Vsebina
- Lokacije za risanje - Črno ogledalo, 2. poglavje
- Nastavite 6
- Nastavite 7
- Nastavite 8
- Nastavite 9
- Spoiler Prosti Puzzle Nasveti za Črno ogledalo, 2. poglavje
- Podroben opis - Črno ogledalo, 2. poglavje
- Spalnica
- Jedilnica
- Soba s pokalom
- Knjižnica
- Kuhinja
- Klet
- Dnevna soba
- Soba s trofejnimi fotografijami
- Vrt
- Mauzolej
Dobrodošli v drugem poglavju Črno ogledalo vodenje. Ta vodnik pobere tam, kjer je 1. poglavje prenehalo in je bilo organizirano, da bi od najmanjšega kvarja do »Oh moj bog, zakaj si mi to povedal?«. Trudimo se, da vam ne bi povedali vsakega dela zgodbe v podrobnem opisu spodaj, vendar ne pozabite, da vas vstopa v to območje ogroža. Zato bomo najprej pregledali lokacije risalnih delov, nato namige za uganke in končno vodenje ...
Tako kot pri prejšnjem Črno ogledalo poglavje, raziščite vse, kar lahko. Če tega ne storite, vas lahko ovira pri napredovanju v poglavju. Morda boste želeli iti nazaj in preveriti, ali imate risarske dele, omenjene v vodniku prejšnjega poglavja. Zakaj? Ker, ko je šel skozi ta del igre, se je zdelo, da so se nekateri deli, ki so že bili najdeni, vrnili na svoja mesta.
Toda zdaj, ko smo pripravljeni, skočimo noter.
Lokacije za risanje - Črno ogledalo, 2. poglavje
Nastavite 6
Ta delček za risanje se nahaja v jedilnici v oknih na koncu sobe, zraven obrata.
Nastavite 7
Ta risarski kos lahko najdete v sobi s trofejami na mizi levo od ognja. Lahko ga prevzamete, ko pregledate kamin.
Nastavite 8
Ta risarski set se nahaja na vrtu, tik pred vrati jedilnice. Pojdi desno proti avtomobilu in naletel boš na tleh.
Nastavite 9
Ta risba se nahaja na pokopališču. Po čiščenju tatinega groba se sprehodite mimo drevesa. Kosi bodo na tleh med dvema groboma.
Spoiler Prosti Puzzle Nasveti za Črno ogledalo, 2. poglavje
V tem poglavju ni pravzaprav nobenih ugank. Samo poskrbite, da boste raziskali povsod in kliknite na karkoli, ki vam daje možnost, da. Manjkajoči element lahko ustavi napredek zgodbe, dokler ga ne dobite.
Podroben opis - Črno ogledalo, 2. poglavje
Spalnica
Ko je poglavje 2, je jutro in se zbudite v svoji spalnici. Služkinja, Ailsa Crannan, je tam. Govori z njo in ona ti bo dala malo več informacij o odnosu tvojega očeta s hišo - čeprav ne veliko. Obvešča vas tudi, da bi vas Andrew po zajtrku rad videl v knjižnici.
Ko odide, greš v kopalnico in tam je kratek hiter dogodek, med katerim moraš držati kazalec v središču kroga, medtem ko držiš gumb. To vas bo "pomirilo". Nato kliknite na vsako od pogovornih oken, preden se vrnete v spalnico. Vaš dnevnik dnevnikov in dnevnik sta bila posodobljena. Opazili boste tudi, da je iz vašega oglasnega prostora odstranjenih več elementov.
Jedilnica
Za zdaj ni ničesar v tvoji sobi, zato se odpravi ven in dobil boš kino z Angusom in Ailso v jedilnici. Ko Angus konča z naročilom Else, vas prosi, da sedete za zajtrk. Pojejte vse in kliknite na prtiček, da končate zajtrk.
Ko končate, lahko raziščete jedilnico malo več. Preglejte vrata vrta in vas bodo spomnili, da morate Ailsino zaupanje zaslužiti, preden naredite kaj drugega. Preden jo poiščete, raziščite preostanek sobe. Na skrajnem koncu sobe je niz oken. V enem od njihovih pragov boste našli še en sklop risarskih kosov.
Tukaj ni ničesar drugega za početi, zato se odpravite na nasprotni konec sobe in skozi vrata v sobo s trofejami.
Soba s pokalom
Tukaj boste videli gospo Margaret, ki kadi cev. Preden se usedete in se pogovorite z njo, raziščite sobo. Našli boste nekaj zanimivih stvari. Preglejte kamin in našli boste srebrno uhan. Dvignite ga in poiščite tabelo na levi. Tam lahko prevzamete naslednji niz risarskih kosov.
Ko jih boste imeli, se pogovorite z Lady Margaret, preden zapustite sobo skozi vrata navzgor po stopnicah. Našli se boste nazaj v preddverju. Poglejte okrog, preden se odpravite v knjižnico, da poiščete Andrewa.
Knjižnica
Andrew ni tam, vendar ti je pustil sporočilo. Obstaja tudi papir na drugi mizi, označen z "Mallory". Ker ni ničesar drugega za to, pojdi v kuhinjo, da se pogovoriš z Ailso.
Kuhinja
Ugotovili boste, da Ailsa čisti dvigalko. Pogovorite se z njo in ugotovili boste, da se boji vseh stvari. Imeli boste tudi priložnost, da ji vrnete uhan, ki ste ga našli. Pojdite skozi vse možnosti pogovornega okna in lahko ponudite pomoč pri pajkah v kleti.
