Krv in vejica; Znoj in plačaj za zmago in iskanje;

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 21 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Krv in vejica; Znoj in plačaj za zmago in iskanje; - Igre
Krv in vejica; Znoj in plačaj za zmago in iskanje; - Igre

Vsebina

Ali sem samo jaz, ali smo onesnažili vode igralnega sveta? Kjer je vsak deček in deklica vzela mamo in očka prenosni računalnik ali namizje, in se odloči:


"Hej - hočem narediti video igre, ker mi je všeč igrati!"

Zdaj smo se predstavili z ogromno dilemo. Mi tako potrebo po redčenju črede in pošiljanju množične 'nove generacije' nazaj k igri. Brez velikega napora smo igralci iger pustili, da se premaknemo v svet igre Free to Play.

Sramota za razvijalce, sram za igralce

Prikazuje veliko lenarjenja in dokazuje, da obstaja preveč ljudi, ki verjamejo v te spletne in televizijske oglase.tudi vi lahko naredite video igre!'

No ponudba iger poteka skozi streho in ni skladnosti. Ne boste več plačali za igro, ki jo plačate za zmago. To je slaba perspektiva, ki bi lenobnim razvijalcem omogočila, da se v našem digitalnem življenju širijo.

Je daleč od plemenitega; opominja me, da so ljudje izgubili vrednost in ponos v izdelavi in ​​da so imela prizadevanja več nagrade kot generiki.

Ta nova generacija Devos-a je žrtvovala napore za nekaj ponujenih ponudb, recikliranje vsebin, minimalne napore za DLC-je, ki so v nekaterih primerih širitve. Razjezilo me je, da vidim vse to zapravljeno napor in preveč obilo iger, ki jih večina ljudi ne bo nikoli videla ali igrala.


Tudi konzole niso varne

To je dirka, ki bo nova igra tedna na Facebooku ali v MMO svetu, in z večjim dostopom do interneta je celo prodrla v svet konzole. Zdaj igre obravnavamo kot filme in knjige iz knjižnice.

Če ste kupili film in na pol poti po tem, ko ste rekli, da dodate $ 1, da nadaljujete gledanje, ali bi resno motili?

Ali pa preberete 10 strani v knjigo in prosili, da dodate 10 $, da preberete najboljši del knjige?

Ne, najverjetneje bi dal knjigo stran.

Sprašujem naše devos in igralce na svetu.

Kaj ima prihodnost?

Če nam igralci dovolijo, da se industrija iger odpravi po tej poti, kakšna je naša prihodnost? Naše igre niso nič drugega kot zgodba in umetnikova interpretacija omenjene zgodbe. Ker če poslušate Mumble, Team Speak ali katero koli drugo klepetalnico, boste slišali, kako igralci povedo, kaj mislijo, ko tečejo skozi novo izdajo.

Napisal sem to, da bi izkopal glave naših prihodnjih generacij iz peskov in jih spomnil, da je bil Pong nekoč najbolj epska igra, ki jo je sledil Pacman, in veliko truda in četrtin so porabili za oba.


Ali bomo utrli pot, ki bo industriji omogočila, da samo vrne igro, in upam, da bo plavala, ker je brezplačna? Upam, da moj pogled ne pade na gluha ušesa, mi pa igralci iger pokažemo nekaj predanosti, skupaj z našimi pripovedovalci zgodb, da vtisnemo srce v vse, in ustavimo krvavitev iz plačila, da bi osvojili generacijo, ki so jo vsi spoznali.

Pri preprečevanju smrti industrije prosim poglejte v prihodnost in posledice, ki jih bo to imelo na našo generacijo in prihodnje.