Kri in kolon; Lepa nočna mora

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Kri in kolon; Lepa nočna mora - Igre
Kri in kolon; Lepa nočna mora - Igre

Vsebina

Hidetaka Miyazaki, ustvarjalec priljubljenih temačnih RPG iger Demonove duše in Temne duše se je vrnil s tistim, kar je verjetno njegovo najboljše delo. V Kri, igralci morajo zanemariti svoje predsodke o sodobnih igrah. Tukaj ne boste našli nobenih hitrih dogodkov, nobenih nesmiselnih mikro transakcij, nobenih dolgočasnih NPC, ki sledijo misijam, in brez vsebnosti polnila. Kaj boste našli, je nepozabna, atmosferska in nagrajena izkušnja, ki vas bo pustila hrepeneti po več.


Ko ste izbrali svoj lik in razred, ste padli v svet Yarhnahma, lepega, vendar grozljivega viktorijanskega mesta, polnega izgubljenih in razdrobljenih duš. Po kratkem tutorstvu in neizogibni smrti, so igralci poslani v središče sveta igre, The Hunter's Dream.

Ko ste končali občudovali razgled, pa je čas, da se soočite s svojimi nočnimi morami.

Podobno kot The Nexus of Demonove duše, Hunter's Dream služi kot odmor od užitkov Yarnhama in ponuja prostor za višjo raven vašega značaja ter nakup in nadgradnjo predmetov. Ta svetovni center je preprost, a se ga zapomni in naredi vse, kar je potrebno, ne da bi poskušal biti več, kot je. Zloglasni nagrobniki označujejo vašo pot napredovanja skozi igro, NPC pa vas napoti na zgodovino. Ko ste končali občudovali razgled, pa je čas, da se soočite s svojimi nočnimi morami.

Gun Combat za spodbujanje agresije

Sistem boja proti Kri je precej podoben svojim predhodnikom, še vedno se izmikate sovražnim napadom, iščete parry in back-stab priložnosti in čakate na odprtine v napadih sovražnika, toda tokrat so stvari nekoliko drugačne.


Igra spodbuja agresijo na dva preprosta, a odlična načina. Najprej so bili odstranjeni ščitniki in nadomeščeni s strelnim orožjem. Ne skrbite, igra ni postala brezumna strelec. Namesto tega je strelno orožje zelo malo poškodovano in namesto tega služi kot sredstvo za ustavitev sovražnih napadov in preganjanje za veliko škodo. Drugi način, kako igra spodbuja agresijo, je skozi novega mehanika. Ko vzameš škodo, imaš majhno okno, da si pridobi to zdravje z udarcem v sovražnika. Ne postanite preveč pohlepni, čeprav nešteti sovražniki igre radi kaznujejo željnega igralca in s temi sovražniki se ne smejo spraviti.

Groteskna bitja neizmerne raznolikosti

Kjer sovražnik načrtuje Dark Souls 2 v glavnem sestavljalo precej ravne humanoidne oblike, Kri je dom grotesknim bitjem ogromne raznolikosti. Plameni bojevniki, Volkodlaki, ogromne mumije, leteče žabe, električna jegulja, zamrznjeni kipi, gargojli, ptice, pajki in še več vas bo ubilo. Vsak sovražnik ima svoje edinstvene poteze in slog, ki od igralca zahteva, da pozorno spremlja vsak napad in se sooči z vsakim sovražnikom na drugačen način.


Morda boste želeli svojega nasprotnika iztakniti iz najbližjega okna v napadu besa, potem ko že desetič zapored umrete šefu, toda ko ga končno premagate, je občutek dosežka neprimerljiv.

Ko se ukvarjate s topovsko krmo, se morate soočiti s šefi, in tu so moji močni šefi. Skoraj vsak boj v igri je edinstven in izziv, ki zahteva tako spretnost kot potrpljenje za poraz. Vsak šef spremlja tudi lepa in pogosto intenzivna bojna glasba. Morda boste želeli svoj krmilnik iztrgati iz najbližjega okna v napadu besa, potem ko je že desetič zapored umrl šefu, toda ko ga končno premagate, je občutek za dosežke na današnjem trgu neprimerljiv.