Ko končate pogovor z Ailso, se lahko odpravite v drugo sobo v hiši ali se odpravite na vrata v kleti in jo pozovete, naj vas spremlja. Ker ste že tukaj, se lahko odpravite v to smer.
Klet
Sledite Ailsi do dvigalke v kleti. Tam boste videli pajkove mreže, o katerih govori. Preglejte jih in odločili se boste, da boste iskali nekaj, kar vam bo pomagalo pri odstranitvi. Dvignite svečo desno od dvigala in začnite gledati okoli.
Če sledite poti navzdol do stene, boste našli polico z majhno steklenico "surov duh" - ali resnično močan, poceni alkohol - na njej lahko vzamete. Naredite hiter krog okoli kleti, preden se vrnete v Ailso in izvedeli boste nekaj o družini. Ko se vrnete v dvigalko, izberite možnost »zapiši« in si oglejte čarobno ...
Dokler se ne prikaže tvoj bratranec Edward "Eddy" Molarie. Pogovorite se z njim in ko boste končali, boste v kuhinji iztisnili kviz z Ailso. Nekaj ti mora povedati. Toda očitno bo treba malo počakati.
Ko končate v kuhinji, se odpravite nazaj v preddverje in preverite telefon desno od stopnic. Ugotovili boste, da deluje. Vnesite vrata zraven sebe in pojdite naravnost skozi hodnik v dnevno sobo.
Dnevna soba
Tukaj ni nikogar, s katerim bi se pogovarjali, kar vam daje priložnost, da se oklepate, ne da bi vas videli. Pojdite čez sobo do zelenega stola ob oknu in imate nekaj stvari, s katerimi lahko komunicirate: Victrola z zbirko posnetkov.
Na drugem koncu sobe, na plašču kamina, boste našli fotografijo. Vzemi in poglej. Preglejte hrbet in imeli boste kratek pogled z drugim hitrim delovanjem. Samo kliknite gumb miške, dokler krog ni končan.
Zapustite dnevno sobo in se odpravite po hodniku, da greste skozi jedilnico na poti v sobo s trofejami, kjer se boste znova pogovorili z lady Margaret.
Soba s trofejnimi fotografijami
Vse kar moraš govoriti z Margaret o tem je fotografija, ki si jo pravkar našla. Dala ti je nekaj odgovorov, vendar je očitno, da je premišljena. Ponovno preglejte kamin in poglejte desno za mizo poleg Lady Margaret. Oglejte si sliko, nato pa se vrnite v jedilnico in kliknite na vrata, ki vodijo v vrt. Končno lahko greš ven.
Vrt
Pojdite na prvo pot v desno, proti avtomobilu in naletite na še nekaj risarskih kosov na tleh. Zgrabi jih in zavijemo levo proti rastlinjaku, kjer boste naleteli na vrtnarja, ki skuša popraviti vrata. Malo pogovorite se z njim in sledite poti do družinskega pokopališča.
Desno od poti boste videli nagrobne pokrove, ki so pokrite z brambli. Obstaja le nekaj, ki jih lahko pregledate, vendar poskrbite, da boste šli dovolj daleč na desno, da boste opazili eno obliko ploščice vrh vrha in ga poglej. Poskusite odstraniti rastline in odkrili boste, da potrebujete nekaj, kar bi morali prerezati z njimi. Pojdi nazaj k vrtnarju in prosi, da si izposodi nekaj njegovih orodij. Vzemite rezalnike za vijake in se vrnite nazaj do grobov.
Očistite grobnico zvonika, nato pa se malo kopajte, da najdete drug kos gradu.
Medtem ko je še blizu grobov, gremo mimo drevesa in stojimo med dvema kamni. Tam boste našli še en sklop risarskih kosov. Od tam se lahko odpravite do mavzoleja. Toda preden to storite, se za minuto vrnite k vrtnarju in ga vprašajte za vašo teto. Nato se vrnite v mavzolej. Odprite vrata in vstopite.
Mauzolej
Ko vstopite, pojdite naprej in zavijte levo, hodite po tablah do zvitkov na podstavkih. Preberite jih v vrstnem redu in slišali boste hrup. Pojdite nazaj po desnih deskah, dokler ne vidite mehurčka, ki plava v zraku. Dotaknite se in boste pod vodo. Pojdite nazaj do vrat, kjer ste prišli, in se dotaknite obrata. Nato se vrnite v središče sobe in se dotaknite duhovitih rib.
Videli boste duhovito žensko z žaro, ki pade od zgoraj. Premaknite se in preiščite jo. Samo ne stojte preveč predolgo. Preden stopite na levo in se tam povzpnete po odra. Dobili boste še eno priložnost za pregled ženske sredi jeseni.
Pojdite do zidu in se povzpnite. Pojdite v desno, da stojijo zraven duha Edwarda in ga pregledate. Ponovno. Ne stojte preveč blizu. Oba duhova sta smrtonosna. Naredite to uspešno in dobili boste še eno ploščico, kjer boste rešili starega psihiatra vašega očeta, dr. Leah Faber.
Ko se bo predstavila, se bo prizor samodejno odrezal in v kuhinji se boste pogovarjali z njo. Med pogovorom slišite krik iz kleti in pojdi navzdol, da bi našli Eddyja in telo služkinje Ailso.
Tako se konča 2. poglavje in začne 3. poglavje.
Oglejte si naše druge vodnike in oglede Black Mirror tukaj.