New McO Pantheon & Colon; Rise of the Fallen

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 16 April 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
New McO Pantheon & Colon; Rise of the Fallen - Igre
New McO Pantheon & Colon; Rise of the Fallen - Igre

Kdorkoli je kdaj igral Everquest ali Vanguard bi že vedel ime Brad McQuaid. Vendar pa ni več član SOE. Pravzaprav je na lastnem projektu - predstavljen v petek, 3. januarja.


Ta novi MMO, Pantheon: RIse Fallen, bo Kickstart pozneje letos. McQuaid predvideva, da bo razvoj trajal do 3 leta z dolgim ​​obdobjem beta testiranja. Že prej je načrtoval vključitev zgodnjih posnetkov o začetku kampanje Kickstarter - vendar se je pojavil nekaj skepticizma, ker je Vanguard leta 2007, ki ga je včeraj naslovil na forum:

"Če moram, da. Res ne želim razmišljati o preteklosti - čas je, da razmišljamo naprej in da se navdušimo nad prihodnostjo. To pomeni, da morate vedeti, da smo se naučili iz naših napake, zato je morda nekaj razprave primerno, če nismo pošteni in se ne učimo iz preteklosti, potem je bila preteklost preprosto neuspeh in poraz. z napakami iz preteklosti, ker se bomo tokrat učili od njih in naredili boljše delo, veliko sem se naučil, predvsem o sebi, zaradi mojih uspehov in neuspehov.

Zame je vse to prišlo v frustrirajočem zaporedju. 9 krat od 10 oseba ne uspe, odpove, ne uspe in potem uspe (če je sploh kdaj uspela). Zame je bil 1. velik uspeh (pol milijarde dolarjev dobička za družbo Sony itd.), 2. komercialni neuspeh (rekel sem komercialni, ker še vedno mislim, da je VG na veliko načinov super in še vedno sem ponosen na to)

Kakorkoli že, prvi uspeh in drugi neuspeh sta se mi resnično pokvarila. Postal sem izredno aroganten, saj bi se vse, kar sem se dotaknil, spremenilo v zlato. In potem, ko se stvari na mojem drugem poskusu niso tako dobro razvile, je bilo za mene precej udarec, ker sem se zavedal velikega časa. Končal sem na slabem mestu in nikoli več ne želim biti spet tam.

Toda tudi v tem, ko sem z leti naučil več o sebi, vem, da je to tisto, kar želim početi do konca svojega življenja: narediti MMO-je, ki jih igram z drugimi igralci. Samo kdo sem in to je edina stvar, ki me profesionalno veseli.

Samo ne želim se preveč obtičati v preteklosti. Če je smiselno razpravljati o preteklosti, potem bom sodeloval. Ampak, da sem popolnoma vnaprej in pošten, sem tu predvsem za promocijo moje nove igre. To je eksplozija, ki se pogovarja z vami, in tukaj sem tudi zaradi tega, toda preživimo večino časa tukaj skupaj, da se soočimo naprej. Potrebovali bomo vaše povratne informacije in mnenja, da bi zagotovili, da bomo igro, ki jo želite, naredili in da jo želim. Gre za izgradnjo skupnosti in dostopnost.

Kakorkoli, upam, da je to smiselno. "


Očitno ni bilo dovolj vsebine za širjenje besede Panteon: vzpon padlega, vendar vas bom prepričal, da vas bodo posodabljali, ko bodo objavljeni.