Blizzard obravnava izmenjavo iger med igro, da poveže valuto igre s časom naročnine

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Blizzard obravnava izmenjavo iger med igro, da poveže valuto igre s časom naročnine - Igre
Blizzard obravnava izmenjavo iger med igro, da poveže valuto igre s časom naročnine - Igre

Blizzard vam želi dati priložnost, da pred tem računalnikom trgovate s temi kupi zlata za več ur.

Danes na forumih Battle.net je vodja skupnosti WoW Micah Whiple napovedal množico novih "dolgoročnih projektov", ki jih je razvojna ekipa pripravila za WoW leta 2015. Napoved je bila navedena pod "Novi načini igranja, "in navaja:


Raziskujemo možnost, da igralcem ponudimo način nakupa tržljivih žetonov za čas igre, da bi jih zamenjali v igri z drugimi igralci za zlato.

Naša trenutna misel na to je, da bi igralcem omogočili, da uporabijo svoje presežno zlato za kritje nekaterih svojih naročniških stroškov, medtem ko dajejo igralcem, ki imajo morda manj časa za igranje, možnost za pridobitev zlata od drugih igralcev prek zakonitega in varnega sistema.

Razlogi za izmenjavo žetonov?

Do zdaj, World of Warcraft ohranila ločena svoja sistema izmenjave. Obstaja sistem valut v igri, ki olajšuje nakup, prodajo in trgovanje z izdelki ter plačilni sistem za naročnine WoW.

Če pogledamo drugače, Blizzard poskuša najti drugo metodo valutnega nadzora. Podjetje že ima vrsto mehanizmov, s katerimi lahko izvleče zlato iz ekonomičnosti strežnika (običajno se gradi, ker gostje dajejo pavšalno zlato nagrado), vendar ta sistem izmenjave iger-žetonov ponuja zanimiv način za "širjenje bogastva" med strežnikom, namesto da bi ga samo sesali ven.


MMO, kot so EVE Online in Wildstar že imajo takšne izmenjave, tako da bi Blizzard zagotovo imel izziv, da bi sistem izvajal v tako obsežnem obsegu, da zagotovo ne bi bilo nepoznanih gospodarskih voda.