Raznolikost pri oblikovanju orožja

Še ena sprememba v Duše formula je orožje. Čeprav jih je manj kot v prejšnjih igrah, je vsako orožje Kri je edinstvena, saj ponuja 2 funkciji. S pritiskom na L1 se bo vaše orožje spremenilo v drugačno različico samega sebe s povsem drugačno nastavitvijo gibanja, kar vam omogoča, da ustvarite nore kombinacije in prilagodite svoj bojni stil za vsako situacijo.

Na primer, sekira lovca se začne kot enostavna sekira z eno roko, kar vam omogoča, da imate v drugi roki strelno orožje in za hitre udarce. Ko se preoblikuje, postane veliko dvoročno orožje s širokimi potezami, ki so odlične za težke poškodbe ali soočenje z množico sovražnikov. Svoje orožje lahko dodatno prilagodite tako, da jih opremite s krvnimi dragulji, posebnimi predmeti, ki vašemu orožju podeljujejo nove lastnosti. Z uporabo Blood Gems lahko dodate skaliranje atributov, strup ali samo posodobitve surove škode. Izbira je vaša.

Oblikovanje ravni kot industrijski standard

Kri ima tudi nekaj najboljših ravni oblikovanja v vseh igrah. Vsako območje je polno neobveznih poti in skritih elementov. Celoten igralni svet je popolnoma povezan in ostri igralci bodo odkrili veliko bližnjic, da bi potovanje po vsem svetu postalo bolj gladko.

Ta raven oblikovanja je najbolje prikazana v novih naključno ustvarjenih kremah v igri. Po pridobitvi določenih ritualnih predmetov lahko ustvarite lastno ječo, polno šefov, da raziščete ali se pridružite prijateljem v eni od njihovih ječ. Obstaja nešteto možnosti in ton edinstvenih plenov, ki jih je mogoče pridobiti, čeprav se nekatere ječe ponovijo.

Tako kot njegovi predhodniki, Kri ima tudi edinstveno obliko brezhibnega spletnega multiplayerja. Med igranjem na spletu igralci lahko pišejo meddimenzionalna sporočila, ki pomagajo ali poškodujejo druge. Poleg tega se lahko igralci združijo, da bi si privoščili težkega šefa ali se spopadli z intenzivnimi dvoboji. Sedaj je zelo preprosto povezati se s prijatelji tako, da preprosto nastavite kodo za vstop vaših prijateljev in ohranite nezaželene goste.

Ne brezhiben, ampak zadovoljiv izziv

V dobi, napolnjeni s potiskom x za zmago, Kri je osvežujoče zadovoljen izziv.

Vendar pa igra ni brez napak. Obremenitveni časi so agonijsko dolgi, kar lahko še posebej vznemirja po večkratni smrti. V igri je tudi razočarljivo malo orožja in oklepov, čeprav edinstvenost in raznolikost pripomoreta k temu. Poleg tega igra ima težave s posnetki posnetkov, mucanje pa lahko na nekaterih področjih postane zelo neprijetno. Na splošno pa so ta vprašanja majhna in le malo zmanjšujejo sicer odlične temeljne izkušnje.

V dobi, napolnjeni s potiskom x za zmago, Kri je osvežujoče zadovoljen izziv. Neverjetna zasnova, brutalen boj, osupljivi šefi, inovativni multiplayer in bogati lave, ki se združijo v fascinantno izkušnjo, ki je ni bila videna že od takrat. Temne duše. Enostavno najboljša igra te generacije, Kri je dobrodošel dodatek k vsaki igralniški knjižnici.

Naša ocena 9 Kljub nekaj težavam z zmogljivostjo, je Bloodborne-ova trdna borba in inovativni multiplayer omogočil, da je najboljša igra te nove generacije in vreden naslednik Dark Souls. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene