želite. Izbral sem Kaiserja samo zaradi sposobnosti, da poveča škodo in kri. Ker to deluje tudi za sovražnike, morate biti previdni, ko uporabljate ta Job.

Exorcist deluje zelo dobro, še bolje z izbranimi podpornimi sposobnostmi. To mi omogoča, da vedno uporabim Undo, da ohranim HP, MP ali celo BP za moje druge znake.

Njen glavni poudarek ni škoda, zato ščit deluje najbolje, še posebej zato, ker je potrebno veliko škode. Težka oklep je nujna zaradi ranga S in potrebnega namakanja škode.

To je vse za moje Pogumno drugo End Game Team Build. Povej mi, kaj misliš in povej mi nekaj kombinacij, ki jih želiš narediti!